CEO Emilian Ciocanea despre GoldFever și cum îmbină realismul și abilitățile pentru a oferi o experiență nouă P2E

GoldFever este un joc de joc pentru a câștiga, care se distinge de restul, oferind o experiență de joc complet nouă, în combinație cu o mulțime de oportunități de monetizare. Ne-am întâlnit recent cu CEO-ul GoldFever, Emilian Ciocanea, pentru a afla mai multe despre joc. În interviu, Emilian explică viziunea lor și călătoria de până acum.

ȘtiriBTC: Salut Emilian, haideți să începem prin a vă prezenta cititorilor noștri. Ne puteți spune mai multe despre călătoria care v-a condus la GoldFever?

Emilian: În primul rând, un salut cald cititorilor dumneavoastră – suntem foarte bucuroși că putem aduce povestea Gold Fever publicului dumneavoastră. Sunt un constructor de afaceri, un antreprenor, cu Product & Business Management de peste 20 de ani acum; și un investitor blockchain încă de la începutul acestei industrii.

Sunt de la cei care au văzut Ethereum valorând 5 USD. Convingerea că lumea poate fi îmbunătățită și să văd realitatea din diferite unghiuri m-au ajutat să intru în diferite industrii emergente – în acel moment – ​​cu scopul de a lua partea inovatoare și de a crea modele de afaceri valide care să genereze valoare și să schimbe percepțiile.

Gold Fever a început în 2020, pe fondul blocării de la Covid. A fost un proiect bootstrap la început, la fel ca majoritatea proiectelor pe care le-am început, pornind de la ideea reiterata de CZ Changpeng Zhao, șeful Binance, care spunea, încă din 2019, că „Gamingul va fi unul dintre cei mai timpurii care adoptă tehnologiile blockchain. ” Inspirat de Goana aurului și de modul în care săpăturile de aur influențează economia unei regiuni, am dezvoltat MVP-ul folosind propriile mele resurse și l-am prezentat investitorilor împreună cu ideea că un MMORPG pe blockchain ar aduce cele mai bune dintre cele două lumi, rămâne un joc distractiv, dar și o platformă relevantă pentru comercianții pricepuți.

Doi ani mai târziu, privesc momentul genesys cu un ochi mai înțelept și recunoscător – complexitatea unui MMORPG în ceea ce privește jocul a influențat modul în care am imaginat economia jocului și modul în care am abordat lansarea pe piață: în primul rând, permiteți coloniștilor pentru a cumpăra activele jocului și pentru a le permite să învețe economia, apoi invitați jucători pasionați. Desigur, toată lumea este binevenită în orice moment. Între timp, au existat o mulțime de obstacole legate de complexitatea jocului și de complexitatea contractelor noastre inteligente.

Ne-am deschis bucătăria pentru primitorii noștri care adoptă, astfel încât aceștia să cunoască stadiul exact al dezvoltării, avem o echipă de jucători loiali care ne-au fost alături din prima zi și ne-au ajutat cu feedback constant și joc, acum suntem în versiune beta și plănuim să lansează la sfârșitul trimestrului II/T1 2 versiunea site-ului principal pentru rețeaua.

ȘtiriBTC: Spune-ne mai multe despre GoldFever. Cum este diferit de alte jocuri P2E?

Emilian: GoldFever este diferit din mai multe puncte de vedere.

  • Gameplay bazat pe realism și pe abilități, cu un free-to-play

Gameplay-ul se bazează pe realism și imită viața reală, ceea ce deschide poarta pentru o abordare mai rafinată și poate matură. Grafica este frumoasă – este un joc cu tematică întunecată construit pe Unreal 5.1, cu acțiune petrecută în pădurea tropicală. Unele părți sunt atât de reale încât nu poți spune ce este ce.

  • Game-Yiled-Generator (GYG) NFT – create datorită proprietății și descentralizării.

Am decis să facem acea milă în plus care era pe buzele tuturor. Regândirea proprietății și realizarea efectivă pe blockchain ne-a permis să trecem dincolo de modelul P2E, o revoluție în sine.

Am descentralizat jocul – cu adevărat descentralizat – am luat principalele active ale jocului și le-am schimbat proprietatea. Dă-le jucătorilor. Terenuri, clădiri, mijloace de transport, magazine sau orice tip de clădiri comerciale. Am transformat aceste active vitale pentru joc în NFT. În curând, ne-am dat seama că vor produce randament numai dacă jucătorii vor interacționa social. Deci, ținând cont de importanța interacțiunii sociale pentru economie, am creat GYG NFT - deoarece sunt active digitale care pot produce randament în joc.

Scopul sistemului de proprietate descentralizat este de a genera o economie stabilă în joc și de a se baza pe un echilibru între „facători” și „primitori” pentru a menține lucrurile să curgă. O astfel de economie are nevoie de un amestec aproximativ egal de jucători care investesc timp și efort în generarea de active pentru a le vinde și jucători care doresc să cheltuiască bani reali pentru a cumpăra produsul acelei lucrări, ca o scurtătură către succesul sau statutul în joc.

Termenul pe care l-am creat pentru Gold Fever este modelul Game-Yield-Generator.

Deci, în această goană aurului provocatoare, nu poți doar să măcinați pentru aur și să câștigați, mizați, împrumutați sau închiriați articole, ci și - și acesta este GYG, partea romană – veți interacționa unul cu celălalt pentru a dezvolta și a schimba obiectele de care aveți nevoie în joc. Puteți lucra inteligent ca antreprenor: fie angajați oameni care vă vor ajuta să vă creșteți veniturile, fie doar stabiliți niște prețuri fixe și lăsați-vă NFT-urile, cum ar fi clădirile sau avioanele, să producă.

Prin urmare, Gold Fever a optat pentru descentralizare - vânzarea GYG-urilor jucătorilor, adică toate activele și infrastructura jocului - va stabiliza economia și va crea baza pentru „producători”. Următorul pas, fiind să „inviți” pe „takers” – jucătorii pasionați să joace efectiv un joc atractiv și suculent, cu o infrastructură stabilă.  

Cred că suntem printre puținii – dacă nu singurul joc blockchain de supraviețuire MMORPG PvP bazat pe realism. Și vă puteți da seama doar privindu-l, are o grafică grozavă.

ȘtiriBTC: Vă rugăm să oferiți o perspectivă asupra tokenomiei GoldFever și a economiei în joc.

Emilian: Dacă ar trebui să știți un singur lucru despre economia în joc este faptul că Gold Fever evoluează economia play2earn. Cum? Prin acordarea dreptului de proprietate total jucătorilor – activele vitale în joc, cum ar fi bărci, avioane, magazine comerciale, clădiri, terenuri, cereri miniere, planuri – sunt transformate în NFT.

Le vom vinde comunității noastre sau oricărui comerciant experimentat, deoarece sunt foarte importante pentru ca jocul să se întâmple cu adevărat, dar, cu cât jocul devine mai popular, cu atât NFT-urile devin mai valoroase - pentru jucători, pentru comercianții cripto, pentru piata libera.

Un alt detaliu important este faptul că am creat noi cazuri de utilizare pentru tehnologia NFT.

Logica de investiție din spatele acestui lucru este destul de evidentă dacă ești un jucător, mai puțin probabil să fii înțeles dacă ești un investitor cripto.

Vezi tu, jucătorii sunt conștienți de câți bani cheltuiesc în joc pentru a cumpăra skinuri, arme, transport sau hrana de care personajul lor are nevoie pentru a supraviețui. La un moment dat, toți s-au gândit cum s-ar simți dacă ar primi o parte din acești bani.

Tot ce am făcut a fost să transformăm activele care, în joc, produc astfel de articole în NFT.

Practic, atunci când îl cumpărați, aduce mai multe „avantaje” datorită proprietății – îl dețineți, stabiliți prețurile pentru articolele pe care le produce, îl puneți la lucru investigând oferta-cererea din joc.

Deci, în afară de configurația implicită și NFT – foarte asemănătoare cu cultivarea de randament – ​​aveți posibilitatea, dacă alegeți să vă implicați și să depuneți ceva efort, să multiplicați venitul de bază pe care acest NFT vă poate produce.

Un mic exemplu de cum funcționează. Cunoașteți magazinele de la Diablo Immortal? Te-ai dus acolo și ai cumpărat lucruri pentru că aveai nevoie de ele pentru a juca mai bine. Banii au mers către dezvoltatorii de jocuri. Ei bine, în Gold Fever, magazinul de articole este un NFT pe care îl puteți deține și îl puteți transforma într-o afacere profitabilă.

Produce zilnic un număr fix de articole și servicii care ar putea fi mărite prin angajarea altor jucători pentru a îndeplini sarcini precum aducerea de lemne, vânătoarea, transportul de la o clădire la alta sau misiuni speciale.

TU, ca proprietar de afaceri, TU stabilești prețul și tu decizi ce serviciu oferă clădirea ta, tu decizi prețurile sau articolele pe care le vinde clădirea ta.

Un exemplu: tu decizi prețul, dar de dragul simplității să luăm în considerare prețul de 1 USD per articol/serviciu.

Spuneți... vindeți 5 articole diferite pe zi la 1 USD/articol cu ​​un stoc minim de 5 bucăți din fiecare și 30 de persoane au nevoie de serviciile dvs. – parcare, dormit la hotel, ascuțire, reparații etc. și percepeți 1 USD/serviciu.

Aceasta înseamnă un venit de:

  • 25USD/zi – 750USD/luna din articole;
  • 30 USD/zi – 900 USD/lună dacă o persoană are nevoie de un singur serviciu
  • 55 USD/zi – 1650 USD/lună în total

ȘtiriBTC: Prezentați-ne prin joc

Emilian: Febra de aur este un joc de strategie multiplayer gratuit. Găzduiește o zonă de joc enormă, acoperită de jungle dese și periculoase, munți înalți și râuri pline de aur.

Acțiunea are loc într-o insulă generică din Oceania, la începutul secolului al XX-lea, în jurul anului 20. Lumea încă se zguduiește de conflictul său global anterior. Hărțile au fost redesenate, bogățiile au fost realocate și coloniile și-au schimbat mâinile. Și după toate acestea, mai sunt atât de multe de explorat.

https://www.youtube.com/watch?v=CQFA70r9cqA

Departe dincolo de oceane, există o insulă care ascunde un secret periculos. Zvonurile vorbesc despre o sursă neexploatată de aur și minerale prețioase. Acest lucru i-a atras pe diverși aventurieri curajoși pe insulă pentru a-și încerca norocul să câștige faima și averea. De parcă lupta cu foamea, oboseala, elementele și fauna ostilă a insulei nu ar fi fost suficientă, nativii tribali își apără fără milă casele și rămășițele de aur sfinte ale zeilor lor strămoși.

Pericolul este mereu prezent pe insulă, fie că se luptă cu inamicii umani, fie că este vânat de prădători. Înconjurat de oceanul fără sfârșit, nimeni nu poate scăpa de strigătul de sirenă al febrei aurului. Jucătorii pot crea unelte pentru supraviețuire și luptă, pot căuta plante și ierburi și pot concura cu alți jucători pentru dominație în căutarea aurului.  

Puteți juca jocul ca un aventurier care caută aur sau ca un tribal care apără aurul nativ. Fiind un joc de supraviețuire, confruntarea este palpitant, periculoasă și plină de surprize, dar duce la o recompensă cea mai dorită - pepitele de aur sub forma unei monede în joc numită NGL.

ȘtiriBTC: Care sunt diferitele oportunități de monetizare disponibile pentru un utilizator obișnuit în cadrul ecosistemului GoldFever?

Emilian: Gold Fever are mai multe unghiuri când vine vorba de monetizare.

  • Deoarece este construită pe o economie P2E, puteți câștiga bani din strategiile P2E, cum ar fi măcinarea pentru aur, speculați NGL, răsturnați NFT-urile noastre, participați la misiuni și sarcini venite de la oamenii care dețin activele în joc și dezvoltă economie în joc.
  • O altă oportunitate de monetizare vine din deținerea de NFT, desigur. Am numit GYG NFT – game yield generator NFT – ceea ce înseamnă, așa cum am descris mai sus, că, dacă deții un astfel de NFT și te implici în economia jocului urmărind îndeaproape raportul dintre cerere și ofertă, poți deveni o afacere foarte bogată. proprietar. În caz contrar, GYG NFT-urile vă pot oferi un venit de bază bazat pe articolele implicite pe care le produc și sunt vândute în funcție de numărul de jucători.
  • O altă oportunitate de monetizare este tranzacționarea prin intermediul bursei noastre – puteți miza, arde, cumpăra-vinde, împrumuta-împrumuta, oferi garanții. Închirierea NFT-urilor pentru o perioadă limitată de timp altor jucători sau folosirea NFT-urilor pentru a îndeplini anumite sarcini automatizate pentru o taxă adecvată este o altă modalitate de a câștiga bani în Gold Fever.
  • O a patra oportunitate de monetizare este a noastră Program de afiliere – care are o trăsătură unică – poți câștiga constant din toate acțiunile de cumpărare pe care le face persoana pe care o aduci – câștigi din integrarea unui nou utilizator, din NFT-urile achiziționate de acel utilizator, din taxele în joc ale utilizatorului respectiv generează sau din toate taxele generate de acel utilizator atunci când folosește schimbul de site-uri web.

ȘtiriBTC: Doriți să împărtășiți câteva informații despre echipa dvs. de la GoldFever?

Emilian: În prezent, echipa are 55 de experți, este o echipă internațională, cu experiență în gaming, după cum urmează:

  • 11 dezvoltatori de jocuri Unreal Engine C++
  • 6 Dezvoltatori Backend și Blockchain
  • 14 artiști 3D și concept de artă
  • 4 Artiști tehnici
  • 3 Artiști de mediu
  • 1 Animator
  • 4 Designeri de sunet
  • 5 designeri de jocuri
  • 5 specialiști în marketing

ȘtiriBTC: Segmentul de jocuri P2E devine treptat un spațiu puternic contestat, cu o mulțime de proiecte noi care intră pe piață. Cum intenționați să țineți pasul sau să vă depășiți concurența?

Emilian: Mă bucur să spun că, din câte am văzut, de fapt nu există concurență în nișa noastră. Nu există niciun joc video PVP realist Survival-RPG și mă tem că nu vor veni prea curând. Există și alte jocuri, unele interesante, unele prostii, dar există destui jucători pentru toată lumea.

Adevărul este că așteptăm cu nerăbdare o competiție care ne-ar putea ajuta de fapt să învățăm ceva, dar până când studiourile serioase vor decide să se aventureze în acest tărâm, nu vom avea concurență. A face un MMO durează 3-5 ani și milioane de dolari și asta dacă ai experiență. A face un cripto MMO va dura și mai mult.

Personal, îmi place ceea ce încearcă să facă Star Atlas pentru că îmi plac Eve Online și Star Citizen, dar și pentru că noi, ca studio, plănuim să mai adăugăm două jocuri conectate la Gold Fever. Unul ar fi un joc contemporan asemănător GTA și unul ar fi un joc Space Conquering. Personajul tău va începe în Gold Fever, iar strănepoții tăi vor moșteni genele și bogăția ta în aceste 2 jocuri

ȘtiriBTC: Suntem curioși să aflăm despre investitorii, parteneriatele și colaborările GoldFever, dacă există. Ți-ar plăcea să aducă puțină lumină asupra lui?

Emilian: Desigur. Gold Fever a fost verificat devreme de către DAO Maker, care ne-a incubat. Aș adăuga aici Huobi, Matrix Capital și LD Capital, împreună cu undeva în jur de 200 de KOl și influenți care și-au pus încrederea în noi și au devenit deținătorii inițiali de token-uri.

ȘtiriBTC: Cum începeți să folosiți GoldFever?

Emilian: E foarte simplu.

  • Chiar acum, dacă ai un masca NFT atașat caracterului tău.
  • Primiți personajul gratuit, în timp ce vă înregistrați.
  • Masca o iei de la OpenSea, la mijlocul lunii ianuarie.

În caz contrar, odată ce mergem pe rețeaua principală, va trebui să vă creați un cont pe site-ul nostru și veți obține instantaneu portofelul și personajul gratuit și puteți începe să jucați.

ȘtiriBTC: Ce îi rezervă GoldFever și comunitatea de jocuri în general în zilele următoare?

Emilian: Ca etape de dezvoltare, după stabilirea buclei de bază a jocului – măcinarea aurului, vom începe, din T1 2023, descentralizarea și vom vinde toată infrastructura NFT către coloniști/antreprenori dornici să dezvolte economia.

Pe la mijlocul lunii ianuarie, plănuim prima noastră vânzare NFT – Măștile Genesys – care va fi disponibilă pe piața NFT OpenSea. Deblochează o versiune beta premium a jocului, care va fi disponibilă de la sfârșitul lunii ianuarie până la sfârșitul lunii iunie.

Beta premium a instalat pentru jucători premii de până la 1 milion USD în NGL și NFT. Jucătorii nu vor putea accesa rețeaua principală până în Q3 fără mască, un NFT foarte special care vă oferă super avantaje și bonusuri.

 

Sursa: https://newsbtc.com/interview/interview-ceo-emilian-ciocanea-on-goldfever-how-it-blends-realism-skills-for-fresh-p2e-experience/