Jocurile Play-To-Earn pot ajuta la creșterea veniturilor în țările în curs de dezvoltare

Play-To-Earn Games

  • Pandemia de Covid a fost ciumă recentă care a zguduit lumea până la capăt.
  • Mulți oameni și-au pierdut locul de muncă din cauza blocajelor din țări de pe tot globul.
  • Jocurile Play-to-earn au oferit o sursă de venit pentru mulți în pandemie.

Jocul Play-To Earn iese ca o mână de ajutor pentru mulți

Ciuma coronavirusului a fost ceva pe care oamenii nu-l vor uita în veacurile care vor veni. Se numără printre evenimentele care vor fi predate copiilor în cărțile de istorie, asemănătoare cu Ciuma Bubonică, Războiul Mondial, Războiul Rusia-Ucraina și nu numai. În timpul izbucnirii covid-19, mulți oameni și-au pierdut locurile de muncă pe măsură ce lumea prospera. Dar acest lucru a arătat importanța ecosistemului digital pentru ei.

Criptomonedele și jetoanele nefungibile au fost în centrul atenției în acest timp. Au oferit o mulțime de profituri investitorilor în timp ce s-au așezat la casele lor pentru a lăsa pandemia să treacă. Jocurile Play-to-earn au fost printre puținele sectoare care au primit recunoașterea în timpul ciumei. A apărut ca o mână de ajutor în special pentru oamenii care și-au pierdut locul de muncă.

Jocurile Play-to-earn permit jucătorilor să experimenteze distracția în timp ce câștigă venituri reale din joc. Milioane de oameni care locuiesc în țările subdezvoltate au apelat la acest concept pentru a-și câștiga existența. Nu există nicio restricție, ca acestea jocuri sunt platforme deschise în care pot intra și se pot juca pentru a genera unele venituri.

O cercetare a arătat că piața „play-to-earn” a fost de aproximativ 776 de milioane USD în timpul pandemiei de covid și este de așteptat să crească la 2,845 milioane până în 2028. Acest lucru este posibil, deoarece 2021 i-a făcut pe oameni să realizeze realitatea locurilor de muncă pe care le fac. Și cât de incerte le pot afecta viața.

Acest lucru face din sectorul P2E unul dintre cei mai mari jucători din industria forței de muncă. Un raport de sondaj emis în martie 2022 a dezvăluit că fiecare persoană din trei este dispusă să-și părăsească locul de muncă pentru a intra în arena jocului pentru a câștiga ca sursă de venit.

Există deja mari speranțe că metaversul va prelua majoritatea vieților în care un utilizator mediu va petrece aproximativ 4-5 ore pe zi. Adaptarea lui Steven Speilberg a filmului Ready Player One din romanul cu același nume a descris conceptul de metavers. Meta și Apple lucrează deja la angrenajele lor similare cu cele prezentate în film.

Dacă se întâmplă așa ceva, sectorul play-to-earn va deveni prioritatea unei părți a leului din populația mondială. Acest lucru va conduce pe toată lumea într-o lume cu totul nouă, în care doar cerul va fi limita.

Sursa: https://www.thecoinrepublic.com/2022/08/17/play-to-earn-games-can-help-in-driving-income-in-developing-countries/