Ce s-a schimbat în GameFi în ultima lună?

În timp ce piața taur anterioară a văzut sute de jocuri de tip play-to-earn lansate, doar câteva au reușit să mențină o bază stabilă de utilizatori pe măsură ce piața a scăzut. Acest lucru a devenit evident în iulie, când activitatea a continuat să scadă.

Cu toate acestea, condițiile dificile ale pieței au scos în evidență și câteva titluri care au reușit să iasă în evidență. Splinterlands este unul dintre aceste proiecte, reținând utilizatorii datorită barierei reduse de intrare, jocului simplu și vitezei rapide de luptă. axie infinit a continuat, de asemenea, să introducă noi funcții pentru a recăpăta impuls.

Se afișează datele de la Footprint Analytics performanța generală a sectorului GameFi în iulie.

  • Numărul total de utilizatori a scăzut cu 21% pe luni, iar creșterea noilor utilizatori a fost slabă.
  • Activitatea tranzacțiilor a scăzut cu 55% pe luni și cu 737% pe an.
  • Numărul de proiecte a avut o creștere lunară mai mică de 2%.
  • Finanțarea cu capital de risc a crescut cu 17% lunar și 126% față de anul trecut.

Analiza generală a pieței GameFi Market

Numărul de proiecte GameFi a crescut cu mai puțin de 2%, iar creșterea noilor proiecte în BNB a rămas în urmă

Mai puțin de 80 de proiecte GameFi au fost lansate în 3 luni consecutive până la 31 iulie. După cum se vede în grafic, toate lanțurile au înregistrat o creștere stagnantă (deși Polygon și WAX sunt ușor în creștere.)

Footprint Analytics - Protocoale GameFi
Footprint Analytics – Protocoale GameFi

Jucătorii acordă mai multă atenție modului de redare a jocului și fluidității experienței în rețea și au cerințe extrem de ridicate pentru rețea. Pe lanțul Ethereum, trebuie să plătiți taxe mari de gaz la fiecare pas. Când întâmpinați problema congestiei în lanț, aceasta poate aduce jucătorilor o experiență foarte proastă. Prin urmare, aceste probleme sunt o prioritate pentru echipele de dezvoltare care creează noi proiecte.

Footprint Analytics - Gaz utilizat în lanț
Footprint Analytics – Gaz utilizat în lanț

Noile proiecte de pe Ethereum se confruntă cu taxe mari și congestionare, ceea ce a dus la mutarea mai multor proiecte la BSC (acum BNB) din iulie 2021.

Acest lucru a dus BNB pentru a atrage un volum mare de jocuri care nu reușesc să rețină utilizatorii, ceea ce indică o cantitate mare și o calitate scăzută.

Footprint Analytics - BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics – BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics - Ethereum GameFi Tracker
Footprint Analytics – Ethereum GameFi Tracker

În comparație cu ambele lanțuri, Poligon a prezentat o soluție mai rapidă, costul pe tranzacție este de aproximativ 10,000 de ori mai mic decât Ethereum, iar viteza tranzacției este de până la 7000 tx/s.

Categoria GameFi Web3 reprezintă 98% din finanțarea totală a GameFi

Odată cu creșterea conceptului Web3 în blockchain, scenariile și cerințele mai noi sunt introduse în industria jocurilor.

Față de iunie, activitatea de finanțare GameFi și-a revenit treptat în iulie, în creștere cu 17%. În ceea ce privește categoriile de finanțare, odată cu dezvoltarea tehnologiei blockchain, în GameFi de tip Web3 sunt injectate tot mai multe fonduri de investiții, printre care finanțarea de tip Web3 reprezintă 98%.

Footprint Analytics - Distribuție de finanțare pentru jocuri
Footprint Analytics – Distribuție de finanțare pentru jocuri

Web3 a intrat în vizorul publicului din noiembrie anul trecut. Abia după aprilie, Web3 a devenit punctul central al pieței cripto. Și recent, Animoca Brands a anunțat finalizarea finanțării de 75.32 milioane USD. Este a doua tranșă de finanțare anunțată după 358.8 milioane USD pe 18 ianuarie. Cu un accent puternic pe Web3, compania își propune să abordeze problemele de interoperabilitate existente în industria metaversului pentru a-și realiza viziunea despre un metavers deschis.

Footprint Analytics - Clasament pentru finanțarea jocurilor
Footprint Analytics – Clasament pentru finanțarea jocurilor

Un total de 22 de proiecte au primit finanțare în iulie, în general ca urmare a fluctuațiilor pieței. Rundele de investiții sunt încă active în faza de semințe timp de multe luni, completate de alte runde. Acest lucru este strâns legat de timpul activ al utilizatorilor după lansarea proiectului. Judecând după numărul de utilizatori activi ai proiectului, timpul activ al mai multor proiecte, cum ar fi StarSharks și Criptominele nu depaseste 3 luni. Prin urmare, conform tendinței actuale de dezvoltare a proiectelor, fondurile de investiții ale VC rămân în continuare în proiecte noi.

Footprint Analytics - Numărul de proiecte GameFi finanțate în iulie
Footprint Analytics – Numărul de proiecte GameFi finanțate în iulie
Footprint Analytics - StarSharks: noi utilizatori lunari și utilizatori activi
Footprint Analytics – StarSharks: noi utilizatori lunari și utilizatori activi

Jucătorii Splinterlands reprezintă majoritatea utilizatorilor Hive

Footprint Analytics arată că numărul total de utilizatori lunari este de 1.19 milioane, dintre care 483,000 sunt utilizatori noi și 710,000 sunt utilizatori vechi. La începutul anului, dezvoltatorii au implicat milioane de utilizatori printr-o varietate de genuri și stiluri de joc. Și continuă să le încerce într-o gamă largă de jocuri. Utilizatorii profită dacă pot prinde o piață urs, dar dacă întâlnesc o piață urs, au probleme.

Footprint Analytics - Utilizatori GameFi lunari
Footprint Analytics – Utilizatori GameFi lunari

Baza totală de abonați a scăzut de la 3.59 milioane de jucători în ianuarie la 1.19 milioane în iulie (-69%). Iată care sunt punctele dureroase ale GameFi:

  • Lipsa de originalitate, cu un model economic bazat în principal pe minerit, producție și reproducere.
  • Unele jocuri impun jucătorilor să investească în jetoane de joc înainte de a putea juca, iar utilizatorii au o cerere puternică pentru recuperarea capitalului.
  • Modelul de inflație infinit, afectat de piața ursară, prețurile jetoanelor de guvernare și jetonelor din joc scad; jocurile lor nu pot scăpa de spirala morții.

Drept urmare, majoritatea jocurilor P2E necesită în prezent intrarea de noi jucători pentru a menține stabilitatea economică.

Luați Axie Infinity și Splinterlands sunt două exemple.

Splinterlands a fost un joc relativ fierbinte de la lansare. În ceea ce privește procentul de noi utilizatori în iulie, Splinterlands este proiectul cu cel mai mare procent dintre toate proiectele.

Footprint Analytics - Utilizatori noi după protocol %
Footprint Analytics – Utilizatori noi după protocol %
Footprint Analytics - Top 10 Gamers by Chain
Footprint Analytics – Top 10 Gamers by Chain

Spre deosebire de Axie infinity înainte de martie, pentru a participa la joc pentru a obține cu adevărat venituri, au fost necesari bani reali pentru achiziționarea animalului de companie P2E (se așteaptă să fie de aproximativ 110 USD la prețul valutar de atunci). Dar costul este mare pentru jucătorul obișnuit, iar perioada de rambursare se va prelungi pe măsură ce tendințele pieței se schimbă. Cu toate acestea, Splinterlands necesită doar 10 USD pentru a participa la joc, ceea ce reprezintă o barieră scăzută la intrare.

În general, echipa de dezvoltare a lui Axie infinity a ignorat design-urile interesante la proiectarea jocului și a lansat versiunea Origin la sfârșitul lunii martie, adăugând cărți și atribute gratuite. Iar funcția virtuală de gaj teren a fost lansată la începutul lunii iulie. Sper că utilizatorii pot experimenta distracția jocului, nu doar să câștige bani.

Averile lui Axie infinity se întorc

Din modificarea lunară a volumului de tranzacționare a GameFi, doar perioada octombrie-noiembrie a anului trecut a fost o perioadă de tranzacționare incrementală, iar după decembrie, volumul total de tranzacționare a scăzut treptat până la cea mai scăzută valoare din iulie. Acest proces de schimbare este foarte asemănător cu semnificația noilor proiecte care par să atragă un număr mare de jucători la tranzacționare și apoi pleacă după ce s-au săturat de joc.

Footprint Analytics - Volumul lunar GameFi
Footprint Analytics – Volumul lunar GameFi

În ciuda scăderii pieței de tranzacționare GameFi, Ronin a reușit să învingă tendința de scădere a volumului de tranzacționare pe blockchain-urile mainstream și să depășească BSC pentru a recâștiga locul unu. Acest lucru se datorează în principal lansării funcției de gajare a terenurilor virtuale pe jocul său infinit Axie on-chain, care a contribuit la creșterea prețurilor AXS și la îmbunătățirea treptată a volumului de tranzacționare.

Footprint Analytics - Volumul jocurilor în funcție de lanț
Footprint Analytics – Volumul jocurilor după lanț

Rezumat

În piața taur din trecut, multe noi jocuri pentru a câștiga au fost lansate, dar doar câțiva au reușit să mențină o bază stabilă de utilizatori. Splinterlands este unul dintre aceste proiecte, reținând utilizatorii prin bariera scăzută, jocul simplu și viteza mare de luptă. De asemenea, Axie Infinity nu a încetat niciodată să inoveze, adăugând noi funcții pentru a-și recâștiga statutul.

În același timp, mai multe fonduri au fost destinate proiectelor Web3 în iulie, cu scopul de a rezolva mai multe probleme pentru jocurile P2E.

Recenzia evenimentelor din iulie

NFT și GameFi

  • Compania de autentificare NFT Optic inchide runda de 11 milioane USD condusa de Pantera Capital si Kleiner Perkins
  • Seria NFT a Yuga Labs a generat peste 5 miliarde USD în vânzări totale și aproape 150 milioane USD în venituri din redevențe
  • Gigantul de jocuri video Square Enix intenționează să lanseze o colecție final fantasy VII NFT în 2023
  • STEPN anunță profiturile din al doilea trimestru și inițiază răscumpărarea și arderea GMT trimestrial
  • Dezvoltatorul de jocuri MonkeyLeague din Solana strânge 24 de milioane de dolari

Metaverse și Web3

  • BAI Capital a finalizat prima strângere de fonduri de 700 milioane USD și se va concentra pe Web3, Metaverse și alte domenii
  • Seiful comunității Audius a platformei muzicale Web3 a fost atacat cu pierderi de 18.5 milioane USD AUDIO
  • Fundația Web3 a anunțat al 14-lea lot al programului de finanțare; 36 de proiecte au fost preselectate
  • Magic Eden lansează o unitate de risc pentru a investi în startup-uri de jocuri web3
  • Disney lansează un program de accelerare a startup-urilor axat pe NFT-uri și Metaverse

DeFi și jetoane

  • Curbe pentru a lansa o monedă stabilă supra-colateralizată
  • Schimbul cripto descentralizat Hashflow strânge 25 de milioane de dolari la o evaluare de 400 de milioane de dolari
  • BTC reușește să plutească peste 20 USD, în ciuda lichidărilor recente și a ieșirilor mari
  • Polygon (MATIC) răsturnează acest token pentru a deveni cel mai tranzacționat cripto-balenele ETH
  • Diapozitive de capitalizare a pieței Stablecoin, evaluările BUSD și DAI cresc, jetoanele Fiat reprezintă 70% din toate tranzacțiile cripto.

Infrastructura retelei

  • Polygon lansează soluția de scalare zkEVM pentru adoptarea Web3
  • Vitalik Buterin discută viitoarele „Merge” și „Surge” ale Ethereum la EthCC din Paris
  • Matter Labs programează lansarea rețelei principale zkSync 2.0 pentru octombrie
  • Proiectele bazate pe Terra încep exodul către Polygon după prăbușirea Terra
  • Solana și Avalanche sunt pregătite pentru câștiguri, pe măsură ce piața cripto se bucură de noi vânturi în spate

instituţiile

  • Three Arrows Liquidators confiscă 40 de milioane de dolari, pe măsură ce investigația privind activele se extinde
  • SEC listează nouă jetoane cripto ca titluri de valoare în urma taxelor de tranzacționare a informațiilor privilegiate Coinbase
  • Tesla a renunțat la 75% din deținerile sale de BTC
  • Blockchain.com își reduce cu 25% forța de muncă pe fondul unei piețe de cripto urs
  • Crypto.com integrează Google Pay pentru ca utilizatorii să cumpere criptomonede

Internațional

  • Reserve Bank of India lucrează la „implementarea treptată” a monedei digitale a Băncii Centrale
  • După Crash Terra LUNA, Coreea de Sud amână taxa cripto
  • Ghana s-a clasat ca țară cu al doilea cel mai mare risc de nerambursare a datoriei la nivel global
  • Autoritățile de reglementare australiene încearcă eliminarea automată a site-urilor cripto-escrocherii
  • Banca Rusiei spune că monedele stabile nu sunt potrivite pentru decontări

Această piesă este contribuită de către Analiza amprentei comunitate

august 2022, Vincy Sursa datelor: Footprint Analytics – Raport GameFi iulie 2022

Footprint Community este un loc în care pasionații de date și criptomonede din întreaga lume se ajută reciproc să înțeleagă și să obțină informații despre Web3, metaverse, DeFi, GameFi sau orice altă zonă a lumii în curs de dezvoltare a blockchain-ului. Aici veți găsi voci active și diverse care se sprijină reciproc și conduc comunitatea înainte.

Postat în: Analiză, joc fi

Sursa: https://cryptoslate.com/whats-changed-in-gamefi-in-the-last-month-july-report/