În Metaverse, jocul este ceea ce contează

Experiențele metaverse bazate pe blockchain sunt un subiect fierbinte în acest moment, deoarece combină doi dintre cei mai mari factori de transformare ai industriei tehnologice care există de mult timp, atrăgând milioane de utilizatori și participanți - experiențe digitale captivante și comerț bazat pe părți interesate.

Acolo unde noile ecosisteme bazate pe blockchain au făcut diferența este oferirea utilizatorilor o miză continuă în ecosistem. Cu toate acestea, asta amintește foarte mult de Second Life, o altă lume imersivă de mare succes care a atras atenția pe scară largă în urmă cu un deceniu și se compară cu unele dintre experiențele de succes care există astăzi.

Paul Brody este liderul global blockchain al EY și columnist CoinDesk.

La nivel superior, există două concluzii critice pentru companiile care doresc să intre în metavers.

Primul este că comunitatea este puternică și remarcabil de durabilă. Deși Second Life poate să nu mai facă multe titluri, are o bază de utilizatori remarcabil de consistentă și loială, chiar dacă nu este enormă. Are, de asemenea, o economie robustă, care este condusă de vânzările continue de proprietăți imobiliare în acea lume virtuală.

Concurență zilnică istorică pe Second Life (Sursa: Gridsurvey.com)

Credit: Datele utilizatorilor Second Life de la Gridsurvey.com

A doua concluzie este că, în timp ce comunitatea este de durată, jocul este cel care conduce la utilizarea la zeci de milioane. Cele mai mari experiențe digitale captivante au toate același lucru în comun: toate sunt jocuri. De la Minecraft la Roblox la Fortnite și destul de multe altele, diferența dintre a avea utilizatori medii lunari de zeci de mii și zeci de milioane este diferența dintre o lume 3D care este construită pentru socializare și una care este condusă de joc, cu conexiuni sociale integrate. .

Următorul lucru important: jocurile conduse de părți interesate?

Ceea ce nu a fost testat – încă – este dacă o experiență de înaltă performanță bazată pe joc poate fi construită într-unul dintre noile ecosisteme descentralizate emergente care iau contur acum. Există provocări tehnice legate de modul în care funcționează blockchain-urile care nu fac acest lucru simplu, dar dacă ar fi făcut cu succes, ar zgudui substanțial ecosistemele de jocuri și metaverse. Cele mai de succes jocuri au avut tendința de a construi comunități puternice dedicate, de la jucători ocazionali la echipe organizate și personalități de streaming de mare succes. Până acum, acele comunități nu au avut nicio miză în jocul în sine.

Jocurile conduse de părți interesate ar putea avea un impact mare asupra culturii jocurilor în sine, care nu este întotdeauna cunoscută pentru că este caldă și prietenoasă. Personalitățile din industria jocurilor de noroc se găsesc pe o bandă de alergare necruțătoare, fără plasă de siguranță. Pe lângă o cultură deja aspră și zbuciumată, femeile, minoritățile și membrii comunității LGBTQ se confruntă adesea cu hărțuirea necruțătoare în fluxurile de comentarii și forumurile online. (Pentru o idee bună despre cât de plină de satisfacții, deși dur este acest ecosistem, consultați acest articol excelent de la Washington Post.)

Un model condus de părțile interesate care recompensează marii contribuitori cu o cotă continuă în ecosistem în ansamblu – nu doar propria lor performanță – ar putea ajuta la echilibrarea suișurilor și coborâșurilor afacerii pentru indivizi. Iar pentru deținătorii de comunități care au o miză economică în ecosistem în ansamblu, amenințarea confiscării economice pentru comportament urât ar putea avea și un efect moderat puternic. Asta ar păstra distracția în jocuri, care este ideea.

Părerile reflectate în acest articol sunt ale lui Paul Brody și nu reflectă neapărat punctele de vedere ale organizației globale EY sau ale firmelor sale membre.

Sursa: https://www.coindesk.com/layer2/2022/01/17/in-the-metaverse-gameplay-is-what-matters/