Credeți sau nu, pământul metavers poate fi rar până la urmă

Recent, Yuga Labs, echipa din spatele primatelor plictisite nefungibile (NFT) de renume mondial, a prins câteva 300 de milioane de dolari cu vânzarea Otherdeed NFT-uri, o colecție de terenuri într-un metavers care va fi în curând. Într-adevăr, NFT-urile, metoda principală a industriei blockchain de a crea deficitul de active digitale, au apărut ca modalitatea preferată de a gestiona proprietatea virtuală a terenurilor pentru majoritatea proiectelor metaverse, inclusiv Decentraland și The Sandbox. Toate acestea au generat o întrebare interesantă în comunitate: În metavers, un spațiu digital vast, aproape fără sfârșit, cum poate pământul digital să fie vreodată rar? Ei bine, hai să pătrundem.

În primul rând, să ne adresăm elefantului din cameră: metaversul nu este real. Adică, Ready Player One-Stil metavers, o redare perfectă bazată pe realitatea virtuală a internetului așa cum îl cunoaștem. Așadar, în timp ce vă puteți îmbrăca casca VR pentru un rave în Decentraland, dispozitivul cu greu va rămâne pornit pentru doza zilnică de Instagram sau pentru un surf de știri.

Cu alte cuvinte, ceea ce avem acum este un număr tot mai mare de proiecte metaverse relativ izolate, care oferă utilizatorilor o gamă largă de experiențe și funcții specifice proiectului, spre deosebire de navigarea, indiferent de web-ul mai mare. Acest lucru în sine sugerează că penuria este un concept valid de luat în considerare în măsura în care sunt terenurile lor, chiar dacă le considerăm valoarea prin aceeași prismă ca și pământul din lumea reală.

Related: Realitatea SF sau blockchain? Oaza „Ready Player One” poate fi construită

Legile pământului

În lumea reală, valoarea unui teren este un produs al câtorva variabile destul de clare - și anume, resurse naturale, de la zăcăminte de petrol sau minerale la silvicultură și surse regenerabile, acces la infrastructură, centre urbane și logistice și fertilitate. sol. Toate acestea pot intra în joc în funcție de ceea ce intenționați să faceți cu acest teren. Scopul definește valoarea, dar valoarea este încă cuantificabilă.

Valoarea, la rândul ei, merge adesea mână în mână cu deficitul, iar pământul nu face excepție. Suprafața totală a planetei este de 510.1 milioane km pătrați, dar mai mult de jumătate din aceasta este sub apă, care funcționează pentru conductele de petrol și gaze și linii de cabluri submarine, dar puțin altceva. Până acum, am modificat aproximativ 15% din suprafața de teren disponibilă și totuși, la sfârșitul zilei, terenul este finit. Luați în considerare valoarea și fezabilitatea financiară (o investiție trebuie să merite), iar terenul care are sens să îl achiziționeze devine și mai subțire.

Să luăm The Sandbox ca exemplu. Care este valoarea de a ajunge acolo? Din nou, valoarea vine din scop. Dacă sunteți un brand de modă, de exemplu, probabil ați beneficia de faptul că vă aflați într-un spațiu digital similar cu Gucci. În plus, dacă doriți să concurați cu această marcă, ați dori ca parcela dvs. să fie situată cât mai aproape de a sa, pentru a încerca să-și dezvolte pasajul cu exteriorul uimitor al propriei tale magazine.

Related: Metaversul este în plină expansiune, aducând revoluție în domeniul imobiliar

Acesta este locul în care deficitul revine în joc. Există doar atât de multe parcele NFT pe care le puteți cumpăra lângă magazinul Gucci. Într-un tărâm digital, distanța ca atare poate părea arbitrară, dar nu este în întregime corectă. Distanța se reduce la modul în care acest metavers specific gestionează spațiul, obiectele și mișcarea - componentele esențiale, fundamentale ale designului său. La urma urmei, probabil că vrei ca propriul tău magazin de metaverse să fie un adevărat magazin 3D pe care un cumpărător îl poate explora, ceea ce necesită o grilă spațială 3D și cel puțin un motor fizic de bază. Sigur, probabil că este posibil să te joci cu geometria non-euclidiană și alte caracteristici de design inteligente pentru a face spațiul mai mare în interior decât în ​​exterior, dar acest lucru ar amplifica volumul de lucru pe backend și ar afecta experiența utilizatorului.

După cum vedem, constrângerile tehnologice și logica de afaceri dictează fundamentele tărâmurilor digitale și activitățile pe care aceste tărâmuri le pot găzdui. Lumea digitală poate fi nesfârșită, dar capacitățile de procesare și memoria de pe serverele sale backend nu sunt. Există doar atât de mult spațiu digital pe care îl poți găzdui și procesa fără ca stack-ul tău de server să ia foc și există doar atât de mult spațiu creativ pe care îl poți avea în aceste ramificații, menținând în același timp afacerea pe linia de plutire. Aceste cadre creează un sistem de coordonate care informează modul în care utilizatorii și investitorii săi interpretează valoarea - și, în acest proces, creează și deficit.

Marea lume largă de acolo

În timp ce multe dintre mecanismele de evaluare și deficit provin din trăsăturile intrinseci ale unui metavers specific, așa cum este definit de codul său, considerentele din lumea reală au la fel de mult, dacă nu mai mult, greutate în asta. Și proliferarea metaversului cu greu le va schimba sau va reduce deficitul.

Să începem cu bazele de utilizatori. Sandbox raportează 300,000 de utilizatori activi lunar, iar pentru Decentraland, cifra este aproximativ aceeași. În ceea ce privește matematica pură, acesta este limita pentru piciorul tău lunar la orice punct de vânzare metavers pe care îl conduci. Așadar, chiar dacă nu sunt prea impresionante, probabil că vor fi greu de învins pentru majoritatea proiectelor metaverse mai noi, care, din nou, afectează valoarea terenului lor. Prin același cont, dacă aveți un metavers AAA și 10 proiecte cu zero utilizatori, investitorii ar merge pe cel AAA și terenurile sale, oricât de rare ar fi. Acest lucru creează, de asemenea, o meta-sficiență bazată pe valoare: Sigur, există o mulțime de teren în termeni generali, dar doar o parte limitată din acesta reprezintă o investiție fezabilă.

Related: Cum ar putea tehnologia blockchain să aducă jocurile triple-A în metaverse

O comparație cu anunțurile pe pagină va fi utilă aici. Agenții de publicitate preferă site-urile web cu mai mult trafic, iar numărul de spoturi publicitare de pe o pagină este limitat de constrângerile UX rezonabile. Puteți face oricând încă o duzină de site-uri web, dar dacă nu aduc același trafic, spoturile publicitare de acolo cu greu vor fi la fel de valoroase, iar cele de pe site-ul de top sunt rare.

Trecând dincolo de bazele utilizatorilor, există și factorul wow intangibil. Unul dintre motivele pentru care mărcile cumpără terenuri în metaverse este pentru că știu că mass-media va scrie despre asta. Este adevărat că cele mai mari companii vor genera tracțiune indiferent în ce metavers ar intra prin propria lor influență. Totuși, ei preferă să se rostogolească cu ceva care a creat o anumită tracțiune de la sine, în același mod în care ar prefera acoperirea Bloomberg decât un ziar mic. Mărcile ca partenerii care joacă în aceeași ligă sau lovesc peste greutatea lor, sau cel puțin ies ca și cum ar face asta. Și acestea sunt de obicei rare.

Related: De bază și ciudat: cum este metaversul acum

Într-o zi, s-ar putea să ajungem într-adevăr cu un singur metavers coerent, dar chiar și acolo, regulile care îl leagă vor funcționa probabil ca o bază naturală - sau artificială - pentru conceptualizarea valorii, care probabil va lua în considerare deficitul într-o anumită formă. Acum, într-o lume a metaverselor împrăștiate, între care utilizatorii nu pot sări perfect, concurența și, prin extensie, deficitul fac parte în mare parte din ecuație.

Acest articol nu conține sfaturi sau recomandări privind investițiile. Fiecare mișcare de investiții și tranzacționare implică riscuri, iar cititorii ar trebui să își desfășoare propriile cercetări atunci când iau o decizie.

Părerile, gândurile și opiniile exprimate aici sunt singure ale autorului și nu reflectă sau reprezintă neapărat părerile și opiniile lui Cointelegraph.

Adrian Krion este fondatorul startup-ului de jocuri blockchain Spielworks din Berlin și are experiență în informatică și matematică. După ce a început să programeze la vârsta de șapte ani, el a făcut o legătură între afaceri și tehnologie de mai bine de 15 ani, lucrând în prezent la proiecte care conectează ecosistemul DeFi în curs de dezvoltare de lumea jocurilor.