ViaBTC Capital|O analiză economică: jucați pentru a câștiga sau jucați cu Ponzi?

Din 2021, jocurile Play to Earn (P2E) au crescut. În urma succesului înregistrat de Axie, au apărut tot felul de jocuri P2E pentru a se alătura sărbătorii, fiecare demonstrând avantaje unice în acest carnaval. Unele proiecte au depășit toate proiectele GameFi de prima generație cu un gameplay îmbunătățit, dar au devenit depășite pe măsură ce popularitatea GameFi a scăzut. Unele echipe de proiect au replicat proiecte de succes, cum ar fi Axie, și au căutat să-și copieze succesul pe un alt lanț, dar în cele din urmă au eșuat, deoarece au ignorat avantajul de primul pas și recunoașterea de piață a cazurilor de succes. Există proiecte care au continuat să promoveze noi concepte prin colaborarea cu mari investitori, bresle de jocuri și dezvoltatori. În mod ciudat, multe dintre astfel de proiecte au supraviețuit pentru că au tot întârziat lansarea oricărui produs real. Mai mult, unele proiecte au urmărit să stabilească conexiuni cu lumea reală prin modele economice unice și design de produse și au atras rapid multă atenție, deoarece au lansat produsul potrivit la momentul potrivit.

Boom-ul GameFi este inseparabil de tokenomics: combinarea DeFi și divertisment pentru a permite jucătorilor să facă câștiguri în timp ce joacă jocuri este un design genial. Cu tokenomice solide, proiectele ar putea atinge o creștere susținută, introducând în același timp cazuri de utilizare mai versatile pentru NFT-urile și token-urile lor. Play to Earn ne aduce un nou model interactiv de active financiare digitalizate. Pe măsură ce monetizează timpul liber al jucătorilor, modelul va evolua într-o parte majoră a viitorului metavers.

Astăzi, vom trece prin câteva concepte economice de bază și câteva dintre propriile noastre perspective.

În primul rând, să aruncăm o privire la câte roluri există în ecosistemul P2E, precum și la pozițiile lor respective. În sectorul P2E, există cinci participanți majori: jucători, echipe de proiect, dezvoltatori, investitori și deținători de NFT. Probând pantofii altora, echipele de proiect și utilizatorii pot descoperi noi perspective și chiar valoarea potențială a token-urilor.

 

În general, tokenomica unui proiect seamănă oarecum cu politica monetară a unei țări. Când facem astfel de comparații, jetoanele pot fi văzute ca monede fiat, iar NFT-urile din GameFi pot fi comparate cu forța de muncă din lumea tradițională.

În mod normal, piața este standardul prin care sunt testate mecanica jocului și tokenomica. Ghidează proiectarea și actualizarea unui joc în ansamblu.

  1. Pentru început, Conținutul generat de utilizatori este un activ cheie pentru jocuri. Dezvoltatorii limitează adesea utilizatorii în ceea ce privește generarea și partajarea IP în cadrul unui joc prin mecanisme NFT. Proiectele tipice care adoptă această abordare includ LOKA, Gold Fever și Thetan Arena. Cu toate acestea, unele proiecte, cum ar fi Sandbox și Decentraland, oferă baterie NFT open-source, care permite utilizatorilor să creeze NFT-uri în funcție de propriile preferințe și abilități. Deși baterea NFT cu sursă deschisă înseamnă de obicei că proiectul va distribui o parte din venituri creatorilor, dezavantajul unui astfel de mecanism este că nu reușește să prevină eficient plagiatul, iar creatorii ar putea vinde versiuni ușor modificate ale NFT-urilor de succes la un preț mai mic. pentru a atrage mai mulți cumpărători. Astăzi, soluția generală este de a crea un algoritm de portar pentru a identifica asemănările dintre NFT-uri prin învățarea automată a mașinilor.
  2. În continuare, să trecem la generarea de valoare. Captarea valorii activelor din joc, inclusiv jetoanele, seamănă foarte mult cu alte produse blockchain: valoarea lor provine în principal din consensul utilizatorilor. Un token poate reuși doar dacă oamenii recunosc și folosesc modelul său economic, iar modelul ar putea scădea într-un cerc vicios dacă utilizatorii nu-i mai recunosc valoarea, ceea ce sa întâmplat cu LUNA.

Ca atare, generarea de valoare necesită productivitate pe termen lung, baterea activelor și înscrierea de noi jucători.

  1. Productivitate pe termen lung: Aceasta include în primul rând aprobarea stabilă a produselor, investitori puternici și echipe de proiect competente. De exemplu, Animoca, care exercită o mare influență în GameFi, creează o anumită bază de jucători pentru proiectele în care investește. În plus, parteneriatele cu breslele de jocuri aduc, de asemenea, proiecte GameFi cu trafic constant de utilizatori, care s-ar putea traduce într-un volum mai mare de vânzări NFT. și o bază mare de jucători. Alți factori includ bunuri imobiliare virtuale, animale de companie și servicii de nivelare administrate de comunitate sau de alte părți pe termen lung.
  2. Exploatarea activelor: Proiectele GameFi aduc valoare baterii activelor prin mecanismele lor, care includ controlul nivelului de inflație al jetoanelor lor. Mai precis, echipele de proiect ar trebui să emită aprovizionare suplimentară de jetoane și articole NFT, după caz. De exemplu, Sandbox a introdus limita superioară a aprovizionării cu terenuri și jetoane. Atunci când încearcă să adauge noi terenuri, trebuie să ia în considerare emiterea de noi jetoane LAND, care vor dilua inevitabil valoarea prețului terenului existent. Aici, putem compara terenul din Sandbox cu imobilele din lumea reală. Dacă oferta de locuințe crește în timp ce cererea și masa monetară rămân aceleași, prețul imobiliar va scădea cu siguranță, dăunând astfel intereselor cumpărătorilor anteriori.
  3. Înscrierea de noi jucători: Atunci când emit mai multe jetoane, care sunt purtătoare de valoare, echipele de proiect trebuie să echilibreze interesele noilor jucători și ale jucătorilor timpurii. De exemplu, cei întârziați care speră să se alăture Axie se confruntă cu mari provocări din cauza costului scump de intrare.

În plus, scenariile de aplicare a jetoanelor sunt, de asemenea, cruciale. Mecanismele de succes GameFi ajută un proiect să atragă mai mulți jucători și să prevină comportamente precum înșelăciunea și tranzacțiile offline.

  1. Guvernare: Descentralizarea este cea mai mare diferență între spațiul blockchain și industriile tradiționale. Același lucru este valabil și pentru jocuri. GameFi este, de asemenea, descentralizat, iar votul și guvernarea sunt o parte majoră a unor jetoane GameFi. Acestea fiind spuse, este adevărat că proiectele GameFi trebuie să înființeze o Organizație Autonomă Descentralizată (DAO) încă de la început? Nu chiar. De fapt, multe proiecte GameFi nu au introdus conceptul de DAO la început, iar comunitatea lor de utilizatori nu a fost suficient de pregătită pentru guvernare autonomă într-un stadiu atât de timpuriu. În plus, dezvoltatorii nu trebuie să cheltuiască eforturi sau fonduri pentru descentralizare atunci când proiectul este încă tânăr. În schimb, ar trebui să se concentreze pe conținutul jocului și să construiască o comunitate vibrantă și o bază mare de utilizatori, care stau la baza guvernării descentralizate. În plus, guvernarea DAO împiedică actualizarea și iterarea proiectelor și are sens ca DAO să ruleze proiectul doar atunci când jocul devine bine stabilit. Pe piața GameFi de astăzi, simbolul de guvernanță al multor proiecte este ineficient și echipa de proiect este cea care deține cu adevărat puterea. În plus, votul comunității tinde să fie și centralizat, iar majoritatea proiectelor GameFi folosesc modele semi-descentralizate în numele descentralizării depline.
  2. Profite: Jucătorii pot obține profituri directe/indirecte deținând NFT-uri sau jetoane. Profiturile directe provin din creșterea jocului: înscrierea de noi jucători și un mecanism rezonabil de ardere pot crește cererea de jetoane. Mai mult, proiectele pot crea, de asemenea, mai multe cazuri de utilizare pentru token-urile lor, cum ar fi upgrade, reparare, transfer, interacțiune și ardere, pentru a reduce oferta de token-uri, crescând în același timp cererea. Acest lucru creează o logică de cumpărare pozitivă: jetoanele devin mai valoroase pe măsură ce puterea lor de cumpărare crește, crescând astfel prețul token-ului. În afară de asta, unele proiecte lucrează pentru a asigura prețul token-ului prin strategii precum răscumpărarea și arderea jetoanelor folosind profiturile acestuia. Profiturile indirecte provin din închirierea personajelor sau a terenurilor NFT, publicitatea pentru proiecte metaverse etc.

Tokenomia proiectelor GameFi este complexă și merită discuții suplimentare. Cel mai bun model economic nu există, iar echipele de proiect pot căuta doar un model care se potrivește cel mai bine ei înșiși și condițiilor actuale de piață. Ca atare, ei ar trebui să aleagă și să dezvolte modele economice adecvate în funcție de nevoile lor și de mediul pieței.

Sursa:  https://econteric.com/wp-content/uploads/2022/01/Economics_of_Play_to_Earn_Gaming_Economy-1.pdf
https://thedailyape.notion.site/Gaming-2fb0c8cd5f2a497db3b118011c720052

Sursa: https://bitcoinist.com/viabtc-capital%EF%BD%9Can-economic-analysis-play-to-earn-or-play-to-ponzi/