Cum PlayerOne permite tuturor să construiască un metavers

Platforma PlayerOne, care include în prezent instrumente de creație, scene sociale, piețe NFT și joc P2E, este concepută pentru a permite oricui să construiască un metavers. Toate produsele PlayerOne sunt concepute cu această poziție ca această viziune, iar matricea de produse RoleEditor, SpaceEditor, VoxelEditor și așa mai departe a fost acum finalizată pentru a propulsa platforma Metaverse în era competitivității industrializate.

Avize de la instituții cunoscute

În acest moment, PlayerOne a încheiat două runde de strângere de fonduri. SIG și The9 conduc îngerul. SIG este cea mai mare parte interesată externă a TikTok, în timp ce The9 a fost un operator timpuriu din World of Warcraft. FBG, TsingTing Capital, Waterdrip, Element, Winkrypto, WePiggy, Alchemy Pay, Betterverse DAO, TAGVentures și alte firme de investiții se numără printre investitorii din runda a doua.

Investiția de la SIG, o organizație de investiții cunoscută la nivel internațional, demonstrează că SIG recunoaște puterea PlayerOne. De asemenea, a obținut finanțare de la The9, demonstrând că PlayerOne are resurse vaste în domeniul jocurilor de noroc. Există, de asemenea, investiții instituționale în blockchain, cum ar fi FBG, Waterdrip, Winkrypto, Alchemy Pay și altele, demonstrând că PlayerOne are conexiuni instituționale extinse.

Echipa de dezvoltatori profesionisti

Echipa de bază a PlayerOne provine din motoare de jocuri, lanțuri publice de jocuri, schimburi valutare și companii de jocuri cotate la bursă. Echipa are ani de experiență în sectorul blockchain, pe lângă cunoștințele privind motorul de jocuri și comunitatea de dezvoltatori. După cum știm cu toții, o platformă metaverse cu adevărat 3D necesită un nivel înalt de abilități tehnologice. În loc să discutăm despre jocul în lanț Gamefi sub bannerul Metaverse, vom vorbi despre platforma 3D Metaverse cu o putere reală.

Sandbox, Decentraland (denumit în continuare DCL), CryptoVoxels (denumit în continuare CV) și alte platforme metaverse, de exemplu, încorporează NFT-uri precum teren, personaje și recuzită, prin urmare platforma metaverse necesită o putere puternică a blockchain-ului. De mulți ani, echipa PlayerOne a muncit din greu în dezvoltarea lanțurilor publice, așa că în ceea ce privește puterea, PlayerOne este mai mult decât suficient pentru a răspunde nevoilor.

Platforma PlayerOne necesită scene de joc pe lângă explorare, exponate și activități online, și chiar praguri zero pentru crearea de jocuri prin vizualizare. Ca rezultat, o experiență puternică în motorul de joc este necesară și pentru o platformă de jocuri Metaverse. Membrii principali ai echipei sunt în mare parte de la foste firme de motoare de jocuri, astfel încât acest lucru este, de asemenea, destul de simplu pentru echipa PlayerOne. Alte echipe din alte firme, pe de altă parte, se confruntă cu o provocare tehnologică semnificativă. Ca rezultat, alte echipe vor avea nevoie de o cantitate semnificativă de timp de dezvoltare și acumulare de abilități pentru a ajunge la nivelul PlayerOne.

Jetoanele de guvernare sunt, de asemenea, necesare deoarece PlayerOne este o inițiativă blockchain. Nu puteți construi un model economic foarte eficient dacă nu aveți experiență în proiecte blockchain, iar managementul valorii de piață după tokenul TGE are nevoie și de ani de experiență cu inițiative blockchain. Echipa PlayerOne a lucrat la proiecte de lanțuri publice de jocuri și are experiență reală în proiectarea arhitecturii economice a jetonului.

Pentru a rezuma, această echipă are avantaje tehnologice semnificative; din punct de vedere al experienței, a lucrat la proiecte blockchain binecunoscute. Reducerea dimensionalității compuse este un succes pentru alte eforturi metaverse.

Ambiția echipei

În timp ce alte platforme Metaverse continuă să promoveze Profile Picture (PFP), PlayerOne a lansat deja un test beta privat cu invitații țintite. Platforma PlayerOne este împărțită în patru secțiuni: Instrumente de creație, Scene sociale, NFT Marketplace și joc P2E.

  • În ceea ce privește instrumentele, RoleEditor și SpaceEditor au început testarea externă, în timp ce VoxelEditor este deja în lucru;
  • Scenele sociale acceptă deja descoperirea spațiului, acțiunea socială, chat vocal, chat text și alte funcții;
  • Piața de tranzacționare a susținut deja Opensea, iar propria sa platformă de tranzacționare va fi lansată în curând, iar PlayerOne acceptă și sistemul de reduceri de recomandare, care este o experiență excelentă adoptată din schimburile de monede digitale și poate încuraja KOL-urile să promoveze platforma PlayerOne;
  • Setarea scenei vizuale, declanșatoarele și alte funcționalități pentru jocurile P2E au fost finalizate și au fost produse mai multe jocuri P2E.

Platforma PlayerOne este masivă pe baza funcțiilor care au fost dezvoltate. În loc să lanseze NFT unui număr mare de utilizatori, echipa PlayerOne s-a concentrat pe îmbunătățirea produsului până când toate funcționalitățile de mai sus au fost îndeplinite, apoi a început să organizeze vânzarea terenurilor și cadou în lista albă. Este clar că obiectivul echipei PlayerOne este să construiască o platformă metaverse cu un ecosistem în buclă închisă care concurează cu Sand Box, DCL și CV, nu doar un proiect blockchain care emite monede. Astfel de proiecte native blockchain sunt neobișnuite în întreaga lume.

Pe lângă funcționalitățile care au fost implementate, puteți vedea la ce lucrează în prezent și idei viitoare, cum ar fi PlayerOne Hub și ScriptStore, care ar trebui să fie construite pe ani de experiență în motoarele de jocuri blockchain pentru a construi o buclă închisă ecologică. Numele, Blue Print, Aeronavele și Animalele de companie sunt toate incluse. Acestea sunt toate NFT-urile din ecosistemul PlayerOne care conțin cantități masive de conținut, nu numai teren.

Metaverse cu mai multe lanțuri

Spre deosebire de SandBox, DCL și CV, PlayerOne este o platformă de jocuri sandbox metaverse cu mai multe lanțuri. Pe lângă Ethereum și Polygon, PlayerOne va sprijini BNB Chain, Solana, Flow și mai multe lanțuri publice în viitor. Acestea fiind spuse, teritoriul PlayerOne nu este doar implementabil pe Ethereum, ci poate fi instalat și pe Solana și Flow. Utilizatorii pot utiliza, de asemenea, Metaverse cu orice portofel, permițând utilizatorilor din diferite lanțuri să se vadă, să vorbească și să interacționeze între ei. În această metodă, PlayerOne va reconecta utilizatorii care au fost separați de lanțuri diferite. NFT-urile din orice lanț public pot fi importate în PlayerOne Metaverse.

Matricea produselor

Sectorul blockchain a cunoscut o expansiune feroce a Defi și Gamefi, iar un număr mare de jetoane au dispărut rapid din cauza lipsei unei scene de aterizare, iar metaversul este acum în pragul unei explozii care se apropie. Metaverse, pe de altă parte, nu este ca DeFi și GameFi, care reproduc contracte din alte proiecte și schimbă anumite criterii pentru a intra online. Pe lângă talentul pe termen lung și rezervele tehnologice, platforma Metaverse are nevoie de un număr semnificativ de instrumente de sprijin pentru a susține o comunitate mare de dezvoltatori.

Deoarece echipa PlayerOne are mulți ani de experiență în motorul de joc și înțelege că, fără un produs, acesta nu poate absorbi un aval semnificativ de oameni, echipa PlayerOne nu s-a grăbit să lanseze NFT, ci s-a concentrat în schimb pe studierea și dezvoltarea produselor. În acest moment, Playerone a creat o matrice de produse formată din RoleEditor, SpaceEditor, VoxelEditor și așa mai departe, pentru a propulsa platforma metaverse în perioada de competitivitate industrială.

RoleEditor

Primul instrument este RoleEditor, care permite utilizatorilor să-și personalizeze propriile roluri. Cu toate acestea, RoleEditor diferă de Sand Box, DCL și CV.

Roluri NFT componabile

În prezent, metoda standard în proiectele PFP este de a produce 20,000 de NFT în avans și apoi de a atribui câte unul fiecărui participant la întâmplare. Principala problemă este că NFT-urile sunt predeterminate în prealabil, iar comunitatea nu are niciun cuvânt de spus în această chestiune și poate accepta doar pasiv.

Potrivit RoleEditor, VoxelRole este alcătuit din NFT-uri ale componentelor de caractere standard ERC-1155, iar părțile corpului, cum ar fi părul, ochelarii, cravatele, îmbrăcămintea și pantofii sunt toate NFT ale standardului ERC-1155. Componenta caracterului NFT este creată la întâmplare pe lanțul de casete oarbe, astfel încât fiecare primește un set diferit de piese. Utilizatorii pot cumpăra și vinde liber NFT-uri pentru părți de caractere pe piața secundară, apoi pot folosi RoleEditor pentru a sintetiza standardul ERC-721 VoxelRole NFT și ulterior șterge componenta caracterului NFT. În această metodă, rolul final sintetizat este completat spontan de către comunitate, fără intervenția părții de proiect.

Caractere NFT co-branded

PlayerOne permite caractere NFT co-branded, ceea ce înseamnă că PlayerOne poate colabora cu IP terță parte, cum ar fi Nike, Adidas și alte companii binecunoscute, pentru a produce personaje. Puteți, desigur, să colaborați cu anumiți artiști cunoscuți, ceea ce nu numai că garantează că există suficiente caractere pentru ca oamenii să le folosească, ci și colaborează cu IP terță parte pentru a crea personaje personalizate.

Import PFP terță parte

Importul PFP terță parte este acceptat de PlayerOne, permițând utilizatorilor cu NFT să exploreze, să socializeze și să P2E imediat în metaversul PlayerOne. De exemplu, în cazul Meebits, PlayerOne a ajuns la un acord cu Meebits și a început oficial funcția de import Meebits, iar un număr mare de deținători de Meebits transmit în flux în comunitatea PlayerOne. Meebits sunt folosite în producție pentru prima dată pe PlayerOne, prima platformă metaverse. Acest suport este extrem de benefic atât pentru Meebits, cât și pentru PlayerOne.

Pe lângă Meebits, PlayerOne este implicat și în alte inițiative PFP, cum ar fi Mfer. Mfer este o comunitate total descentralizată, cu un scop puternic de autopublicare. PlayerOne este de acord cu această noțiune și îl încurajează pe Mfer să se alăture metaversului cât mai curând posibil.

Editor spațial

Cel mai important instrument din PlayerOne, în afară de RoleEditor, este SpaceEditor. SpaceEditor este un editor de spațiu metavers care permite utilizatorilor să proiecteze structuri personalizate cu praguri zero și să aducă NFT-uri cu mai multe lanțuri în metavers. Pragul lor tehnologic cheie, cum ar fi Sandbox, DCL și CV, este editorul de spațiu, motiv pentru care există multe proiecte care împing metaversul în business, dar foarte puține proiecte care au cu adevărat instrumente active.

Stilul Voxel

Când PlayerOne a realizat acest instrument, a cercetat proiectele metaverse principale de pe piață, care sunt împărțite aproximativ în mai multe stiluri:

  • Stilul realist: Încercați să imiteți cât mai mult posibil lumea reală. Avantajul este că pare mai confortabil și este similar cu jocurile 3D actuale. Dezavantajul este că nu poate fi produs în timp real, utilizat pe platforme sau dezvoltat de utilizatori. Ca rezultat, metaversul nativ blockchain nu folosește această abordare. Acest lucru demonstrează că metaversul pieței de acest fel este fie un joc în lanț, fie un proiect Rug Pull și toată lumea trebuie să fie atentă la recunoașterea lor pentru a nu fi păcălit.
  • Stil de modelare low-poly: modelele 3D sunt mai realiste cu mai multe fețe, așa că suficiente fețe sunt „stil realist”, în timp ce DCL folosește stilul „modelare low-poly”, expresia este „Lowpoly”, ca toți ceilalți. Acest stil este cunoscut sub numele de „Valea Monumentului”. Avantajul este că performanța este semnificativ mai bună decât în ​​„stilul realist” și poate, de asemenea, să permită dezvoltarea autonomă a utilizatorului. Simte.
  • Stilul Voxel: Folosiți blocurile voxel unul câte unul pentru a construi întreaga lume. Cel mai cunoscut joc este „Minecraft”. Sandbox și CV sunt stilurile voxel folosite. Avantaje Deoarece numărul de fețe este foarte mic, performanța a fost mult îmbunătățită. În plus, pragul pentru ca utilizatorii să înceapă este foarte scăzut, iar elevii din școala elementară „Minecraft” pot începe rapid. Dezavantajul este că detaliile care pot fi afișate nu sunt suficient de bogate pentru a afișa modele și personaje foarte detaliate.

După ce a făcut numeroase studii tehnice și de produs, PlayerOne rămâne dedicat noțiunii de „Toată lumea poate construi Metaverse” și alege un stil similar cu „Minecraft” pentru a reduce costul de învățare al utilizatorului și a permite utilizatorilor să înceapă să dezvolte structuri în câteva minute.

Plan arhitectural

În calitate de practicant de metaverse, echipa PlayerOne a achiziționat și o mare cantitate de teren metavers și, ulterior, a observat un fenomen: fie că este vorba de Sandbox, DCL sau CV, majoritatea terenului este inactiv după cumpărare. Motivul din spatele acestui lucru este că punctul de intrare pentru aceste platforme este prea mare, iar utilizatorii care nu au abilități experte de modelare 3D nu pot dezvolta structuri.

Când PlayerOne a lucrat cu furnizorii de servicii de teren Metaverse din industrie, a descoperit că serviciile terților sunt foarte scumpe, începând de la 5 Ethereum, în timp ce valoarea unei bucăți de teren este mai mică de 5 Ethereum. Drept urmare, PlayerOne a introdus o nouă caracteristică numită model „BluePrint”. Rolul planului este că utilizatorii nu trebuie să creeze o clădire de la zero la unu, ci doar au nevoie de un BluePrint pentru a construi o clădire cu un singur clic și apoi să o modifice în funcție de clădire. Este destul de simplu să schimbați imaginile, NFT-urile, filmele și cuvintele incluse în acestea.

Cum funcționează planul? PlayerOne a colaborat cu zeci de designeri de arhitectură calificați pentru a crea sute de modele, fiecare dintre acestea fiind un NFT standard ERC-1155. Designerii de arhitectură trebuie doar să dezvolte structuri în SpaceEditor, apoi să le publice ca planuri cu un singur clic, care le vor plasa imediat pe piața de schițe PlayerOne. Drept urmare, oamenii pot plăti o miime din preț și apoi își pot crea propriile structuri cu un singur clic.

Drept urmare, arhitecții câștigă utilizatori și avantaje, utilizatorii primesc servicii, iar PlayerOne își creează propriul ecosistem arhitectural închis. Utilizatorii îl pot vinde și după ce l-au folosit.

Centru comercial

Când clădirea Space este terminată, vor fi necesare diverse obiecte ornamentale, precum plante verzi și mobilier. Cum îl obții? PlayerOne a înființat un magazin de articole, unde clienții pot alege pur și simplu produsele pe care doresc să le cumpere. Desigur, pentru că recuzita se bazează și pe standardul NFT ERC-1155, nu sunt scumpe, iar recuzita sunt doar 5u și 10u.

VoxelEditor

Cum sunt fabricate prop NFT-urile? Aici intervine al treilea instrument PlayerOne, VoxelEditor. Modelul VoxelEditor are o granularitate mai bună și poate crea lucruri mai fine, cum ar fi păpuși și decorațiuni. După terminarea producției, acesta poate fi lansat ca un NFT standard ERC-1155 cu un singur clic, iar apoi va fi publicat instantaneu în magazinul de recuzită pentru ca alți utilizatori să îl cumpere și să îl folosească.

Desigur, VoxelEditor acceptă funcția de previzualizare în timp real, care vă permite să creați rapid elemente de recuzită prin glisare și plasare și să vedeți efectul final prin intermediul funcției de randare.

  • Redare în timp real: permite redarea voxel-urilor realizate de jucător, precum și modificarea luminii și a altor aspecte.
  • Animație voxel: vă permite să convertiți voxeli în animație voxel și apoi să le importați în SpaceEditor pentru utilizare.
  • Magazin de modele: Folosiți magazinul de modele pentru a vă genera rapid propriile modele voxel.
  • Colaborare ușoară: odată produs, poate fi trimis instantaneu pe piață pentru utilizare de către creatorii SpaceEditor.

Editor de jocuri

GameEditor este instrumentul de dezvoltare a jocurilor WYSIWYG de la PlayerOne, care oferă modularizare a limbajului de programare pentru a crea jocuri 3D bogate și distractive fără codare.

Implementarea DCL este de a realiza jocul prin codul pur al SDK-ului, iar pragul pentru utilizatorii obișnuiți este destul de mare. Cutia de nisip este implementată în întregime vizual, iar bariera pentru utilizatori este substanțial redusă; cu toate acestea, logica care poate fi aplicată nu poate fi foarte complexă.

PlayerOne oferă o abordare modulară, asemănătoare cu Scratch, în care utilizatorii pot construi logica de afaceri prin glisarea și plasarea blocurilor.

În comparație cu DCL, utilizatorii nu au nevoie să scrie cod, iar bariera de intrare este mult mai mică. Logica care poate fi implementată este mai complicată decât în ​​Sandbox. Ca rezultat al acestei plasări, PlayerOne este capabil să actualizeze un joc complex de creativitate, RPG și FPS.

Algoritmul PFP Rarity

Știm cu toții că PFP are raritate, iar cu cât sunt mai puține NFT-uri, cu atât raritatea este mai mare, dar este raritatea utilă pentru altceva decât pentru colectare? Drept urmare, PlayerOne a dezvoltat un algoritm numit RarityScore și iată formula acestuia.

  • RarityScore: raritate
  • bs: suma scorurilor de bază
  • vc: suma coeficienților componentelor
  • 11: Număr maxim de piese
  • q: logaritmul natural al numărului de părți

În general, cu cât sunt mai multe componente, cu atât raritatea este mai mare, dar acest lucru va avea un impact negativ asupra comunității, deoarece fiecare personaj are din ce în ce mai multe piese, astfel caracteristica acestei formule este că cu cât sunt mai multe părți, cu atât mai lent. cresterea. Luați în considerare o fotografie ca exemplu. După cum se demonstrează în imaginea de mai sus, cu cât există mai multe piese, cu atât dezvoltarea este mai lentă, prin urmare PlayerOne nu încurajează utilizatorii să poarte totul pe corp. Drept urmare, utilizatorii nu vor adăuga componente în mod arbitrar, ci vor potrivi componentele în funcție de nevoile lor individuale.

  • După cum se demonstrează în imaginea de mai sus, cu cât există mai multe piese, cu atât dezvoltarea este mai lentă, prin urmare PlayerOne nu încurajează utilizatorii să poarte totul pe corp. Drept urmare, utilizatorii nu vor adăuga componente în mod arbitrar, ci vor potrivi componentele în funcție de nevoile lor individuale.

Pentru a reveni la subiectul inițial, pentru ce este acest scor?

Recompense P2E

PlayerOne permite jocul P2E pe lângă dezvoltarea gratuită a clădirilor de către utilizatori. Vor fi stimulente pentru că este P2E. Vânătorii masivi de airdrop reprezintă o provocare în industrie pe care P2E trebuie să o rezolve. Utilizatorii Web3 produc unul gratuit, prin urmare PlayerOne folosește RarityScore pentru a rezolva această problemă.

Jucătorii fără caracter pot primi recompense P2E, dar proporția este extrem de mică, iar cu cât valoarea RarityScore a lui VoxelRole este mai mare, cu atât este mai mare greutatea recompensei. Ca rezultat, dilema masivă a vânătorilor de airdrop este prevenită, iar interesele comunității sunt mai bine protejate. Desigur, proiectele PFP terțe, cum ar fi Meebits, vor avea scoruri RarityScore pe lângă VoxelRole, iar comunitatea finală este comunitatea comună a deținătorilor PFP.

Rata de capturare a animalelor de companie

Procesul de achiziție a animalelor de companie în PlayerOne este identic cu cel din jocul Pokémon. Utilizatorii trebuie să își gestioneze personajele pentru a captura animale de companie în fiecare zonă din Genesis Land. Cu cât Scorul de raritate este mai mare, cu atât șansele de succes sunt mai mari. Desigur, cu cât este mai mare raritatea animalului de companie, cu atât este mai puțin probabil să fie capturat cu succes.

Stimulente pentru acces la spațiu

După achiziționarea unui teren, utilizatorii pot construi un spațiu și îl pot publica pe Genesis Land. Apoi, pe baza numărului de vizite la locație, PlayerOne va oferi recompense. De exemplu, cu cât numărul de vizite în spațiu este mai mare, cu atât se nasc mai multe animale de companie în vecinătatea spațiului și cu atât animalele de companie sunt mai rare. Deci, cum se măsoară accesul la spațiu? Deoarece portofelul este practic liber de realizat, dacă este pur și simplu numerotat în funcție de fiecare adresă, vor exista o mulțime de vânători de recompense rău intenționați. Drept urmare, PlayerOne folosește RarityScore pentru a rezolva această problemă. Cu cât se acordă mai multe stimulente în funcție de vizitele mai mari ale spațiului care ar duce la un RarityScore mai mare al acelui jucător. Acest lucru este, de asemenea, pentru a evita probleme precum utilizatorii de CV falsificarea datelor.

Jocuri de auto-dezvoltare

PlayerOne, spre deosebire de alte platforme metaverse, își creează jocurile de auto-dezvoltare pe lângă lumea deschisă.

Generația de animale de companie

Animalele de companie sunt necesare pentru mini-jocuri dezvoltate de sine, deși animalele de companie PlayerOne nu vor fi vândute utilizatorilor, ci vor fi câștigate prin capturarea utilizatorului. Animalele de companie vor fi răspândite în jurul pământului, similar jocurilor Pokémon, iar utilizatorii vor trebui să-și gestioneze avatarurile pentru a explora întregul ținut. După cum s-a spus anterior, cu cât este mai mare raritatea personajului, cu atât este mai mare șansa de capturare și invers.

Utilizatorii pot, desigur, să prindă animale de companie doar de un anumit număr de ori în fiecare zi, iar limita superioară a timpilor zilnici de capturare poate fi extinsă prin miza de jetoane de guvernare. Personajele sunt, de asemenea, puternic influențate de producția de animale de companie. Cu cât numărul de vizitatori în clădire este mai eficient, cu atât vor fi create mai multe animale de companie și cu atât animalele de companie generate sunt mai rare, ceea ce duce la mai mulți jucători care vin să prindă animale de companie, generând un ciclu virtuos.

Obținerea recompensei

După ce jucătorul primește un animal de companie, animalul de companie este dezvoltat și crescut, iar jetonul de joc este câștigat prin conflicte PVE și PVP. Vă rugăm să așteptați ca PlayerOne să facă un anunț pentru detalii suplimentare.

Tărâmul Genezei

Spre deosebire de Sandbox, fiecare joc din Sandbox este autonom. Trecerea de la un joc la altul necesită închiderea jocului curent și lansarea celui nou. PlayerOne este un joc cu un mediu deschis. În acest univers, fiecare spațiu există, iar utilizatorul nu are nevoie să se deplaseze dintr-o zonă în alta; controlează doar personajul să meargă acolo. În prezent, PlayerOne a pus la dispoziția tuturor utilizatorilor planificarea Genesis Land, permițându-le să vadă întreaga idee despre Genesis Land, inclusiv planificarea zonei, tipurile de hărți, mediul geografic, afișarea camerei modelului și alte informații.

Hartă a lumii

Lumea PlayerOne este formată din diferite insule. Zona în care se lansează prima fază este Țara Genezei. Țara Genezei include o zonă centrală și șase divizii.

Numele diviziei PlayerOne din Greek Island provine din romane, jocuri și personaje care au un impact profund asupra industriei blockchain.

Zăpadă prăbușită

Snow Crash, cu imaginația sa tehnică avansată și exactă, a devenit unul dintre romanele care a avut cea mai mare influență asupra Silicon Valley și asupra creșterii tehnologice de astăzi în 1992, când World Wide Web tocmai fusese expus publicului și software-ul social nu exista încă. . Gândire inspiratoare despre cultură, filosofie și societate.

Oază

Oasis, din filmul „Ready Player One”, este un tărâm virtual într-un mega joc gratuit de internet care acoperă întregul glob. Oamenii pot scăpa de realitate în Oasis intrând într-un mediu virtual realist, devenind oricine și făcând orice.

Metaverse

Termenul „metavers” este derivat din romanul science-fiction al lui Neal Stephenson din 1992 „Snow Crash”, în care Stephenson a descris un tărâm digital suprarealist „Metaverse” pentru geografie. Oamenii separați de distanță pot conversa între ei prin intermediul „avatarurilor” lor, își pot petrece timpul liber și își pot dispune de câștigurile la discreția lor.

BTC

Satoshi Nakamoto a prezentat conceptul de Bitcoin (Bitcoin) pe 1 noiembrie 2008 și a luat naștere oficial pe 3 ianuarie 2009. Software-ul open source scris și distribuit în conformitate cu idealurile lui Satoshi Nakamoto, precum și rețeaua P2P construită pe el .

Ethereum

Ethereum este o platformă publică de tip blockchain open source cu funcții de contract inteligente. Oferă o mașină virtuală Ethereum descentralizată (Mașină virtuală Ethereum) prin intermediul criptomonedei sale dedicate Ether (Ether, denumit „ETH”). Gestionați contracte peer-to-peer.

Zona fără nume

Celelalte două nume de partiții sunt votate de comunitate.

Lista albă de vânzare de parcele (teren).

Au început primele 1,000 de parcele din lista albă oferite de PlayerOne, inclusiv patru tipuri de teren. După cumpărare, pe lângă teren, investitorii pot obține și diverse airdrops NFT.

Mediul geografic

De aproximativ un an, metaversul blockchain a evoluat și toată lumea a identificat treptat diverse probleme legate de amenajarea teritoriului, folosind CV-ul ca exemplu. Puteți examina starea traficului în terenul CV folosind MetaCat, un software terț de analiză a datelor metaverse.

Cu cât locația este mai vizibilă, cu atât este mai mult trafic. Dacă te uiți la continentul central etichetat 1, vei observa că doar locația cea mai frecventată este cea mai vizitată, iar majoritatea celorlalte zone sunt neinteresante. Deci, similar cu eticheta 2, CV a lansat ulterior Insula Satoshi Nakamoto, iar zona insulei a fost redusă substanțial, dar tot nu a putut rezolva problema lipsei de trafic în majoritatea locațiilor. Loturile CV sunt comparabile cu tipul de insulă desemnat 3, permițând ca mai mult teren să fie aproape de apă, asigurând că terenul are un caracter distinct. Întrucât marea în CV poate fi mărită fără a crea probleme altor proprietari de terenuri, iar 100 de metri pătrați de teren pot fi extinse la 200 de metri pătrați, circulația actuală a insulei este îmbunătățită.

Din motivele de mai sus, PlayerOne se străduiește să facă ca fiecare bucată de teren să aibă propria sa valoare unică atunci când face proiectarea terenului.

  • Munți: pe terenul PlayerOne este disponibilă o cameră cu vedere la munte. Camera cu vedere la munte, după cum sugerează și numele, are o proprietate de altitudine, iar camera cu vedere la munte oferă o vedere mai largă.
  • Râuri: Deoarece există râuri în fiecare parte a Genesis Land, există multe locuri de cazare cu vedere la râu. În plus, există mai multe debarcaderuri pe ambele maluri ale râului, navele de croazieră vor opera rute fixe peste râu, iar utilizatorii pot lua nava de croazieră pentru a experimenta clădirile și peisajul personalizat de pe ambele maluri ale râului.
  • Lacuri: Există mai multe lacuri în Țara Genezei. Camera cu vedere la lac are atât confortul continentului, cât și caracteristicile asemănătoare camerei cu vedere la mare, și chiar mici insule de care se pot bucura exclusiv.
  • Insulele: Insulele au avantaje naturale peisajelor și pot fi extinse până la mare dacă nu le împiedică pe altele.
  • Metrou: Pe lângă caracteristicile geografice menționate mai sus, există un număr mare de linii de metrou în oraș, iar casele de metrou sunt, de asemenea, ținte bune de investiții.

Ce se întâmplă dacă, pe lângă mediul fizic unic menționat mai sus, există anumite locații care nu au munți, râuri, lacuri și mări? Echipa PlayerOne a stabilit primul DAO comunitar bazat pe planificarea comunității Manhattan, New York.

Imaginea de mai sus prezintă Manhattan, planificarea comunității din New York. Un număr mare de comunități vor fi înconjurate de clădiri, dar va fi o zonă în centru care este și un loc de activitate publică pentru toată lumea.

Harta pământului Genesis văzută mai sus este de la PlayerOne. Veți vedea că aspectul general este identic cu cel al Manhattanului. Deci, care este funcția zonei centrale? Acesta este DAO pentru comunitate. Fiecare comunitate locală are propriul set de instrumente DAO, inclusiv vot și comunicare. Utilizatorii pot vota cu privire la modul de utilizare a grădinii din centru. Depinde de DAO comunității dacă este un parc sau o facilitate publică.

După cum se arată în imaginea de mai sus, suprafața grădinii din mijloc este aproape egală cu suprafața clădirilor din jur, ceea ce implică faptul că există și caracteristicile acestui tip de clădire, ceea ce implică faptul că utilizatorii au nevoia de a achiziționa acest tip de teren și în unele cazuri, utilizatorii vor achiziționa întreaga comunitate pentru a crea un grup de spații caracteristice.

Structuri de clădire

Spre deosebire de Sandbox, DCL și CV, care oferă doar teren utilizatorilor, PlayerOne include o clădire proiectată de echipă. Genesis Land are un preț de pornire de 0.2 ETH, dar vine cu case superbe în valoare de cel puțin 100 USD.

Una dintre cele mai importante preocupări pentru echipa PlayerOne la crearea platformei a fost că nu doreau ca terenul să poarte doar o structură moartă, ci mai degrabă că am vrut să dăm energie terenului, prin urmare PlayerOne este prima platformă care a început un „ nivel up” metavers.

Prosperitatea mondială este o indicație cheie a metaversului PlayerOne. Fiecare partiție are o prosperitate distinctă, iar mijloacele de a obține prosperitate depind de implicarea utilizatorilor comunității, cum ar fi publicarea clădirilor în Discovery, Big World și partajarea clădirilor pe Twitter; a avea mult acces utilizator va îmbunătăți prosperitatea partiției.

Gradul de prosperitate poate fi îmbunătățit prin creșterea nivelului de zonare, care este separat în Epoca Bronzului, Epoca Argintului și Epoca de Aur. Înălțimea structurilor corespunzătoare fiecărui nivel variază. Adică, cu cât gradul de bogăție este mai mare, cu atât limita superioară a înălțimii terenului care poate fi construit este mai mare. Există loc pentru mai mult conținut. Un metavers care poate fi crescut poate fi realizat ca urmare a acestui lucru.

Tokenomică

PlayerOne încă nu a anunțat planuri detaliate de token, dar a dezvăluit întregul model de afaceri.

Operați pentru a câștiga (O2E)

Deoarece platforma Metaverse necesită o cantitate mare de material, utilizatorii trebuie să fie stimulați la nivel de model economic. Atâta timp cât utilizatorii care contribuie la funcționarea platformei pot primi stimulente simbol, PlayerOne a stabilit modelul Operation to Earn (O2E).

  • De exemplu, dacă un utilizator construiește o clădire, aceasta va fi vizitată de un număr mare de persoane. Cu cât călătoriile tale sunt mai reușite, cu atât vei primi mai multe premii
  • Pentru utilizatori, puteți merge în diferite locații pentru a juca anumite jocuri P2E și puteți primi, de asemenea, recompense cu simboluri.

Drept urmare, O2E a devenit un factor determinant pentru ca utilizatorii să continue să opereze pe proprietate.

Închiriere teren și colaboratori

Când platforma are tot mai mult spațiu, tot mai mult material și tot mai mulți oameni, apare o problemă. Unii indivizi sunt investitori de terenuri care nu doresc să cheltuiască multă muncă în exploatarea proprietății, în timp ce alții sunt operatori buni care nu au mulți bani pentru a achiziționa terenuri. Drept urmare, PlayerOne permite și închirierea terenurilor.

De exemplu, după cumpărarea terenului, îl putem închiria altora pentru o rată stabilită, iar locatorul poate primi stimulente operaționale. În acest fel, obținem o chirie stabilită, chiriașul primește beneficii O2E și ambele părți profită.

Într-un alt caz, dacă am achiziționat o proprietate, dar dorim să externalizăm construcția unei clădiri către un furnizor terț de servicii de construcții, folosim funcția de colaborare. Trebuie doar să adăugați colaboratorii la lista de colaboratori. Desigur, colaboratorii au doar autoritate să modifice structuri și nu să facă comerț cu pământ.

Inovație tehnologică

Răscumpărare și ardere de jetoane

După un an de creștere, este posibil să descoperiți că rata de utilizare a anumitor terenuri este scăzută. Ca exemplu, luați în considerare CV-ul. În afară de locul nașterii din centrul continentului Genesis, restul lumii este un pustiu. Dacă este lăsat nebifat, va afecta și alți utilizatori, prin urmare aceasta este o problemă pentru Sandbox, DCL și CV.

Deci, în termeni reali, guvernul va recupera și va reamenaja proprietățile care sunt în stare proastă. Echipa de contract PlayerOne a implementat o soluție pentru a rezolva această problemă. Deținătorii de contract PlayerOne pot deteriora terenul pe care îl dețin și apoi îl pot combina pentru facilități publice, cum ar fi scenarii P2E, pentru a stimula prosperitatea economică în zona înconjurătoare.

Trebuie remarcat faptul că alți utilizatori nu pot distruge terenul, iar titularii de contract pot distruge numai terenul pe care îl dețin, astfel încât echipa de proiect poate recicla terenul doar prin tehnica de reciclare a pieței secundare, iar apoi să distrugă terenul, asigurându-se că activele utilizatorului nu sunt încălcate.

Management cu mai multe roluri

Scenariile de aplicare a terenurilor au devenit din ce în ce mai abundente pe măsură ce ecosistemul Metaverse s-a îmbunătățit, dar au fost, de asemenea, evidențiate provocările legate de gestionarea drepturilor funciare, cum ar fi modul de împărțire a drepturilor proprietarilor de terenuri, arendașilor și colaboratorilor de terenuri? Cum ar trebui gestionat accesul la platformele terțe?

Platformele metaverse primare sunt în prezent implementate central, iar echipa de contract PlayerOne a introdus o capacitate cu mai multe roluri. Noile locuri de muncă, cum ar fi locatorii de terenuri și coordonatorii de terenuri, pot fi adăugate de către angajatorii contractuali. Această strategie poate facilita, de asemenea, pentru platformele terțe de închiriere de terenuri să aibă acces la teritoriul PlayerOne.

În prezent, PlayerOne a stabilit, de asemenea, o cooperare strategică cu cei mai buni furnizori de servicii de teren virtual din lume, cum ar fi MetaCat, Double, WeMeta, Parcel, MetaEstate, Cthuwork, Ponlaii și așa mai departe.

Omnichain Asset

PlayerOne este prima platformă metaverse care are acces la LayerZero. Protocolul LayerZero este analog cu protocolul Inter-Blockchain Communication (IBC) „strat zero” al ecosistemului Cosmos. LayerZero se remarcă prin utilizarea nodurilor ultra-ușoare (ULN), care prezintă o arhitectură nouă pentru transmiterea în siguranță a mesajelor între lanțuri într-un mod rentabil.

Spre deosebire de mai multe soluții tipice de întreținere a lanțurilor NFT cu custodie de pe piață, PlayerOne permite emiterea cu mai multe lanțuri și poate efectua transferuri încrucișate la nivel atomic prin diferite lanțuri. Este construit pe protocolul de interoperabilitate cross-chain LayerZero. De la începuturi, activul PlayerOne NFT a susținut Mint pe șapte blockchain-uri distincte (Ethereum, Polygon, Arbitrum, Optimism, BSC, Avalanche și Fantom).

Cea mai importantă caracteristică de joc este că, dacă activele sunt dezvoltate pe un lanț, acestea se pot transfera instantaneu între lanțuri prin contracte, cum ar fi de la Polygon la BSC sau Avalanche la Ethereum. Trebuie remarcat faptul că activele care migrează către alte blockchain nu sunt clone ale NFT-ului original, ci NFT-uri reale pe care contractul de lanț de destinație le poate identifica. Rezultatul imediat este că, atunci când mutăm un activ de la Avalanche la Ethereum, numărul total de active de pe Avalanche scade cu unul, în timp ce Ethereum crește cu unul.

Primul pământ interactiv

Inutil să mai spunem că investiția în teren are un prag mai mare decât proiectele PFP și este extrem de incomodă întrucât locația terenului nu poate fi vizualizată intuitiv pe platforma Opensea, precum Sandbox, DCL, CV; putem doar copia numele terenului și revenim la întrebarea site-ului oficial.

Deoarece terenurile de pe platformele precedente sunt toate imagini statice, PlayerOne este prima platformă metavers care oferă terenuri interactive. Pe Opensea, utilizatorii pot observa imediat poziția terenului și pot mări și micșora pentru a vedea locația lor geografică. Există, desigur, comenzi rapide pentru a reveni la origine pentru a preveni ca operarea greșită să nu poată localiza poziția lor.

NFT-uri de caractere compuse

După cum sa menționat anterior, PlayerOne acceptă NFT-uri de caractere composabile. Utilizatorii primesc mai întâi piese aleatorii ale personajelor din lanț, apoi amestecă liber părțile în personaje și, în cele din urmă, difuzează un caracter unic NFT. Acest lucru asigură că personajul PlayerOne este în întregime creat de către comunitate și nu este sub controlul părții din proiect.

Întreaga matrice de produse PlayerOne poate fi accesată imediat prin intermediul paginii web, iar legătura directă prin portofel nu numai că oferă confort utilizatorului, ci și protejează activele utilizatorului de riscuri. Utilizatorii pot accesa toate produsele PlayerOne, indiferent dacă rulează Windows, Mac sau Linux.

În plus, în timpul dezvoltării arhitecturii, PlayerOne permite publicarea ca versiune pe partea clientului, care este, de asemenea, accentul de planificare al PlayerOne Hub. În cele din urmă, PlayerOne este compatibil cu mai multe platforme și poate fi utilizat de clienții din mai multe sisteme.

Toată logica în curs de dezvoltare în soluția multiplatformă a lui Electron se bazează pe Chromium și Node.js, una pentru interfață și una pentru raționamentul din spatele acesteia. Electron este folosit pentru a crea multe aplicații, inclusiv Slack, VS Code, Atom, Skype și WhatsApp.

Concluzie

PlayerOne este o platformă de jocuri sandbox metaverse cu mai multe lanțuri, cu sprijin de la instituții binecunoscute, echipe tehnice de top, idei grozave și o matrice solidă de produse, după cum se poate arăta. Este, de asemenea, un impuls fantastic pentru creșterea industriei blockchain în sectorul blockchain impulsiv să existe o astfel de echipă dedicată cercetării și dezvoltării produselor și să le lanseze cu o asemenea calitate.

Sursa: https://www.coinspeaker.com/how-playerone-allows-everyone-build-metaverse/