Bătălia pentru metavers este deschisă și tot felul de mărci își aruncă pălăria în ringul virtual. Recent, Walmart a devenit cea mai recentă firmă care a ajuns pe titluri după ce a apărut știrea că intenționează să-și lanseze propria sa criptomonedă și o gamă de bunuri virtuale bazate pe NFT. Se alătură giganților tehnologiei, inclusiv Facebook și Microsoft, care și-au ieșit deja cu propriile ambiții de a cuceri metaversul.
Cu toate acestea, așa cum au subliniat câțiva experți din industrie, industria jocurilor de noroc este deja cea mai avansată când vine vorba de adoptarea metaversului. Phil Spencer, directorul Xbox, s-a alăturat recent podcast-ului NYT Sway, unde a subliniat că Minecraft de la Microsoft și concurenți precum Roblox și Fortnite operează deja metaverse virtuale. Cu câteva zile mai devreme, Wired a difuzat o piesă similară, subliniind faptul că Second Life a generat un hype similar cu peste un deceniu în urmă.
Desigur, multe mărci care își fac incursiunea în metavers s-au agățat de asta. Anul trecut, Balenciaga a făcut echipă cu Fortnite pentru a renunța la o gamă largă de ținute virtuale, în timp ce rivalul Gucci a deschis porțile „Grădina Gucci” virtuală jucătorilor din universul Roblox.
Descentralizarea este unde se află
Toate bine și bune, dar pentru mulți oameni, centralizarea în metavers are un atractiv limitat. În spațiul de joc descentralizat, metaversele oferă mult mai mult potențial. Luați în considerare succesul fulger al jocurilor precum Axie Infinity, pe care utilizatorii le joacă pentru a genera venituri reale în perioadele dificile cauzate de pandemie. Există, de asemenea, un bonus suplimentar de proprietate legitimă a activelor – nu este posibil pe platformele centralizate.
Având deja stabilit un avantaj, nici industria jocurilor de noroc nu este pe cale să-și piardă avantajul. Există, de asemenea, o mulțime de inovații în spațiul metavers descentralizat care vizează diversificarea tipului de conținut disponibil și a gamei de audiențe la care se adresează.
Netvrk este un exemplu, o platformă descentralizată de creare de conținut VR. Recunoscând că adoptarea VR este cheia succesului metaversului, Netvrk își propune să rezolve ghicitoarea circulară care necesită o masă critică de conținut pentru a-i obliga pe oameni să iasă și să cumpere o cască. Oferă un set de instrumente care permit oricui să creeze și să monetizeze conținut VR în câteva minute la un cost foarte mic. Ideea este că prin democratizarea accesului la crearea de conținut VR, Netvrk poate atrage o parte din vasta coadă globală de creatori. Pentru dezvoltatorii de jocuri mai mici, care anterior ar fi fost scoși din piața VR, este probabil să schimbe jocul.
Kawaii este un alt proiect care își propune să atragă următoarea generație de jucători și entuziaști de cripto, cu planurile sale ambițioase de a deveni primul metavers anime în 2022. Kawaii Islands a suferit o lansare inițială în septembrie 2021;
Sursa: https://zycrypto.com/gaming-leads-the-way-into-the-metaverse-but-beware-the-challenges-of-web2-0/