OpenAI va duce la o mai bună artă și narațiune în jocurile Web3 — Immutable exec

Crearea contractelor inteligente și a interfețelor Web3 a condus la un gen de jocuri video de tip play-to-earn sau nonfungible token (NFT). Dar în timpul pieței cripto bull din 2021 și al prăbușirii ulterioare din 2022, multe dintre jocurile din această nișă au trecut prin urcușuri și coborâșuri incredibile în ceea ce privește numărul de jucători și volumul tranzacțiilor.

În ciuda acestei volatilități, un director de jocuri Web3 care a vorbit cu Cointelegraph spune că noile inovații în inteligența artificială (AI) vor face genul mai bun decât a fost vreodată.

Alex Connelly este directorul tehnologic al Immutable, dezvoltatorul jocului de cărți de colecție digitale Gods Unchained și al platformei Immutable X NFT. El a declarat pentru Cointelegraph că OpenAI, un laborator de cercetare american axat pe inteligență artificială, dedicat dezvoltării de aplicații AI prietenoase care pot ajuta la o varietate de sarcini, software-ul va permite noi posibilități pentru jocurile Web3, permițând dezvoltatorilor să creeze artă mai bună, întâlniri mai provocatoare și o narațiune superioară. conducând la o experiență mai captivantă și mai bogată pentru jucători.

Recent: Companiile cripto își propun să creeze încredere în produsele și serviciile viitoare

Connelly a spus că zona pe care echipa sa o caută cel mai mult pentru aplicațiile OpenAI este artă. În trecut, artiștii de jocuri video trebuiau adesea să creeze mai multe versiuni ale acelorași imagini. De exemplu, adesea trebuiau să existe mai multe dimensiuni ale acelorași imagini sau versiuni ușor diferite care să sublinieze părți diferite ale unei piese de artă. Acest lucru a dus uneori la o lipsă de eficiență. Dar, cu software-ul OpenAI, artiștii pot experimenta acum să permită AI să creeze diferite versiuni ale unei piese de artă, eliberându-i artiștilor să petreacă mai mult timp creând lucrări originale.

Jucători provocatori... dar nu prea mult

Dincolo de beneficiul imediat al creării de artă mai bună, Connolly a spus că au existat alte domenii în care OpenAI ar putea îmbunătăți jocurile în viitor. Un subiect despre care echipa a discutat este crearea de AI care se poate adapta dinamic la nivelurile de calificare ale jucătorilor, creând întâlniri care sunt suficient de dificile pentru a fi distractive, fără a deveni copleșitoare. Connelly a declarat:

„Cred că suntem foarte încântați de potențialul acestei tehnologii de a crea un contra-joc mai semnificativ pentru adversari, așa că un lucru provocator în lucruri precum jocurile de cărți de schimb sau lucruri precum RPG-urile este construirea unei IA care să fie gradul de dificultate potrivit pentru și este oarecum adaptat nevoilor jucătorilor. Cred că putem crea curbe de învățare cu adevărat profunde și captivante pentru jucători care se potrivesc până la locul în care se află în jocuri.” 

„Cred că este un lucru foarte important pentru a te asigura că nu ai ceva atât de ușor încât nimeni să nu joace împotriva lui sau atât de greu încât să nu fie distractiv să joci împotriva, găsirea acelei curbe frumoase și personalizarea jucătorului. Este o utilizare minunată a acestei tehnologii”, a adăugat el.

Jocul NFT de cărți de schimb de colecție al lui Immutable, Gods Unchained

Desigur, dezvoltatorii de jocuri video au încercat întotdeauna să creeze programe AI pentru adversarii computerului, care să ofere dificultatea potrivită pentru jucători. Dar directorul Immutable spune că OpenAI oferă o abordare mai bună în comparație cu strategiile folosite de dezvoltatori în trecut:

„Cred că o mare parte din ceea ce s-a construit anterior în jocuri a fost ceea ce eu numesc IA „scrise manual”, în care adversarul din joc își bazează deciziile pe o grămadă de reguli programate pe care un programator le-a introdus acolo.”

Connelly a continuat: „Trebuie să-i spui ce să faci, în loc să spui doar „Hei, suntem un AI care joacă jocul. Scopul AI este să câștige tot timpul? Este pentru a câștiga aproximativ 50% din timp? Este pentru a câștiga aproximativ 50% din timp împotriva acestui jucător?' […] Există o mulțime de neclarități și cutie neagră în mijlocul acelui model, […] cu această nouă tehnologie care îi pune pe oameni în situația de a crea experiențe mai personalizate pentru jocuri.”

Connelly a spus că această nouă tehnologie nu numai că va face mai ușoară crearea de AI pentru adversarii controlați de computer; va duce, de asemenea, la o „conținut mai personalizat, mai personalizat, experiență completă pentru un singur jucător”.

Povești ChatGPT și GPT3

Una dintre cele mai noi piese de software OpenAI este Chat Generative Pre-Trained Transformer, cunoscut și sub numele de ChatGPT, care a fost folosit pentru a crea boți de tranzacționare, bloguri și chiar melodii cripto. 

Ca răspuns la o întrebare despre dacă Immutable intenționează să folosească ChatGPT în jocurile sale, Connelly a spus că echipa este abia în primele etape de a-l lua în considerare, având în vedere că este atât de nou. Cu toate acestea, el a spus că echipa a folosit o încarnare anterioară, GPT-3, pentru a experimenta modalități de a crea un narator AI care va spune povești bazate pe jocurile care au loc într-un joc de cărți, așa cum a explicat el:

„Credem că există oportunități foarte interesante de a povesti cu această tehnologie. Am explorat idei precum, să spunem, că ești într-un joc de cărți și joci cărți, obținând GPT-3 pentru a le uni într-o poveste. […] Niciun om nu ar putea să scrie o poveste care să leagă laolaltă contribuția pentru un întreg joc. Ar fi pur și simplu imposibil când vorbim despre milioane de jocuri aici, nu?

În ciuda acestui optimism, el a avertizat că echipa s-a confruntat cu unele îndoieli atunci când a încercat să implementeze această idee de narator. Testele inițiale au dus la o narațiune „spam” care distrage atenția de la joc în loc să se adauge la acesta, așa că echipa încă încearcă să-și dea seama cum să pună cantitatea potrivită de narațiune într-un joc de cărți.

Guild of Guardians, viitorul web3 dungeon crawler al lui Immutable. Sursa: canalul YouTube Guild of Guardians

„Am făcut chestia asta care suna grozav. Dar, când ne jucăm efectiv, îi confundă [jucătorii] sau nu rezonează direct cu ei. Încă găsim echilibrul potrivit între, cum ne asigurăm că, dacă facem acest lucru, nu se creează doar o mulțime de conținut spam? Cred că acesta este un lucru în care NFT-urile și jocurile, există unele utilizări potențiale pentru reducerea cantității de spam care este produsă sau pentru introducerea unor costuri acolo, astfel încât oamenii să poată avea în continuare experiențe […] mai bogate”, a spus el.

Dezvoltatorii de jocuri Web3 îmbrățișează OpenAI

Connelly a spus că nu numai Immutable caută să folosească această tehnologie pentru a îmbunătăți jocurile. De asemenea, vede dezvoltatorii parteneri care lansează articole pe Immutable X devenind din ce în ce mai interesați de experimentarea cu OpenAI.

Recent: Ce este DeFi instituțional și cum pot beneficia băncile?

În opinia sa, studiourile Web3 tind să fie cele mai entuziasmate de utilizarea acestor noi tehnologii în comparație cu alte studiouri. Deși toate studiourile de jocuri doresc să folosească OpenAI pentru a-și îmbunătăți jocurile, el spune că studiourile mari se confruntă cu o „dilemă a inovatorului” care le face mai costisitoare să își asume riscurile implementării funcțiilor OpenAI. Din acest motiv, el se așteaptă ca jocurile Web3 și NFT să conducă în viitor cu aceste tehnologii.