Web3 își propune să încurajeze economiile creatorilor-fani determinate de valoarea reală

Declanșat de milioane de creatori de conținut și legiunile lor de fani, ecosistemul Web2 a pus bazele unei economii centrate pe creatori. Pe măsură ce penetrarea smartphone-urilor a continuat să crească și internetul a devenit ușor accesibil pentru miliarde de utilizatori de pe tot globul, acest ecosistem nou de creatori s-a poziționat în epicentrul Web2.

Cu toate acestea, Web2, din cauza naturii sale excesiv de centralizate, nu a reușit să își îndeplinească pe deplin promisiunile privind un ecosistem concentrat pe creatori. Începând de acum, platformele dominante Web2 precum YouTube, Facebook, Twitter, TikTok și zeci mai eficient controlează atât conținutul generat de utilizatori (UGC), cât și mijloacele de monetizare.

 

Platformelor Web2 nu le pasă cu adevărat de creatori și fani

Exagerarea centrată în jurul economiei creatorilor s-a erodat treptat pe tot spectrul Web2, în primul rând din cauza deficiențelor modelului Web2. Din punct de vedere istoric, majoritatea platformelor Web2 au optat pentru totdeauna pentru o abordare mai „hands-off” în ceea ce privește monetizarea creatorilor. 

Creatorii petrec mii de ore și depun eforturi nelimitate pentru a crea conținut pe care îl folosesc pentru a construi un public. Din păcate, platformele existente de partajare a conținutului oferă puțin sau deloc suport pentru creatorii care doresc să-și monetizeze conținutul. Câteva scenarii, cum ar fi programul YouTube de venituri din reclame sau fondul de creatori de miliarde de dolari al TikTok, sunt excepții, dar și ele vin cu câteva avertismente.

Între timp, platformele mainstream precum Instagram, Facebook și Twitter au ignorat pentru totdeauna oportunitățile de a facilita tranzacțiile între creatori și publicul lor sau între creatori și mărci. Problema aici este că majoritatea platformelor fie vor să fie implicate direct în proces, adică vor să controleze întregul spectru de monetizare, fie vor să creeze modele în care creatorii de conținut devin pe deplin dependenți de gatekeepe-urile lor Web2.

Deocamdată, creatorii de conținut au doar o mână de opțiuni pentru a-și monetiza conținutul. O opțiune este să încheie oferte de brand și sponsorizări. O altă opțiune potențială este să încorporați soluții terțe (linkuri externe) precum Patreon pentru a strânge fonduri. Majoritatea platformelor sociale nu încurajează încorporarea de link-uri terță parte și uneori chiar blochează astfel de conturi sau restricționează acoperirea conținutului lor.

Acest lucru îi lasă pe majoritatea creatorilor de conținut la cheremul platformei în sine. De exemplu, creatorii de conținut YouTube au devenit prea dependenți de modelul de venituri din reclame al platformei. După toată munca și îndeplinirea calificărilor stricte, creatorii primesc doar aproximativ 45% din venitul publicitar. Deși acest lucru sună atrăgător, înseamnă, de asemenea, că YouTube controlează în esență conținutul. Dacă conținutul nu respectă standardele comunității definite de câțiva directori, creatorii pot fi demonetizati sau își pot pierde canalele. 

Și în această luptă între creatorii de conținut și platformele de partajare a conținutului, fanii sunt în general trecuți cu vederea. Acești fani care petrec nenumărate ore pe platforme, consumând conținut de la creatorii lor preferați, nu primesc nimic în schimb.

 

Schimbarea paradigmei Web2 cu modele noi de stimulare

Aici inițiativele Web3 vin în ajutor. Conduse de tehnologiile noi, precum blockchain, monedele digitale și NFT, aceste platforme transformă treptat abordarea Web2, oferind mai multă putere, control și proprietate atât creatorilor de conținut, cât și fanilor. Aceste inițiative au ca scop eliminarea autorităților și intermediarilor centralizați din proces, deblocând astfel modele noi de monetizare pentru creatori și fanii lor.

Luați, de exemplu, abordarea în primul rând a comunității snapmuse. Ca ecosistem Web3 cu drepturi depline, Snapmuse depășește deficiențele platformelor Web2 dând putere creatorilor de conținut și fanilor să construiască (și să promoveze) comunități susținute de valoare reală.

Platforma adoptă o abordare neobișnuită față de monetizare, permițând creatorilor de conținut să bată NFT-uri ale conținutului lor și să încorporeze o parte din veniturile lor publicitare în aceste NFT. Această abordare funcționează în favoarea atât a creatorilor de conținut, cât și a fanilor lor. Pe de o parte, fanii pot achiziționa NFT-urile de la creatorii lor de conținut preferați, ceea ce le permite creatorilor de conținut să deblocheze un flux suplimentar de venituri. Aceasta înseamnă că creatorii nu mai trebuie să depindă de o singură sursă de monetizare, ci pot genera în schimb fluxuri de venituri pasive atât prin vânzări directe NFT, cât și prin vânzări ulterioare pe piețele secundare.

Simultan, această abordare deblochează potențiale fluxuri de venituri pentru fani. În modelul Web2, consumatorii de conținut sunt în mare măsură trecuți cu vederea. Prin modelul Web3 al Snapmuse, fanii își câștigă partea echitabilă din venitul pasiv sprijinind creatorii de conținut pe care îi plac. De fiecare dată când un fan cumpără un NFT, deblochează o parte din veniturile publicitare ale creatorului direct încorporate în NFT. Aceasta înseamnă că fanii primesc și o parte din venitul publicitar al creatorului. 

Abordarea Snapmuse pune bazele redefinirii standardelor Web2, permițând creatorilor și fanilor să se reunească și să creeze comunități care au valoare adăugată, revoluționând, de asemenea, experiența rețelelor sociale pentru milioane de creatori și fani.

Declinare de responsabilitate: Acest articol este furnizat doar în scop informativ. Nu este oferit sau intenționat să fie folosit ca sfaturi juridice, fiscale, de investiții, financiare sau de altă natură

Sursa: https://cryptodaily.co.uk/2022/12/web3-aims-to-foster-creator-fan-economies-driven-by-real-value