Meta ar putea pierde cursa, deoarece firmele reduc bariera la intrarea în metaverse

Un sondaj efectuat pe 550 de companii globale și directori de tehnologie dezvăluie că investițiile în obiectivele metaverse vor crește, cu un mic grup de primitori care se vor îndepărta de restul. Va rămâne Meta în urmă în această cursă?

În timp ce majoritatea liderilor de afaceri la nivel mondial sunt de acord că metaversul își va îmbunătăți afacerile prin crearea unor experiențe mai captivante pentru clienți, doar câțiva au acumulat abilitățile și cunoștințele necesare pentru a atinge obiective clare de afaceri.

Studiul, realizat de firma de servicii tehnologice și de consultanță Wipro, a spus că firmele conduse de inițiative metaverse clare conduc investiții în spațiu la 4.7 milioane de dolari, comparativ cu 640,000 de dolari ale non-liderilor.

În timp ce aceste firme vor continua să cheltuiască, firmele mai mici vor reduce decalajul prin creșterea contribuțiilor lor la metavers cu 66.3 milioane USD. De asemenea, studiul prevede că aproximativ 50% dintre companiile mai mari vor avea platforme metaverse. În schimb, doar o treime din firmele mai mici vor fi în metavers până în 2025. 

În prezent, companiile de telecomunicații, sport și jocuri domină metaversul. Raportul spune că producția va combina Internetul lucrurilor cu criptomonede pentru a duce ponderea sectorului în metavers la 38% până în 2025. 

Un raport recent al FastCompany sugerează că liderii vor folosi lumi virtuale pentru a desfășura antrenamente imersive, dar pot vedea profituri numai atunci când obiectivele strategice sunt îndeplinite. Acestea includ o mai mare inovație și inventarea de noi modele de afaceri. În plus, spațiile corporative imersive permit companiilor să se extindă și să pivoteze rapid. 

Un CEO din sondaj a spus că metaversul va permite clienților cazinoului să joace de oriunde.

Sentiment executiv asupra metaversului | Sursa: Wipro
Sentiment executiv asupra metaversului | Sursa: Wipro

Aceste companii vor folosi probabil platforme existente precum Sandbox, Decentraland, Roblox și Star Atlas. Metaversele corporative vor consta, de asemenea, din avatare mai avansate.

Workrooms Horizon Worlds suferă de probleme cu căștile

Recent, părintele Facebook, Meta, a spus că își va reînnoi metaversul Horizon Worlds pentru a păstra utilizatorii adolescenți. Au apărut rapoarte că urmărea un parteneriat cu Tencent. Concurentul Tencent, ByteDance, invadează cota de piață a realității virtuale a Meta.

Dar, în special, versiunea Meta a unui spațiu de lucru corporativ, denumită Horizon Worlds Workrooms, necesită un set cu cască scump și greoi, care se pare că multe companii evită în favoarea unor lumi virtuale mai gata de utilizat, cum ar fi Roblox și Decentraland.

Un expert în industrie este de părere că oamenii nu sunt pregătiți pentru o tranziție la spațiul de lucru virtual.  

„Încă nu văd niciun semnal că există dorința de a se implica în acest lucru”, a declarat John Egan, CEO al companiei de cercetare tehnologică de ultimă oră, pentru Time.

Ratele de reîmprospătare a ecranului hardware-ului VR din Horizon Worlds prezintă, de asemenea, provocări pentru experiențele VR cu experiențe cinetice și de joc. Un studiu recent realizat de Lockheed Martin a constatat că unele dintre modelele de căști Meta prejudiciază utilizatorii de sex feminin. Pupilele utilizatorilor de sex feminin diverg atunci când poartă dispozitivul. Această poziție nenaturală a pupilei înseamnă că femeile experimentează greață și încordare.

Pentru cea mai recentă analiză Bitcoin (BTC) de la Be[In]Crypto, faceți clic aici.

Sponsorizat

Sponsorizat

Declinare a responsabilităţii

BeInCrypto a contactat compania sau persoana implicată în poveste pentru a obține o declarație oficială despre evoluțiile recente, dar încă nu a primit răspuns.

Sursa: https://beincrypto.com/can-meta-survive-metaverse-shifts-away-vr-headsets/