Experții se confruntă cu privire la locul în care se află realitatea virtuală în Metaverse

Realitatea virtuală (VR) va avea în cele din urmă un loc în Metaverse, dar nu în viitorul previzibil, având în vedere ratele sale lente de adoptare, potrivit experților.

Nu există multe lucruri care să rivalizeze cu experiența de a avea simțurile aproape cufundate într-o lume virtuală - motiv pentru care mulți Crede că tehnologia va avea o potrivire firească pentru Metaverse.

Este o tehnologie pe care Meta lui Mark Zuckerberg pariază foarte mult introducerea Meta conturile despre care spune că vor permite utilizatorilor să acceseze mai ușor platforma Meta Horizons prin căștile Oculus VR.

Founder and CEO of Metaverse platform CEEK Mary Spio is also one waving the VR metaverse flag. In an interview with Cointelgraph, Spio argues that the true power of a Metaverse cannot be realized unless users are totally immersed through the use of VR devices.

Platforma metaverse a lui Spio CEEK îi ajută pe creatorii de conținut digital, inclusiv muzicieni și sportivi, să se conecteze direct cu fanii lor într-un cadru de lume virtuală.

Spio said that her platform opted for a focus on VR immersion because “the benefits of the Metaverse cannot be fully realized in the non-VR mode.”

“Virtual Reality enables full immersion and creates that sense of presence, real emotions, and memories; no different than actually being at a time and place in real life.”

However, Spio admits that their metaverse needs to allows for both VR and non-VR accessibility, as content, ease of use, and accessibility are all still required before we see the mass adoption of VR technology.

Ea crede că un „salt cuantic va fi în următorii doi-trei ani” pentru adoptarea Metaverse și VR.

 Janine Yorio, CEO of Metaverse ecosystem developer Everyrealm however disagrees. 

Pentru Yorio, platformele Metaverse și tehnologia VR ar trebui să se dezvolte exclusiv unele de altele, fără o considerație reciprocă.

După estimarea ei, o foarte mică parte din experiențele Metaverse sunt construite pentru VR, cum ar fi CEEK, observând că VR care face o schimbare semnificativă în lume, probabil, nu se va întâmpla în niciun orizont semnificativ.

Motivele pentru aceasta constă în „obstacolele tehnologice” și simpla preferință umană pentru cele mai ocazionale aplicații ale tehnologiei:

„Oamenii de obicei joacă sau se angajează cu tehnologia în timp ce fac altceva. Acest lucru este imposibil atunci când utilizați un set de căști VR care blochează efectiv restul lumii și face utilizatorul vulnerabil fizic în timp ce îl folosește.”

Her view is backed by the numbers as Statista găsit that the VR market size was about $4.8 billion in 2021 from only 2.4 headsets per hundred households conform to Virtual Reality Marketing. Compare that to Web 2.0 Metaverse companies that se bucura a $14.8 trillion market cap and the Metaverse token market worth $7.1 billion conform către CoinGecko.

Related: Oportunitățile și riscurile Metaverse pentru întreprinderile mici

Meanwhile, the creative and technical director at Human Park, Ricky Pearce, took a middle-ground stance on the issue.

El a declarat pentru Cointelegraph într-un interviu că ar putea trece cinci până la zece ani până când VR să devină un element pregătit pentru Metaverse din cauza limitărilor din partea dezvoltatorului, precum și a diferitelor obstacole în calea adoptării în masă – deși a recunoscut că implementarea VR „nu este oprită”. cărțile."

Pentru Pearce, obstacolul principal este setul cu cască, pe care spune că Oculus l-a rezolvat în cea mai mare parte făcând dispozitivul mai accesibil. Cu toate acestea, conectivitatea și jocul vor rămâne o provocare dificilă cel puțin în următorii cinci ani. 

Pearce added that some of the limitations of integrating VR and Metaverse may have no solution because of “physical limitations that stop those things from connecting on a fundamental level.”

„Când am văzut startul VR, puteai să vezi că există potențial. Dar componentele mecanice pentru a putea oferi o experiență plăcută susținută pur și simplu nu existau și încă nu există acum.”

Human Park nu a implementat încă VR pe platforma sa, dar spune că este o posibilitate pentru viitor.