FTC dă în judecată Meta pentru a împiedica părintele Facebook să „dețină întregul metavers”

Pe scurt

  • FTC a intentat o acțiune pentru a bloca achiziția de către Meta a producătorului de aplicații de fitness VR, Within.
  • Dincolo de concurența în spațiul de fitness VR, agenția este și îngrijorată de planurile lui Meta pentru metaversul în devenire.

Planul lui Meta de a achiziționa producătorul de aplicații VR Within ar putea fi anulat, deoarece Comisia Federală pentru Comerț (FTC) a Statelor Unite a dat astăzi în judecată compania pentru a opri achiziția.

 Compania-mamă a Facebook și Instagram este, de asemenea, cel mai mare jucător în spațiul realității virtuale (VR) – iar Meta, după cum sugerează și numele, este împingând tare spre viitor Metaverse. De fapt, FTC consideră că achiziția planificată de către Meta a Within ar fi o altă mișcare către controlul complet al acesteia. „Meta ar fi cu un pas mai aproape de obiectivul său final de a deține întregul ‘metavers’”, susține dosarul.

FTC a intentat un proces împotriva Meta Platforms la Tribunalul Districtual din Districtul de Nord al Californiei din SUA pentru a bloca achiziția anunțată de către companie a Within, dezvoltatorul de jocuri VR din spatele popularei aplicații de fitness, Supernatural.

Meta, care produce căștile Quest 2 (fostul Oculus Quest 2), a dezvăluit achiziția planificată în octombrie anul trecut într-o afacere care Informațiile estimat la peste 400 de milioane de dolari. Firma a spus că a amânat data de încheiere a tranzacției la 1 august pentru a se adapta FTC.

In un anunt astăzi, agenția a susținut că Meta încearcă să înăbușe concurența de fitness VR din studiourile independente, cumpărând studioul din spatele aplicației lider din spațiu, în loc să își dezvolte propriul program rival. Comisia a votat 3-2 în favoarea introducerii unei acțiuni pentru blocarea înțelegerii.

Achiziția ar „[atenua] viitoarea inovație și rivalitatea competitivă”, a scris agenția, încălcând astfel legile antitrust. FTC a mai remarcat că Meta deține deja Beat Games, producătorul popularului joc VR Beat Saber, care este folosit de unii ca aplicație de fitness. În mod similar, a susținut că deținerea ambelor studiouri ar avea un impact asupra inovației competitive.

Depozitarea FTC se extinde dincolo de focalizarea VR în domeniul mai larg al metaversului, spre care Meta se construiește – atât de mult încât și-a schimbat numele din Facebook toamna trecută.

Metaversul este văzut de unii ca o evoluție viitoare a internetului în care utilizatorii vor interacționa în spații 3D suprapuse folosind avatare. Meta împinge din greu în spațiu, deși încă nu este clar dacă firma va folosi Web3 tehnologie ca NFT-uri și criptomonede, așa cum sunt constructorii din spațiul blockchain.

Constructorii proeminenți din spațiul cripto au avertizat despre planurile Meta de a dezvolta ceea ce ei cred că va fi o grădină centralizată cu ziduri, mai degrabă decât un metavers interoperabil care se întinde pe numeroase platforme. Yat Siu, fondator și președinte executiv al investitorului metaverse Animoca Brands, a etichetat firma drept „amenințare” la un metavers deschis într-un interviu cu decriptaţi toamna trecută.

In o declarație, Meta a respins afirmațiile Comisiei și a sugerat că achiziția ar „injecta noi investiții în spațiul de fitness VR”, plus că a negat că Supernatural și Beat Sabre sunt experiențe similare. Firma nu a comentat în mod specific acuzația FTC cu privire la planurile sale pentru metavers.

„Cazul FTC se bazează pe ideologie și speculații, nu pe dovezi”, a scris Nikhil Shanbhag, vicepreședinte al Meta și consilier general asociat, concurență și reglementare. „Ideea că această achiziție ar duce la rezultate anticoncurențiale într-un spațiu dinamic, cu la fel de multă intrare și creștere ca fitness online și conectat, pur și simplu nu este credibilă.”

Fiți la curent cu știrile cripto, primiți actualizări zilnice în căsuța dvs. de e-mail.

Sursa: https://decrypt.co/106113/ftc-sues-meta-stop-facebook-parent-owning-entire-metaverse