Sandbox introduce Game Maker 0.10

Sandbox a introdus Game Maker 0.10. Se bazează pe succesul Game Maker 0.9, care a fost lansat în decembrie anul trecut. Cea mai recentă versiune vine cu instrumente noi și multe îmbunătățiri, plus că vine într-un moment în care The Sandbox a lansat Builders Bootcamps pentru a educa membrii comunității sale.

Game Maker 0.10 vizează în mod ideal trei categorii pentru îmbunătățiri: un set de comportamente, reguli noi și un proces de creație.

Pentru început, Game Maker 0.10 aduce un nou set de comportamente pentru a ridica experiența comunității. Include, printre altele, Comportamentul punctului de naștere și Comportamentul proiectilului. Pentru cea mai bună experiență de joc, Spawn Set Behavior cere jucătorilor să apară în diferite locații, să formeze echipe și să personalizeze echipamentul. Team Broadcast, o caracteristică care permite jucătorilor să trimită mesaje fiecărei echipe din mediu, o susține și mai mult.

Comportamentul proiectilului le permite jucătorilor să stabilească, printre altele, forța, traiectoria și vizibilitatea, dimensiunea ciocnitorului și gravitația. Ideea din spatele Comportamentului proiectilelor este de a folosi logica pentru a genera obiecte proiectile și pentru a determina efectele acestora în momentul unei coliziuni.

Mai multe introduceri în Game Maker 0.10 includ Componenta Raycast, Consumabile și Multi & Void. Consumabilele au câștigat mai multă atenție, deoarece permit jucătorilor să declanșeze o reacție la consumul lor de un articol. Consumabilele oferă jucătorilor flexibilitate, permițându-i să aleagă punctul și timpul de declanșare. Jucătorii îl pot folosi pentru a crea poțiuni și power-up-uri.

Noile reguli din Game Maker 0.10 ajută la proiectarea mai inteligentă. Acestea includ regula matematică, regula HUD nouă și îmbunătățită, regula de introducere a tastei, regula de declanșare de alăturare/ieșire a jucătorului și regula de trimitere a mesajului.

Math Rule, de exemplu, oferă capacitatea de a efectua operații matematice mai complicate cu variabile de timp și număr. Înlocuiește sau vine în locul regulilor de bază: înmulțirea numerelor, adunarea/scăderea și adunarea/scăderea timpului. Regulile HUD noi și îmbunătățite aduc variabile în HUD sub formă de bare de progres, valori sau procente. Jucătorii pot completa modele aici folosind o pictogramă atrăgătoare.

Regula de introducere a tastelor permite jucătorilor să stabilească reguli astfel încât răspunsurile să fie incluse pentru tastele numerice de la 0-9 și butoanele mouse-ului. A declanșat fără probleme mecanismele de joc, cum ar fi comenzile rapide și comenzile. Regula Trimitere mesaj și Regula Trigger On Player Join/Exit permit jucătorilor să trimită mesaje și să provoace un declanșator atunci când jucătorii intră sau, respectiv, părăsesc experiența.

Game Maker 0.10 a integrat instrumente îmbunătățite pentru a simplifica procesul de creare. De exemplu, panoul nou ierarhic ridică jocul de organizare cu un panou ierarhic reînnoit. Se adresează erorilor care au fost semnalate în Game Maker 0.9.

Alte instrumente și caracteristici din Game Maker 0.10 sunt exportul și importul regulilor, îmbunătățirile grilei, suportul L2 și funcțiile noi pentru ecranul de pornire. În cele din urmă, totul se rezumă la îmbunătățirea creativității prin Game Maker 0.10, care are multe de explorat.

Sursa: https://www.cryptonewsz.com/the-sandbox-introduces-game-maker-0-10/