Meta „întrece” cu planuri metaverse în ciuda îndoielilor – Zuckerberg

CEO-ul Meta, Mark Zuckerberg, este încă plin de speranță în ceea ce privește compania Metaverse planuri, indiferent de miliardele de dolari pe care îi atrage de la companie, susținând că „cineva trebuie să construiască asta”.

Apărând de la distanță pentru un interviu la Summit-ul DealBook din New York din 30 noiembrie, Zuckerberg a fost întrebat despre gândurile sale dacă jocul metavers al gigantului tehnologic este încă viabil, având în vedere costul și îndoielile aruncate asupra platformei, raspunzand:

„Cred că lucrurile arată foarte diferit pe un orizont de timp de zece ani decât zona în care ne aflăm pentru următorii câțiva ani […] Sunt încă complet optimist cu privire la toate lucrurile despre care am fost optimiști.”

El a adăugat că o parte din „a vedea lucrurile prin intermediul” pe termen lung a fost „a trece prin putere” îndoielilor legate de ambițiile sale.

Cele mai recente câștiguri ale Meta, publicate pe 26 octombrie, au dezvăluit cea mai mare pierdere trimestrială înregistrată vreodată în brațul său de construcție de metaverse, Reality Labs, datând din al patrulea trimestru al anului 2020. Realitatea virtuală a lui Zuckerberg a costat 9.44 miliarde de dolari în 2022, apropiindu-se de pierderile de peste 10 miliarde de dolari înregistrate pentru 2021.

La apelul privind câștigurile, la momentul respectiv, Zuckerberg nu a fost deranjat de cost, numindu-și metaversul „următoarea platformă de calcul”. El a dublat această afirmație la DealBook:

„Nu vom fi aici în anii 2030, comunicând și utilizând dispozitive de calcul care sunt exact la fel cu cele pe care le avem astăzi, iar cineva trebuie să construiască asta și să investească în el și să creadă în el.”

Cu toate acestea, Zuckerberg a recunoscut că planurile au avut un cost, Meta a trebuit să o facă concediază 11,000 de angajați pe 9 noiembrie, iar CEO-ul a spus că a „planificat investiții masive”, inclusiv în hardware pentru a-și susține metaversul.

El a spus că compania „a crezut că economia și afacerea vor merge într-o anumită direcție” pe baza indicatorilor pozitivi referitori la afacerile de comerț electronic în perioada de vârf a pandemiei de COVID-19 în 2021. „Evident că nu a făcut-o. s-a dovedit așa”, a adăugat Zuckerberg:

„Genul nostru de concentrare operațională în următorii câțiva ani va fi pe eficiență, disciplină și rigoare și doar să funcționăm într-un mediu mult mai strâns.”

În ciuda concentrării aparente a Meta de a-și construi metaversul, Zuckerberg a susținut că 80% din investițiile companiei sunt direcționate în platformele sale emblematice de rețele sociale și vor continua în acest fel „de ceva timp”.

Investițiile în Reality Labs sunt „mai puțin de 20%” cel puțin „până când Metaverse devine un lucru mai mare”, a spus el.

Related: Metaversul are loc fără permisiunea lui Meta

Din cele 20% investite în Reality Labs, Zuckerberg a spus că 40% sunt destinate căștilor sale de realitate virtuală (VR), cealaltă „jumătate sau mai mult” construind ceea ce el consideră „cel mai important factor de formă pe termen lung […] Normal -ochelari de ochi care pot pune holograme în lume.”

Zuck mușcă la Apple

Zuckerberg a luat, de asemenea, câteva lovituri la compania sa de tehnologie similară Apple cu privire la politicile sale restrictive din App Store, care au plasat restricții privind schimburile cripto și piețe de jetoane nefungibile (NFT), spunând:

„Cred că Apple s-a evidențiat ca fiind singura companie care încearcă să controleze unilateral ce aplicații primesc pe un dispozitiv și nu cred că este un loc durabil sau bun pentru a fi.”

El a subliniat alte platforme de calcul, cum ar fi Windows și Android, care nu sunt la fel de restrictive și chiar permit alte piețe de aplicații și încărcare laterală - utilizarea de software sau aplicații terțe.

El a adăugat că a fost angajamentul Meta de a permite încărcarea laterală cu unitățile sale existente VR și viitoarele unități de realitate augmentată (AR) și a sperat că viitoarele platforme metaverse vor fi, de asemenea, deschise în acest fel.

„Cred că este problematic pentru o companie să poată controla ce fel de experiențe de aplicație au pe dispozitiv.”