Nemesis este despre viitorul metaversului

În prima zi a Zebu Live eveniment care a avut loc la Londra, un panou intitulat „Cel mai bun mod de a arhitecți un metavers” (alias cel mai bun mod de a construi un metavers) a avut loc pe scena Alpha în prezența unor companii precum NemesisTurnurile , Cudos, Augmento și Ethereum.

În special, panelul a prezentat CEO-ul și fondatorul The Nemesis, Alessandro de Grandi, fondatorul Augmento Wesley Pabis, Brandon Smith, co-fondator al Ethereum Towers și Pete Hill, VP Cudos.

Nemesis

Nemesis este o aplicație pentru mobil (iOS și Android) și, de asemenea, utilizabilă de pe web pe desktop, care este foarte ușor de utilizat.

Ca un proiect „agnostic de blockchain”, explică Alexander, îl sprijină suntrap, Ethereum, și Poligon, dar, de fapt, pentru a folosi metaversul Nemesis, nu este nevoie să interacționați cu criptomonede, blockchain-uri sau NFT-uri. Cei care vor să intre în metavers, de fapt, nici nu trebuie să aibă deloc un portofel, ci pur și simplu îl folosesc ca platformă de agregare și de joc.

Aceasta, a explicat de Grandi pe scena de la Zebu Live, este o alegere care a fost făcută de echipa Nemesis pentru a aduce din ce în ce mai mulți oameni să treacă rapid și ușor de la Web2 la Web3 și astfel să aibă o bază mai mare de utilizatori care pot folosi aplicația. .

Augmento

Fondată în 2020 la Amsterdam, Augmento.com este o companie care proiectează și decorează metaversul colaborând cu mărci care doresc să-și deschidă magazinele în lumi virtuale, de exemplu. Sarcina lor este de a interpreta obiecte din lumea reală și de a le transporta în metavers, de exemplu prin realitatea augmentată, astfel încât experiența să fie captivantă și implicarea utilizatorilor să crească.

Turnurile Ethereum

Brandon Smith explică că Ethereum Towers este un metavers creat pentru un public de non-gamers care doresc să consume produse într-un mod diferit. Acest lucru se traduce într-un fel de platformă socială care constă în prezent 4,388 de apartamente virtuale construit pe două turnuri unde utilizatorii pot interacționa.

Miracol

Acesta este un blockchain de nivel 1 care oferă acces la computere scalabile din întreaga lume pentru a avea tranzacții rapide cu comisioane mici. 

După cum îl definește Hill, este un „Airbnb de computere aglomerate”, de care metaversele au nevoie pentru a avea platforme funcționale în care mulți utilizatori interacționează și fac schimb de microtranzacții. 

experți în metaverse
Panelul cu experți în metaverse

Metavers: care este definiția reală?

Așadar, după o scurtă prezentare a paneliștilor și a companiilor lor, miezul discuției începe să încerce să înțeleagă mai întâi ce este un metavers și să încerce să se pună de acord asupra unei singure definiții.

Problema semnalată și cu ceva timp în urmă de Phil Spencer, Șef al Xbox brand și CEO al Microsoftdepartamentul de jocuri al lui și Eric Schmidt, fost CEO al Google, este că jucătorii ar putea fi confuzi de conceptul de metavers, deoarece nu există o definiție clară reală a ceea ce este.

Deci, probabil, de aceea, paneliştii au încercat pe rând să răspundă la această întrebare, iar ceea ce a apărut a fost că metaversul ar putea fi definit ca o lume virtuală care interacționează cu lumea reală prin tehnologii precum AR, NFT și oculus, astfel încât să aveți o experiență. și în lumea reală. 

Companii precum Augmento.com, de exemplu, sunt concentrate pe lumea realității augmentate, care este văzută ca puntea de a aduce mai mulți oameni în metavers.

Mergând mai departe, Brandon Smith explică că metaversul este, astfel, un nou tip de platforme care permit conținutului să fie consumat într-un mod diferit și, de asemenea, un mod prin care utilizatorii înșiși pot crea conținut și experiențe.

Potrivit lui Pete Hill, este un „Internet imersiv”

Metaversul nu este doar Web 3

După cum explică Alessandro de Grandi, marele hype în jurul sectorului metaversului a început odată cu anunțul de către Facebook despre Meta, un proiect care nu are legătură cu cripto sau blockchain și, de fapt, stadiul actual al tehnicii este că ecosistemul nu este direct legat de lumea NFT-uri. Piața de masă folosește în mare parte rețelele sociale, așa că efortul companiilor este să mute utilizatorii din lumea socială în metavers și apoi să găsească modalități de a uni Web 2 cu Web 3.

Pentru a realiza acest lucru, explică De Grandi, mai este mult de lucru, deoarece deocamdată nu există un ecosistem pregătit și mulți utilizatori încă se tem sau nu sunt familiarizați cu lumea cripto:

„Înainte de a trece la joc pentru a câștiga, trebuie să facem câștig pentru a juca pentru a oferi educație și trebuie să învățăm oamenii pas cu pas cum să folosească aceste platforme.”

Lipsa interoperabilității între metaverse

Pe lângă problema educării maselor în utilizarea criptomonedelor și, de asemenea, găsirea unor modalități de a face platformele din ce în ce mai ușor de utilizat, Hill explică că există și necesitatea interoperabilității între metaverse și între diferite blockchain-uri, lucru pe care îl încearcă. de-a face cu Cudos.

Cealaltă problemă este, de asemenea, calitatea grafică și așteptările ridicate venite de la stadiul tehnicii în jocurile video. Metaversul, pe de altă parte, nu a atins încă niveluri grafice înalte.

Wesley argumentează: 

„Trebuie să încercăm să ajungem la realitate, nu la nivelul grafic al Sandbox.”

Pe scurt, mai este un drum lung de parcurs pentru metavers, dar cu siguranță este o tehnologie care este aici pentru a rămâne.


Sursa: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/23/nemesis-about-future-metaverse/