JPEG-urile „Nu sunt viitorul Web3 și NFT”: liderul Polygon Studios Metaverse

Pe scurt

  • Cu Brian Trunzo, liderul metavers al Polygon Studios, a vorbit decriptaţi la Chainlink SmartCon 2022.
  • El a discutat despre cazurile de utilizare viitoare pentru NFT-uri și tehnologia Web3, inclusiv despre modul în care acestea vor câștiga acceptarea jucătorilor.

În primii ani ai NFT spațiu până acum, fotografiile de profil și lucrările de artă au dat rezultate vânzări de top și a dominat constant titlurile. Dar pe măsură ce piața evoluează și viitorul internet captivant al Metaverse prinde contur, imaginile tokenizate vor continua să fie cel mai proeminent caz de utilizare pentru NFT-uri?

Brian Trunzo, liderul metaverse la Polygon Studios, nu crede așa. Într-un interviu la conferința Chainlink SmartCon 2022, a spus el decriptaţiDan Roberts și Stacy Elliott, despre care industria cripto va fi atins o adoptare generală Web3 tehnologia, NFT-urile și metaversul când „nu o mai spunem” - când acești termeni nu mai sunt necesari.

Trunzo consideră că scepticii cu privire la tehnologie sunt informați de o înțelegere limitată a Web3 și sugerează că un set mai larg de cazuri de utilizare NFT va avea loc în viitor. „Se datorează faptului că înțelegerea lor este cea despre care mass-media tradițională raportează a fi JPEG-uri cu clic dreapta-salvare, o clasă de active investibile – care nu este viitorul Web3 și NFT, în mintea mea”, a explicat el.

Un NFT este un blockchain semn care poate servi drept dovadă a dreptului de proprietate asupra unui articol. Poate reprezenta lucruri digitale precum imagini de profil, lucrări de artă și obiecte de colecție, dar și articole de jocuri video interactive, recompense pentru implicarea clienților, acte imobiliare și multe altele.

Polygon Studios lucrează cu creatori și companii care se bazează pe Poligon, A catenă laterală rețea de scalare pentru Ethereum, liderul blockchain pentru NFT-uri și aplicații descentralizate. În rolul său de lider metavers, Trunzo și echipa sa ajută la deschiderea drumului pentru ca tehnologia să susțină aplicații captivante și experiențe bazate pe NFT de la diverși creatori.

A arătat Anunțul recent al Starbucks NFT ca un exemplu al modului în care el vede activele fiind folosite ca un strat tehnologic, mai degrabă decât o clasă de active în sine. Starbucks va folosi Polygon pentru a oferi ștampile NFT clienților, precum și pentru a vinde NFT premium, toate acestea putând aduce clienților beneficii și experiențe din lumea reală.

„Dacă Web2 a fost măsurat în implicare, [atunci] Web3 va fi măsurat în gamification – imersiunea mărcii”, a explicat el.

În cazul Starbucks, nu va fi un metavers 3D asemănător cu un joc Decentraland or Nisipul, dar programul bazat pe NFT este conceput pentru a implica utilizatorii atât în ​​spațiile digitale, cât și în cele fizice.

Acest tip de gamification Web3 este una dintre cele mai mari oportunități pe care le vede în spațiu, alături de moda digitală. Trunzo, care a co-fondat anterior rmărci de îmbrăcăminte pentru bărbați din lumea eal, a spus că moda metavers va atinge nevoia utilizatorilor nu numai de exprimare de sine, ci și de vanitate și dorința de a prezenta „flexiuni” virtuale.

Și când vine vorba de adevărate experiențe de jocuri video, Trunzo se află, fără a fi surprinzător, de partea dezbaterii care vede NFT-urile ca un beneficiu potențial. Mulți jucători nu sunt încântat de NFT, în parte din cauza înșelătoriilor și speculațiilor, dar și a credinței larg răspândite că creatorii și editorii le vor folosi pentru a extrage și mai multă valoare de la jucători.

Chiar și cu acel stigmat, Trunzo se așteaptă la un „moment de geniu din sticla” în care tot mai mulți jucători îmbrățișează beneficiile utilizării NFT-urilor în jocuri. În opinia sa, capacitatea jucătorilor de a-și deține cu adevărat progresul și beneficiile deblocate ca active NFT – care pot fi apoi vândute sau poate chiar peste în alte jocuri – va fi un real plus.

Dar nu se așteaptă ca toate jocurile video viitoare să folosească NFT atunci când se va întâmpla asta. Unele jocuri pot trăi în întregime în lanț, unele pot să nu vadă nevoia de NFT-uri, iar altele ar putea ajunge undeva la mijloc, cu funcționalitate Web3 modestă sau limitată.

„Nu încercăm să punem în gâtul oamenilor faptul că trebuie să încorporezi NFT-urile în jocul tău”, a spus Trunzo.

Între timp, câteva jocuri metaverse timpurii au fost criticate pentru o grafică dezamăgitoare în comparație cu titlurile de top din industria jocurilor tradiționale. Trunzo a recunoscut că jocurile Web3 sunt devreme, dar a mai spus că jocurile nu au neapărat nevoie de grafică hiper-realistă pentru a arăta frumos și a rezista testului timpului.

Trunzo a indicat „IP atemporal” precum jocurile populare Nintendo, inclusiv preferatul GameCube din 2002, The Legend of Zelda: The Wind Waker – un titlu care a contracara tendințele prin adoptarea unui aspect de desen animat cel-shaded, mai degrabă decât un design hiper-realist. Douăzeci de ani mai târziu, probabil că a rezistat mai bine decât multe jocuri din acea epocă. „Îl joci astăzi și este superb”, a spus el.

Se va spune același lucru și despre Decentraland, de exemplu, peste 20 de ani? Trunzo crede că jocurile Web3 vor veni în cele din urmă în toate formele și dimensiunile, unele adoptând grafică de ultimă generație, iar altele optând pentru o estetică mai simplă sau lo-fi. „Cred că va fi ceva pentru toată lumea”, a spus el.

Fiți la curent cu știrile cripto, primiți actualizări zilnice în căsuța dvs. de e-mail.

Sursa: https://decrypt.co/111333/jpegs-future-web3-nfts-polygon-studios-metaverse