Epic Games va plăti 520 de milioane de dolari FTC pentru „Trucuri de design” Fortnite și probleme de confidențialitate

Pe scurt

  • Creatorul Fortnite, Epic Games, va plăti 520 de milioane de dolari în acorduri FTC cu privire la acuzațiile privind achizițiile în joc și protejarea tinerilor jucători.
  • Epic Games este evaluat la 31.5 miliarde de dolari și lucrează la „construirea metaversului”.

Epic Games, creatorul popularului joc de acțiune online Fortnite și auto-descris Metaverse constructor, va plăti a total de 520 milioane USD în așezări Comisiei Federale pentru Comerț (FTC) din Statele Unite pentru că nu a protejat confidențialitatea copiilor în joc, precum și pentru practicile înșelătoare cu privire la achizițiile din joc.

FTC a anunțat reglementările luni dimineață. Suma de 520 de milioane de dolari include o penalizare de 275 de milioane de dolari care va fi plătită agenției pentru încălcarea Legii privind protecția confidențialității online a copiilor (COPPA), în timp ce alte 245 de milioane de dolari vor fi rambursate utilizatorilor afectați prin intermediul FTC pentru ceea ce ea numește „modare întunecate și facturare”. practici.”

„Epic a folosit setări implicite care invadează confidențialitatea și interfețe înșelătoare care au păcălit utilizatorii Fortnite, inclusiv adolescenți și copii”, a declarat președintele FTC, Lina M. Khan, într-o declarație. „Aceste acțiuni de aplicare le arată companiilor că FTC reprimă aceste practici ilegale.”

Sancțiunea COPPA, care a stabilit record, se referă la acuzațiile agenției conform cărora Epic Games a colectat date personale de la copii sub 13 ani fără a-și anunța părinții. Epic a îngreunat, de asemenea, lucrurile pentru părinții care au dorit să ștergă apoi acele date, susține agenția, și nu au dat curs întotdeauna odată ce au fost solicitate.

În plus, Epic Games a activat în mod implicit chatul vocal și text pentru jucătorii tineri, generând potențiale hărțuiri din partea altor utilizatori. În ceea ce privește celălalt acord, FTC a susținut că Epic a folosit o „configurație de buton contraintuitivă, inconsecventă și confuză” pentru a păcăli jucătorii să facă achiziții neintenționate în joc în valoare de sute de milioane de dolari.

De asemenea, le permitea copiilor să cumpere moneda Fortnite V-Bucks din joc fără confirmarea părinților și ar bloca conturile pentru utilizatorii care au contestat achizițiile neintenționate cu compania lor de card de credit.

Într-o declarație de astăzi, Epic Games a recunoscut acordurile și a spus că acestea reflectă standardele în evoluție din industria jocurilor video. Firma a spus că a implementat deja o serie de modificări atât în ​​ceea ce privește protecția copilului, cât și practicile de monetizare.

„Niciun dezvoltator nu creează un joc cu intenția de a ajunge aici. Industria jocurilor video este un loc de inovație rapidă, unde așteptările jucătorilor sunt mari și ideile noi sunt primordiale”, se arată în declarația lui Epic. „Am acceptat acest acord pentru că ne dorim ca Epic să fie în fruntea protecției consumatorilor și să ofere cea mai bună experiență jucătorilor noștri.”

Metaversul lui Epic

Fortnite în sine nu este considerat un joc metavers, în parte pentru că are un ecosistem închis. Utilizatorii pot achiziționa articole precum skinuri de personaje și arme folosind V-Bucks, dar aceste articole rămân blocate în lumea jocului Fortnite. De asemenea, jucătorii nu pot aduce bunuri achiziționate în jocurile concurente.

Cu toate acestea, Epic Games s-a poziționat din ce în ce mai mult ca un constructor cheie al metaversului, așa cum a spus când strângând 2 miliarde de dolari în aprilie la o evaluare de 31.5 miliarde de dolari. Epic Games s-a alăturat Forumul Standardelor Metaverse (MSF) alături de firme precum Meta și Microsoft și, de asemenea, construiește o lume a jocului metaverse oficial, cu tematică LEGO, prietenoasă copiilor.

Metaverse se referă la o versiune viitoare a internetului în care utilizatorii interacționează între ei folosind avatare în medii 3D. Se crede că metaversul va fi folosit pentru tot felul de activități, inclusiv pentru muncă, joacă, cumpărături, jocuri și multe altele.

Cu toate acestea, există viziuni concurente pentru viitorul metavers. Web3 Constructorii cred că metaversul trebuie construit folosind tehnologia blockchain, permițând platforme deschise și interoperabile care pot utiliza aceleași active deținute de jucători prin intermediul NFT-urilor.

Giganții Web2 existenți, precum Meta și Epic Games, nu au încă planuri detaliate pentru a-și construi platformele metaverse cu tehnologia Web3, deși ambii s-au interesat în spațiu. Meta are NFT integrate în cadrul platformelor ca Instagram și Facebook, în timp ce Epic Games permite jocuri video bazate pe NFT pentru a fi vândut prin intermediul pieței Epic Games Store.

Săptămâna trecută, Epic a prezentat conturi speciale cu acces limitat pentru jocurile sale, inclusiv Fortnite și Rocket League, pentru copiii sub 13 ani, pe care să le folosească ca „o nouă modalitate prin care copiii să se alăture metaversului”, aparent înainte de așteptarea anunțului FTC.

Fiți la curent cu știrile cripto, primiți actualizări zilnice în căsuța dvs. de e-mail.

Sursa: https://decrypt.co/117602/epic-games-web2-metaverse-520-million-ftc-settlement-fortnite