Op-ed: Pentru a cuceri jucătorii tradiționali, jocurile P2E trebuie să ofere mai mult decât o luare de bani

Simbioză

Jocurile Play-to-Earn (P2E) sunt o tendință majoră, Axie Infinity, una dintre cele mai mari din spațiu, a lovit recent 2 milioane de jucători activi zilnic. Unii ar putea vedea un joc generator de profit și distractiv ca pe un vis devenit realitate, dar jucătorii tradiționali sunt mai puțin mulțumiți de redările bazate pe blockchain ale divertismentului lor iubit. Diferența dintre mecanismele de motivare utilizate de jocurile lor preferate este de a mulțumi, cel puțin parțial, pentru această diviziune.

Un student universitar care își joacă PS5 acasă caută ceva complet diferit de un filipinez care joacă rolul lui Axie pentru a pune mâncare pe masă. În timp ce spațiul P2E se extinde, multe dintre practicile sale actuale de design funcționează ca un obstacol care îl împiedică să pătrundă pe piața principală a jocurilor de noroc.

Munciți din greu sau jucați din greu?

Jocurile P2E au explodat în timpul pandemiei de COVID-19, în special în țările cu venituri mici care au suferit din cauza blocajelor în curs, cum ar fi în Filipine. PIB-ul Filipinelor a scăzut cu 9.6%, cea mai mare scădere din ultimii 70 de ani, făcându-i pe mulți să-și piardă locurile de muncă și să caute modalități alternative de a-și hrăni familiile.

Potrivit echipei din spatele lui Axie, chiar în martie 2020, peste 29,000 de persoane au descărcat Axie Infinity în Filipine, în timp ce la nivel internațional, jocul a avut 70,000 de utilizatori în acea lună. Această distribuție sugerează, printre altele, speranța utilizatorilor că profiturile lor din jocurile de noroc ar putea oferi o sursă stabilă de venit, mai ales că alții s-au uscat. Comunitatea Axie a oferit chiar și burse oamenilor din țările cu venituri mici: jucătorii care au o mulțime de Axie NFT le închiriază începătorilor, scutindu-le de costul inițial al intrării în joc, dar pretinzând o parte din câștigurile lor.

Deși o parte considerabilă dintre jucătorii P2E folosesc jocurile pentru un flux suplimentar de venituri, jucătorii tradiționali sunt pregătiți pentru ceva complet diferit. Aproximativ 66% dintre jucători joacă pentru a se relaxa și a decomprima, iar 51% își doresc o evadare prin divertisment, potrivit Statista.

Pentru a spune mai clar, jucătorii tradiționali de jocuri video pur și simplu se bucură de hobby-ul lor pentru experiența intrinsecă, care are puțin de-a face cu profiturile, un factor extrinsec în relație cu jocul. În orice caz, există chiar și unele dovezi, deși aparent neconcludente, că motivația extrinsecă și plăcerea nu merg adesea mână în mână. Astfel, oportunitatea de a câștiga bani (cel mai mare punct de vânzare al P2E) ca atare nu este atractivă pentru jucătorii care nu joacă pentru o recompensă tangibilă în primul rând.

În timp ce jocurile P2E se referă în multe privințe la tranzacții, comunitatea tradițională de jocuri a avut deja o istorie dificilă cu micro-tranzacțiile de când au fost lansate în 2004. Fanii jocurilor video nu s-au sfiat să-și exprime furia față de opțiunea de a plăti pentru articole digitale. pentru a avansa jocul sau imaginile, uneori în plus față de plata în avans. Cutiile de pradă, care conțin articole digitale rare care nu pot fi achiziționate cu numerar, au stârnit în mod special o imensă controversă, cu dezaprobarea jucătorilor care se îndreaptă către mai multe procese colective, susținând că aceste achiziții sunt „operațiuni ilegale de jocuri de noroc” conduse de companiile de jocuri de noroc.

Dezaprobarea jucătorilor față de aceste instrumente de monetizare a dus la prăbușirea totală a mai multor titluri. Jocuri Xavier sacrificărilor și-au închis serverele după ce dezvoltatorii au introdus fără succes micro-tranzacții și nu au reușit să strângă fonduri suficiente. Jucătorii dezamăgiți au văzut acest lucru ca pe o „achiziție de numerar neterminată”, unii numind-o „cea mai proastă funcție „plătiți pentru a juca” vreodată”.

De atunci, alte jocuri au reușit să integreze micro-tranzacții în gameplay-ul lor, unele sub formă de paywall-uri care monetizează diferite etape ale gameplay-ului. Acest lucru a stârnit, de asemenea, controverse în rândul fanilor de jocuri care simt că acestea întrerup experiența. Unii jucători au acceptat alte tipuri de achiziții în joc, cum ar fi moneda din joc a League of Legends, Riot Points, pentru a debloca mai multe produse cosmetice digitale pentru personajele lor. Fiecare joc este diferit, la fel și fiecare jucător, dar, per total, micro-tranzacțiile le-au adus dezvoltatorilor de jocuri o sumă considerabilă de venituri după niște încercări și erori foarte necesare, cu jocuri consacrate și bine respectate care au adus greutatea în câștigurile totale.

Jucătorii tradiționali sunt în mod clar sceptici față de eforturile dezvoltatorilor de a-și monetiza hobby-ul, mai ales în cazul jocurilor P2E. Pentru a îndeplini standardele jucătorilor convenționali, creatorii de jocuri trebuie să țină cont de factorii motivaționali specifici care pot atrage pasionații non-cripto în spațiul P2E. Sau, în termeni profani, face jocurile lor mai distractive.

Asigurarea că jocurile P2E nu sunt doar un mijloc pentru un scop

P2E este popular în principal datorită capacității sale de a genera venituri, spre deosebire de jocurile video non-blockchain, care trebuie să funcționeze pe mulți alți factori. Utilizatorii care joacă Axie Infinity sunt de obicei motivați de considerente financiare și mai puțin motivați de plăcere ca atare. Pe de altă parte, jucătorii mainstream nu își propun să profite, ci mai degrabă să obțină împlinire emoțională din jocul. Astfel, experiența utilizatorului este cea mai importantă modalitate de a aduce jucătorii convenționali în spațiul P2E.

Spre deosebire de jocurile bazate pe blockchain, jucătorii au o mulțime de jocuri tradiționale din care să aleagă și există o piață competitivă pentru modele plăcute din punct de vedere estetic, cu povești bogate. Jocurile Sandbox, precum Grand Theft Auto, permit utilizatorilor să evadeze din realitate și să devină o persoană complet diferită într-o lume nouă, cu limitări minime. În loc să fie un student, un casier sau chiar un avocat influent în viața reală, jocurile video oferă oamenilor oportunitatea de a-și pune viețile banale în pauză și de a deveni un erou sau un răufăcător într-o poveste captivantă. Jucătorii pot socializa și prin multiplayer, clasamente competitive și alte funcții.

Jucătorii dedicați își petrec deja ore întregi jucându-se jocuri video în mod regulat, iar durata medie de joacă crește. Dezvoltatorii P2E au oportunitatea de a introduce acest sector de consum ezitant, dar trebuie să se adreseze segmentului bazat pe conexiuni și emoții, extinzându-se dincolo de jucătorii P2E existenți care sunt deja vânduți pe concept. Jucătorii tradiționali apreciază o evadare din viața lor și o conexiune cu alți jucători, fără să simtă că sunt monetizați în acest proces. Dezvoltarea unei grafice atrăgătoare, a unei interfețe de joc ușor de utilizat, a unei narațiuni convingătoare și a construcției avansate a lumii va atrage jucătorii tradiționali în lumea P2E. Funcțiile UX care incită reacții emoționale, cum ar fi scorurile competitive ale jucătorilor sau momentele memorabile ale jocului, le vor păstra apoi.

În jocurile non-blockchain, economia este doar o piesă dintr-un puzzle mai mare, construită dintr-o poveste, construirea lumii, mecanică de luptă și o multitudine de alte mecanisme care fuzionează într-o experiență captivantă. Pentru ca jocurile P2E să-și extindă baza de consumatori, dezvoltatorii trebuie să ia în considerare diversele motivații pentru a juca. Încorporarea UI captivantă și UX care evocă emoții în ecosistemele P2E va oferi utilizatorilor tot ce este mai bun din ambele lumi, reducând diferența dintre două grupuri neclintite de jucători.

Obțineți rezumatul zilnic Bitcoin, DEFI, NFT și Web3 știri de la CryptoSlate

Este gratuit și vă puteți dezabona oricând.

Postare invitată de Jaden Lee de la Monoverse

Jaden Lee este CEO-ul Monoverse, un dezvoltator de jocuri bazat pe blockchain, fondat în 2019 și creator al Frutti Dino, un joc NFT play-to-earn. Jaden are o experiență vastă în programare full-stack, design web și mobil, dezvoltare blockchain mainnet, schimb de criptomonede și contracte inteligente. A început în industria jocurilor de noroc în 2007 ca dezvoltator principal și CEO al Superbee, înainte de a conduce proiectul Frutti Dino.

Aflați mai multe →

obține o Margine pe Crypto Market?

Deveniți membru CryptoSlate Edge și accesați comunitatea noastră exclusivă Discord, conținut și analize mai exclusive.

Analiza în lanț

Instantanee de preț

Mai mult context

Alăturați-vă acum pentru 19 USD / lună Explorați toate beneficiile

Sursa: https://cryptoslate.com/op-ed-to-conquer-traditional-gamers-p2e-games-must-offer-more-than-a-cash-grab/