Jocurile Web3 încorporează caracteristici pentru a stimula participarea femeilor

Deși există încă un aparent lipsa femeilor în sectorul Web3, jocurile bazate pe blockchain destinate femeilor pot contribui la promovarea incluziunii. Un raport recent de la Entertainment Software Association găsit că 48% dintre jucătorii din Statele Unite se identifică drept femei. A mai fost notat că aproape jumătate dintre jucătorii din lume sunt femei. Interesul pe care l-au manifestat femeile în sectorul jocurilor de noroc de miliarde de dolari este notabil. Aceasta, combinată cu o creștere masivă proiectată de industria GameFi, este un motiv cheie pentru care o serie de jocuri Web3 sunt create special pentru utilizatorii de sex feminin. 

Beryl Chavez Li, co-fondatorul Yield Guild Games — o comunitate globală de jocuri pentru a câștiga, a declarat pentru Cointelegraph că crede că jocuri bazate pe blockchain precum Axie Infinity au început să vadă o creștere a jucătorilor de sex feminin. „Deși statisticile arată că jocurile de tip play-to-earn atrag mai mult utilizatorii bărbați, credem că mai multe femei vor începe să fie interesate”, a spus ea.

Yat Siu, co-fondator și președinte executiv al Animoca Brands, a mai spus pentru Cointelegraph că finanțele și jocurile Web3 sunt strâns legate, menționând că, în timp, acest lucru va atrage în mod natural toate tipurile de oameni în spațiu. Cu toate acestea, el crede că femeile, în special, vor fi atrase, având în vedere tendința lor pentru o mai mare responsabilitate financiară. „Acest lucru este evident în special în țările în curs de dezvoltare, unde microfinanțarea și în special microcreditarea sunt conduse în principal de femei”, a remarcat el.

Jocurile Web3 încorporează caracteristici pentru a atrage femeile

O serie de jocuri Web3 se concretizează cu scopul de a atrage un public predominant feminin. De exemplu, Fashion League este un joc mobil gratuit, de tip play-to-earn, care permite utilizatorilor să-și dezvolte propriul imperiu al modei. Theresia Le Battistini, CEO și fondator al Fashion League, a declarat pentru Cointelegraph că jocul permite utilizatorilor să creeze linii de îmbrăcăminte virtuale care ar putea fi vândute în cele din urmă ca jetoane nefungibile sau NFT, în timp ce mărcile pot folosi jocul pentru a afișa produse digitale: „Noi credem că totul va fi gamificat în viitor, deoarece statisticile noastre au descoperit că piața jocurilor de noroc va depăși 300 de miliarde de dolari până în 2027. Jocurile Web3 trebuie să fie incluzive.”

Pentru a stimula participarea femeilor, Le Battistini a explicat că Fashion League conține anumite caracteristici care sunt în mod natural atrăgătoare pentru femei. „Estetica jocului este importantă, alături de faptul că va fi mai întâi accesibil pe dispozitivele mobile. Femeilor le place să joace jocuri pe mobil, deoarece există o barieră scăzută la intrare”, a explicat ea. Statistici recente Arăta că 62% dintre oameni instalează un joc pe telefon într-o săptămână de la deținerea acestuia. Mai mult, aceste constatări remarcă faptul că diferența actuală de gen în jocurile mobile este de 51% pentru femei și 49% pentru bărbați. În ceea ce privește estetica, un raport de la The Female Quotient a constatat că acest lucru este cel mai important factor atrag femeile în spațiul Web3.

Avatarele Fashion League. Sursa: Fashion League

Chavez Li, care face parte din consiliul consultativ al Fashion League, a mai subliniat că multe jocuri Web3 se concentrează pe jocuri cu împușcături la persoana întâi și a treia, dar lipsesc de creativitate. Ea a menționat că Fashion League încurajează persoanele să creeze articole digitale, care în cele din urmă pot evolua în NFT-uri care pot fi vândute. „Permitem economia creatorilor printr-un joc distractiv. Cu cât mai mulți utilizatori joacă, cu atât mai multe puncte pot câștiga. Numerarul din joc poate fi apoi schimbat cu jetoane care pot fi convertite în fiat”, a spus ea. Chavez Li a menționat, de asemenea, că jucătorii pot concura și interacționa între ei în timpul unor evenimente precum prezentările de modă, adăugând un strat de socializare jocului.

Pe lângă Fashion League, Mishi McDuff, fondatorul brandului de modă digitală Blueberry, a declarat pentru Cointelegraph că compania a lansat o experiență de cumpărături 3D de tip boutique pe platforma de jocuri Roblox. Cunoscut sub numele de „BlueberryXWorld”, McDuff a explicat că jocul Web3 a fost conceput pentru a crea un mediu distractiv și sigur pentru jucătorii să-și exploreze identitatea digitalăy:

„Avatarii pot răsfoi boutique-ul cu două etaje al Blueberry și pot încerca îmbrăcăminte și accesorii. Liniile și siluetele curate ale colecțiilor sunt juxtapuse cu cremene de atitudine, cum ar fi fuste mini, topuri crop și metalizate pentru fete de petrecere, împreună cu accesorii distractive, cum ar fi rucsacuri cu pisici. În plus, sunt disponibile o varietate de coafuri pentru personalizare ulterioară.”

La fel ca Fashion League, BlueberryXWorld a fost creat în întregime de designeri și dezvoltatori de sex feminin. În timp ce McDuff a remarcat că jocul poate fi bucurat de toată lumea, ea crede că acest element asigură că creatorii de sex feminin pot să-și facă auzite perspectivele. Ea a explicat: „În majoritatea jocurilor tradiționale, vezi femeile reprezentate într-un mod atât de nerealist: fără celulită, fără vergeturi, fără grăsime corporală. Avatarurile noastre au mânere de dragoste, vergeturi și toate celelalte lucruri care ne fac umani.”

McDuff a mai subliniat că comunitatea este un principiu de bază al jocului, despre care ea crede că va atrage foarte mult femeile: „Jucătorii pot trece la cafenea să bea o băutură și să discute între ei. Femeile au avut întotdeauna un talent pentru a construi comunități puternice și unite, așa că nu va fi o surpriză să vedem asta în Web3.”

Avatare BlueberryXWorld. Sursa: Blueberry

Lenny Pettersson, director de operațiuni al Antler Interactive – un studio de jocuri mobile cu sediul în Suedia – și CEO interimar al „My Neighbor Alice”, a declarat pentru Cointelegraph că unele dintre cele mai importante caracteristici din spatele jocului Web3 se concentrează pe colaborarea jucătorilor și conexiunile în joc. . Pettersson a explicat că jocul permite utilizatorilor să adune resurse pentru a modela împreună un arhipelag. Pettersson a spus că colaborarea jucătorilor a devenit deja evidentă pe canalul Discord al jocului, menționând că jucătorii scriu mesaje și postează capturi de ecran pe canal indicând unde să găsească cele mai bune locuri pentru a pescui, de exemplu.

Având în vedere acest tip de implicare a comunității, Pettersson a explicat că o mare parte din inspirația din spatele My Neighbor Alice a fost extrasă din jocurile tradiționale care au fost populare în rândul publicului țintă feminin. De exemplu, el a remarcat că stilul de artă joacă un rol important aici. „Un stil de artă plin de culoare și jucăuș care seamănă cu un basm este intenționat.”

Imagini de la vecina mea Alice. Sursa: Vecina mea Alice

În timp ce estetica, personalizarea și construirea comunității sunt toate caracteristici importante pentru atragerea femeilor către Web3, o mai bună reprezentare este, de asemenea, esențială. Marcus Bläsche, CEO și co-fondator al Rumble Kong League (RKL) – un joc care combină baschetul, play-to-earn și NFTs – a declarat pentru Cointelegraph că baschetul și Web3, din păcate, împărtășesc provocarea reprezentată de utilizatorii de sex feminin. Pentru a combate acest lucru, Bläsche a explicat că RKL a încheiat recent un parteneriat cu Round 21, un brand de stil de viață sportiv nativ Web3, condus de femei, cu accent pe colaborare și comunitate.

Related: Organizațiile caută calculul multipartit pentru a avansa pe Web3

Potrivit lui Bläsche, acest parteneriat a contribuit la lansarea unei noi colecții de jocuri NFT numită „The Rookies”, care creează o împărțire uniformă a „începătorilor” bărbați și femei pentru a se asigura că atletele sunt reprezentate în Web3. Jasmine Maietta, fondatorul Round21, a declarat pentru Cointelegraph că organizația ajută în mod special RKL să creeze șanse egale pentru oricine – indiferent de sexul, etnia sau mediul social, adăugând:

„Credem că lumea Web3 oferă o oportunitate unică de a crea un ecosistem corect și egal de la zero. Colecția noastră Rookie este primul pas în această direcție, punând atleții masculin și feminin pe aceeași pagină și intenționăm să continuăm această narațiune cu tot ceea ce facem în viitor.”

Avatar începător. Sursa: Rumble Kong League

Vor crește jocurile participarea femeilor la Web3?

Luând în considerare toate lucrurile, este încă dificil de determinat dacă jocurile Web3 destinate femeilor vor avea ca rezultat o participare sporită. De exemplu, Pettersson crede că aceasta este o întrebare dificilă de răspuns de acum. Totuși, el a remarcat că ar fi suficient să spunem că jocurile Web3 de înaltă calitate, orientate către femei, vor avea un impact asupra aducerii mai multor femei în sector: „Primele jocuri „Web2” au fost concepute și orientate special către băieți și bărbați. De-a lungul deceniilor, tot mai multe jocuri au fost concepute pentru fete și femei.”

Related: Reinventându-te în Metavers prin identitatea digitală

Având în vedere acest lucru, el consideră că sectorul Web3 este deja conștient de faptul că femeilor le plac jocurile și doresc să fie implicate, punând astfel un accent sporit pe această clasă de gen. Cu toate acestea, Pettersson a adăugat că va fi dificil de determinat impactul real pe care îl vor avea aceste jocuri, menționând:

„Provocarea pentru jocurile Web3 este, de asemenea, legată de adoptarea în masă a cripto-ului, care nu este legată în mod specific de o problemă de gen, ci mai degrabă de o adoptare în masă a cripto-ului la nivel mondial. Și mai este un drum de parcurs când vine vorba de accesibilitate și ușurință în utilizare pentru ca asta să se întâmple.”

Siu a mai comentat că jocurile devin din ce în ce mai puțin dependente de gen, în timp ce Maietta a remarcat că Web3 are posibilitatea de a-și baza cultura pe incluziunea intenționată. Deși notabil, este important să recunoaștem că spațiul de joc Web3 este încă în curs de desfășurare. Ca atare, unii din industrie cred că dezvoltatorii sunt în prezent mai concentrați pe construirea ecosistemului decât pe incluziune. De exemplu, Olga Ivanova, manager de conținut și comunitate la Spielworks – o platformă de jocuri blockchain – a declarat pentru Cointelegraph că crede că dezvoltatorii de jocuri Web3 sunt mai preocupați de „crearea unor economii solide în joc și ridicarea designului jocului cel puțin la standardul AAA”.