Microsoft ar fi putut declanșa o goană a aurului Big Tech, care ajută stocurile de jocuri video, dar poate nu și jucătorii

Acordul Microsoft Corp. de a cumpăra Activision Blizzard Inc. ar fi cea mai mare achiziție de tehnologie vreodată, iar șansa de a determina alte nume Big Tech să facă propriile achiziții a dus la creșterea stocurilor de jocuri video ca răspuns.

Rezultatul ar putea fi grozav pentru acțiunile companiilor de jocuri video, care au înregistrat un boom în 2020, care s-a răcit în 2021, pe baza așteptărilor că creșterea influențată de pandemie începe să scadă. Cei care joacă jocurile video pot vedea totul diferit, totuși, deoarece companiile care plătesc bani mari ar putea încerca să păstreze titluri populare exclusiv pentru ecosistemele lor, cum ar fi Microsoft care poate face „Call of Duty” să fie jucat doar pe Xbox și exclude proprietarii de PlayStation de la Sony, o posibilitate pe care nicio companie nu a abordat-o încă.

Citi: Boom-ul pandemic al jocurilor video este de așteptat să dispară în 2022

Microsoft
MSFT,
-2.43%
Acord în numerar de 68.7 miliarde de dolari pentru cumpărarea Activision Blizzard
ATVI,
+ 25.88%
anunțat marți, urmează o altă afacere importantă în sector săptămâna trecută, Take-Two Interactive Inc.
TTWO,
+ 0.96%
achiziționarea Zynga Inc.
ZNGA,
+ 0.33%,
și a trimis mai sus stocurile asediate de jocuri video.

Acțiunile Take-Two au crescut cu până la 5% marți, dar au terminat doar cu 1% la 154.04 USD, iar Electronic Arts Inc.
EA,
+ 2.66%
acțiunile au crescut cu până la 9% pentru a închide cu doar 2.7% mai mare la 133.91 USD. Între timp, indicele S&P 500
SPX,
-1.84%
a scăzut cu 1.8%, indicele compozit Nasdaq, intens în tehnologie
COMP,
-2.60%
a scăzut cu 2.6%, iar ETF-ul iShares Expanded Tech-Software Sector
IGV,
-1.84%
a scăzut cu aproape 2%

Acele stocuri mai au un drum de parcurs pentru o recuperare completă. Chiar și cu creșterea prețului de marți a Activision Blizzard de la tranzacția cu Microsoft, acțiunile se tranzacționează în continuare mai puțin decât cei 92.85 USD pentru care se vindeau la sfârșitul anului 2020, iar prețul de achiziție pe fondul îngrijorărilor cu privire la aprobarea tranzacției de autoritățile de reglementare pe fondul controlului antitrust. Acțiunile Activision Blizzard au crescut cu 26% la 82.31 USD, oferind companiei o capitalizare de piață de 64.11 miliarde USD, potrivit datelor FactSet.

Citi: CEO-ul Activision va strânge aproape 400 de milioane de dolari dintr-o afacere cu Microsoft, iar acesta ar putea fi doar începutul

Take-Two este încă cu 26% reducere la închiderea sa de 207.79 USD la sfârșitul anului 2020, iar EA este cu 7% reducere la încheierea sa din 2020 de 143.60 USD. Take-Two a terminat marți cu o capitalizare de piață de 17.78 miliarde de dolari, în timp ce EA a avut un plafon de 37.87 miliarde de dolari, potrivit FactSet.

Aceste prețuri relativ scăzute pentru acțiunile de jocuri video îi determină pe unii analiști să opineze că acordul Microsoft-Activision ar putea declanșa o goană de aur a altor jucători mega-media pentru a-și consolida conținutul „metavers” cu o achiziție proprie de editor de jocuri video.

Despre tranzacțiile de fuziuni și achiziții, analistul Jefferies, Andrew Uerkwitz, a spus că „probabil vor urma mai multe”.

„Credem că ceilalți mari editori sunt probabil candidați la achiziție”, a spus Uerkwitz. „Nu ne așteptăm să existe o ofertă exagerată pentru Activision. Dacă tehnologia mare este serioasă în privința divertismentului interactiv, următoarele câteva luni vor răspunde cu siguranță la aceste întrebări. Considerăm că Amazon și Sony sunt cele mai probabile să fie achizitive.”

Citi: Director de jocuri video Amazon despre succesul „Lumea Nouă” și de ce toată lumea urmărește Roblox

Analistul Mizuho, ​​Jordan Klein, a subliniat în nota sa un grup potențial mai larg de potențiali dobândiți de nume mari, menționând în același timp că Microsoft a luat o decizie unică „de a cumpăra conținut și abonați consacrați în comparație cu un metavers sau un designer de platforme de dezvoltare de jocuri”.

„Microsoft poate ACCELERA acum impulsul jocurilor către metaverse într-un mod în care Activision nu ar fi fost niciodată capabil să o facă la fel de repede, având în vedere toate problemele lor interne”, a spus Klein.

Klein a spus Ubisoft Entertainment SA
UBI,
-1.43%,
Take-Two, EA și Sony Group Corp.
SONY,
-7.17%

6758,
-12.79%
„Ar trebui să văd o formă de extindere a evaluării din punctul meu de vedere”, cum a spus Walt Disney Co.
DIS,
+ 0.22%,
Netflix Inc.
NFLX,
-2.83%,
Amazon.com Inc
AMZN,
-1.99%,
MetaPlatforms Inc.
FB,
-4.14%,
și Apple Inc.
AAPL,
-1.89%
„Ar putea căuta să facă o mișcare, iar Disney sau Apple au cel mai mult sens”, a adăugat Klein. Și în timp ce Take-Two este pregătit să cumpere Zynga, Klein crede că „nu ar împiedica un jucător mare precum Amazon, Apple, Disney, în opinia mea” să facă o piesă pentru Take-Two.

Klein se așteaptă ca Unity Software Inc.
U,
-4.48%
și Roblox Corp.
RBLX,
-2.33%
„va fi privit ca următorul potențial consumat cheie pentru jocurile cu metaverse” și că Apple „ar avea sens pentru mine pentru Unity”. Acțiunile Unity au terminat în scădere cu 4.5% la 112.64 USD pentru o capitalizare de piață de 32.22 miliarde USD, iar Roblox a terminat în scădere cu 2% la 77.21 USD pentru o capitalizare de piață de 44.69 miliarde USD. Între timp, acțiunile Apple au terminat în scădere cu 1.9%, la 169.80 USD, oferind gigantului tehnologic o capitalizare de piață de 2.774 trilioane USD.

Marți, acțiunile Ubisoft au crescut cu 12% la bursa Euronext Paris, în timp ce acțiunile americane ale Sony au scăzut cu 7.2%, acțiunile Disney au crescut cu 0.2%, acțiunile Netflix au scăzut cu 2.8%, Amazon au scăzut cu 2%, iar acțiunile Meta au scăzut cu 4.1%.

Analistul Stifel, Drew Crum, a spus că reacția sa inițială la acordul cu Microsoft a fost că „acțiunile de jocuri video au fost supravândute și această tranzacție aduce o lumină pozitivă asupra grupului”.

Decizia Microsoft de a-și consolida amprenta metaversului cu acordul „pune sub semnul întrebării implicațiile pentru indivizii autonomi, inclusiv Electronic Arts și Take-Two, sau chiar pentru un titular precum Roblox”, a spus Crum. Având în vedere mișcarea îndrăzneață a Microsoft, analistul se întreabă dacă acele companii de sine stătătoare „sunt dezavantajate din punct de vedere tehnic și financiar, dacă, de fapt, metaversul este următoarea frontieră a divertismentului interactiv”.

Deși această configurație ar putea fi bună pentru companiile care produc jocuri video, poate să nu fie benefică pentru cei care le joacă. Directorul de cercetare IDC al Gaming, Lewis Ward, a spus în comentarii trimise prin e-mail că, deși „lumea jocurilor este în flăcări în legătură cu” acordul Microsoft-Activision, el este „mai puțin convins că este o mișcare grozavă pentru Activision Blizzard sau pentru industria mai largă a jocurilor”.

„Nu văd de ce Activision Blizzard nu poate trece prin această greșeală grea după o zguduire a executivului și să revină să fie un purtător de standarde pentru dezvoltatorii și editorii indie, multiplatforme de succes”, a spus Ward.

El a adus în discuție și posibilitatea ca Microsoft să facă unele dintre cele mai mari proprietăți ale Activision exclusiv platformelor sale, cum ar fi Xbox. În timp ce directorii au vorbit într-o conferință telefonică marți dimineață despre extinderea gamelor Activision – „Viziunea noastră este pentru un râu de divertisment, în care conținutul și comerțul curg liber, conducând la o renaștere în întreaga industrie pentru a face jocurile mai incluzive și mai accesibile pentru toate”, a spus CEO-ul Microsoft, Satya Nadella – există încă îngrijorări cu privire la efectele unui editor atât de mare, cu jocurile consacrate și populare care ajung la un producător de console.

Activision Blizzard „a făcut o mulțime de lucruri corect în ultimele două decenii și cred că jucătorii vor pierde în cele din urmă, în special jucătorii PS5 [Sony], dacă afacerea este aprobată și Activision Blizzard și Microsoft încep să facă maimuțe cu ferestre de exclusivitate și prețuri peste. următorii câțiva ani”, a spus Ward.

Sursa: https://www.marketwatch.com/story/microsoft-could-have-just-kicked-off-a-big-tech-gold-rush-which-helps-videogame-stocks-but-maybe-not- gamers-11642537856?siteid=yhoof2&yptr=yahoo