Ne pare rău, jucători, căștile Vision Pro de la Apple nu au fost create pentru dvs


Apple a dezvăluit mult așteptatul Vision Pro cască de realitate augmentată (AR) astăzi și a petrecut timp considerabil detaliând hardware-ul, software-ul și cazurile de utilizare ale dispozitivului de 3,499 USD. Dar un lucru pe care Apple abia l-a menționat astăzi este jocurile.

În timpul prezentării, Apple a arătat în mod specific jocul în acțiune doar o singură dată: subliniind că setul cu cască acceptă jocurile Apple Arcade existente, ceea ce înseamnă că va juca jocuri care au fost concepute inițial pentru iPhone și iPad-uri, plus că pot fi redate pe Mac și Apple TV.

De fapt, Apple a arătat doar versiunea mobilă a NBA 2K23 Arcade Edition, un simulator de baschet mobil simplificat. În timpul prezentării, vedem pe cineva jucând jocul pe un ecran plutitor virtual în timp ce folosește un gamepad PlayStation 5 DualSense.

Apple spune că peste 100 dintre jocurile sale Apple Arcade vor fi compatibile până când Vision Pro va ajunge la consumatori la începutul lui 2024, reprezentând aproximativ jumătate din gama totală de iOS din serviciul de abonament Apple. Alte jocuri Apple Arcade notabile pe iOS includ Disney Melee Mania, Crossy Road+, Sonic Racing și Lego Builder's Journey.

Există jocuri grozave în portofoliul Apple Arcade. În plus, Apple a arătat o grilă de aplicații iOS existente care vor fi portate pe dispozitiv, inclusiv Candy Crush Saga și Myst Mobile. Din nou, totuși, acestea vor putea fi redate pe ecrane digitale sau ferestre poziționate practic în fața ta.

Am văzut câteva jocuri potențial mai captivante enumerate în timpul unei demonstrații rapide a magazinului de aplicații visionOS, inclusiv Game Room – care include jocuri clasice de șah și zaruri – plus Super Fruit Ninja și un port Rec Room, o platformă asemănătoare Roblox cu utilizator. -creat jocuri VR. Dar acestea nu au fost demonstrate, doar observate în interfața App Store.

Din ceea ce Apple a arătat până acum, concentrarea sa inițială pe jocuri pentru Vision Pro se învârte în principal în jurul dezvoltatorilor care portează jocurile existente jucate pe ecrane plate – și în mare parte cele ocazionale în natură – în ciuda faptului că este un dispozitiv care este construit pentru o imersiune completă 3D.

Unde sunt jocurile?

Apple nu a afișat niciun joc VR complet captivant, așa cum le veți găsi pe Meta Quest 2 sau căștile VR bazate pe PC. Poate mai surprinzător, nu a prezentat niciun joc original de realitate augmentată care îmbină lumea reală și cea digitală pentru noi tipuri de experiențe.

Scurtul segment al lui Disney din timpul prezentării a sugerat cazuri potențiale de utilizare — inclusiv capacitatea de a genera o paradă Disney World pe blatul din bucătărie, de a-l lăsa pe Mickey Mouse să treacă prin camera de zi sau de a controla o versiune interactivă a filmului Marvel „What If?” serie animată de benzi desenate. Dar acelea au fost doar tachinări.

Căștile Apple sunt extrem de scumpe, dar și extrem de inovatoare, incluzând o serie de noi progrese tehnice care permit o experiență de realitate augmentată care arată mai rafinată, abordabilă și atrăgătoare decât încercările anterioare.

Foarte probabil, dezvoltatorii vor valorifica această tehnologie pentru a crea jocuri interactive și experiențe captivante. De exemplu, Apple a anunțat că visionOS va suporta motorul Unity, care alimentează o serie de jocuri și aplicații pe platforme. Acest lucru ar trebui să-i ajute pe dezvoltatori să-și port peste jocuri sau să înceapă pe altele noi, în timp ce folosesc instrumente familiare.

Dar lipsa demo-urilor de jocuri atrăgătoare de astăzi sugerează că Apple nu va conduce acuzația pentru jocurile Vision Pro și nici nu intenționează să comercializeze dispozitivul cu jocurile ca punct cheie de vânzare. Poate că acest lucru se datorează prețului generos, care sugerează că doar cei care adoptă timpurie vor veni la bord la început.

Pe de altă parte, Apple a fost mult timp criticat pentru ea aparenta indiferenta fata de jocuri. Apple a făcut o criză, luând o reducere din vânzările din App Store, pe măsură ce jocurile mobile au prins, dar compania a dat mult timp din umeri la perspectiva de a sprijini serios jocurile pentru Mac. Nu a părut niciodată a fi o prioritate majoră pentru companie.

În mod ironic, Apple a făcut o emisiune mai mare despre jocurile Mac în altă parte în timpul conferinței de astăzi WWDC, evidențiind noi instrumente pentru a ajuta dezvoltatorii să-și transfere jocurile și să le facă să ruleze bine pe cipurile Apple. De fapt, creatorul Metal Gear Solid Hideo Kojima a apărut pentru scurt timp pentru a prezenta o nouă versiune Mac a celui mai recent joc al său, Death Stranding.

Dar când a fost vorba despre căștile Apple, care pot debloca noi tipuri de experiențe de joc imersive, care nu sunt disponibile pe alte dispozitive, jocurile au fost din nou ca o idee ulterioară. De asemenea, Apple nu s-a implicat cu Metaverse concept pe care Meta l-a popularizat şi că Web3 jocuri ca Nisipul și Decentraland au împins.

Jocurile s-au simțit de mult timp ca o prioritate scăzută pentru Apple, iar dezvăluirea de astăzi a Vision Pro nu a făcut decât să întărească această noțiune. Desigur, este posibil ca Apple să nu fi arătat toate cardurile pentru jocurile AR și să le salveze pentru mai târziu, pentru a menține impulsul înainte de debutul din 2024.

Dar pentru cei care au văzut lansarea așteptată a căștilor Apple ca o modalitate de a propulsează noi tipuri de experiențe de joc și lansează conceptul de metavers online captivant, este posibil ca evenimentul de astăzi să fi atenuat o parte din entuziasm.

Fiți la curent cu știrile cripto, primiți actualizări zilnice în căsuța dvs. de e-mail.

Sursa: https://decrypt.co/143511/sorry-gamers-apples-vision-pro-headset-wasnt-made-you