O privire de ansamblu asupra metaversului în 2022

Recunoscut drept unul dintre cei mai turbulenți ani pentru industria criptomonedei și blockchain, 2022 a fost încă viguros pentru metavers. Cu peste 120 de miliarde de dolari investiți doar în prima jumătate a anului - conform unui McKinsey raportează — industria este orice altceva decât ruptă.

Unele dintre cele mai semnificative parteneriate de până acum au fost încheiate de-a lungul anului 2022, chiar și câteva instituții neașteptate - JP Morgan, de exemplu - îmbrățișând revoluția Web3, în ciuda dezgustului lor proverbial față de conceptul de descentralizare.

Iată ce trebuie să știți despre evoluțiile, proiectele și evenimentele influente care au modelat metaversul în 2022.

Metaversul, în primul rând inventat de Neal Stephenson în romanul său SF din 1992 Zăpadă prăbușită și descris ca un univers generat de computer, accesibil prin ochelari de protecție extrem de specializați, s-a dezvoltat într-o industrie de miliarde de dolari care încorporează diferite concepte și tehnologii.

Aceste tehnologii de bază includ blockchain, inteligență artificială (AI), Internet of Things, realitate augmentată (AR), realitate virtuală și spațiu, de la aplicații de jocuri la imobiliare, modă și instrumente de colaborare interoperabile.

Toate aceste ingrediente sunt folosite împreună în metavers - într-o manieră centralizată sau descentralizată - pentru a crea medii pentru interacțiunea bogată a utilizatorilor între un număr nelimitat de utilizatori care simulează lumea reală.

Cele două culturi digitale

Diferența dintre platformele metaverse centralizate și descentralizate s-a extins și mai mult în 2022, The Sandbox și Decentraland deținând o dominație puternică pe piețele bazate pe blockchain. Pe de altă parte, viziunea lui Meta și Microsoft de a construi universuri digitale proprietare pe care le controlează a accentuat în întregime distanța dintre cele două culturi digitale.

În forma sa actuală și indiferent de cultura sa digitală, metaversul se referă la lumi digitale accesibile prin tehnologiile imersive și internetul. Toate evoluțiile experimentate astăzi sunt considerate „pre-metaverse”, iar un raport recent al Gartner nu se așteaptă la adoptarea generală și la maturitatea completă a tehnologiei până în 2030.

Related: Ce celebrități s-au alăturat și au părăsit cripto-ul în 2022?

Cu toate acestea, instituțiile și întreprinderile sunt conștiente că trebuie să înceapă să-și elaboreze strategia acum, dacă doresc să fie lideri în ceea ce va fi cu siguranță un spațiu extrem de competitiv în următorii câțiva ani.

Giganții tehnologici

Facebook a devenit Meta în octombrie 2021, marcându-și angajamentul de a avansa din trecutul său ca rețea de social media și de a îmbrățișa noua lume a Web3. Cu toate acestea, în ciuda anunţarea investiţiilor între 10 miliarde dolari și 15 miliarde dolari pe an, compania a raportat unele pierderi semnificative în 2022, prețul acțiunilor sale scăzând cu 23.6% după lansare, cu 66.29% în ultimul an și o pierdere acumulată de 9.44 miliarde dolari în departamentul de cercetare și dezvoltare.

Microsoft a anunțat anul acesta achiziția de 69 de miliarde de dolari a companiei de jocuri Activision Blizzard, unul dintre jucătorii cheie din industrie, cu un portofoliu în creștere de jocuri video AAA (buget mare și profil înalt) și aproape 400 de milioane de utilizatori activi lunar. 

Cu toate acestea, afacerea este încă cercetat de către autoritățile de reglementare, Comisia Federală pentru Comerț a Statelor Unite provocând una dintre cele mai importante achiziții de tehnologie din istorie pentru a promova concurența loială în consolele de jocuri de înaltă performanță și serviciile de abonament.

Nvidia a lansat versiunea beta a noii sale platforme „omniverse” pentru dezvoltatori. Platforma versatilă permite tuturor să construiască aplicații metaverse. De exemplu, artiștii pot alege dintre mai multe instrumente 3D, dezvoltatorii pot folosi IA instruiți în lumi virtuale sau întreprinderile pot construi simulări digitale gemene ale proceselor lor industriale.

Institutiile financiare

Instituțiile financiare majore și-au extins prezența în metavers în 2022 prin parteneriat cu unele dintre cele mai puternice platforme din spațiu.

În februarie, JP Morgan a devenit prima bancă majoră care a intrat în metavers, deschizând un lounge virtual în platforma Decentraland bazată pe blockchain, după ce a etichetat industria drept o oportunitate de piață de 1 trilion de dolari.

În aceeași lună, Disney a anunțat că a numit un nou director, Mike White, pentru a-și conduce debutul în metavers. CEO-ul Disney, Bob Chapek, a confirmat angajamentul Disney de a-și extinde expertiza în povestirea în lumea digitală. „Avem oportunitatea de a conecta aceste universuri și de a crea o paradigmă complet nouă pentru modul în care publicul experimentează și se implică în poveștile noastre”, a spus Chapek.

În martie, banca HSBC și platforma de jocuri bazată pe blockchain The Sandbox a anunțat un nou parteneriat pentru a deschide noi oportunități comunităților lor virtuale globale, care se vor putea conecta prin divertisment, jocuri și conținut generat de utilizatori.

Standard Chartered și-a unit forțele cu The Sandbox în aprilie pentru a oferi bazei de clienți noi experiențe creative și inovatoare. În calitate de Alex Manson, șeful SC Ventures la Standard Chartered, confirmat, „Am construit modele de afaceri în cripto, active digitale și vedem ascensiunea metaversului ca o piatră de hotar critică în evoluția Web 3.0.”

În iunie, compania de inovație și design Journey a sunat primul clopoțel de deschidere în metaverse alături de Nasdaq pentru a sărbători lansarea unui nou studio de metaverse și a marca o susținere specifică a industriei de către bursa de valori.

Faceți clic pe „Colectați” sub ilustrația din partea de sus a paginii sau urmați acest link.

Agenția guvernamentală norvegiană The Brønnøysund Register Center a pecetluit un parteneriat cu Ernst & Young în octombrie pentru a deschide un birou virtual în metaversul Decentraland. Autoritatea norvegiană gestionează mai multe registre publice pentru țară, iar mutarea este menită să faciliteze accesul utilizatorilor la serviciile publice în așteptarea utilizării pe scară largă a metaversului, în special de către mulțimile mai tinere.

Branduri de lux

Tehnologia a deschis mari oportunități pentru comercianții cu amănuntul primari – în special în domeniul bunurilor de lux – de a-și construi prezența și de a câștiga noi segmente de piață prin crearea propriilor spații virtuale în metavers.

Branduri precum Gucci, Louis Vuitton și Burberry au început să apară în metavers, moda fiind în fruntea industriei pieței de lux în ceea ce privește prezența în spațiu. Expansiunea industriei a fost marcată în continuare de săptămâna inaugurală a modei metaverse, desfășurată în Decentraland în martie.

Piața imobiliară virtuală

Tendințele ușoare ale anului în spațiul criptografic au avut ecou și pe piața imobiliară virtuală. Vânzările de terenuri au fost raportat că a scăzut dramatic cu 85% în august, în timp ce volumele au scăzut de la un vârf de 1 miliard de dolari în noiembrie 2021 la aproximativ 157 de milioane de dolari în august.

În ciuda cifrelor negative din acest an, așteptările pentru această secțiune a metaversului sunt încă foarte promițătoare, cu atât mai mult în comparație cu piața imobiliară din lumea reală. Potrivit unui raport Chainalysis, prețurile terenurilor virtuale bazate pe blockchain au crescut cu 879% din 2019, în timp ce prețurile imobiliare fizice au crescut doar cu 39%.

Platforma bazată pe blockchain, Decentraland, este încă locul unde se desfășoară cea mai mare parte a acțiunii pe piața imobiliară și se vede o creștere uluitoare materialându-se în fața ochilor săi, deoarece confirmat de directorul de creație al Fundației Decentraland, Sam Hamilton:

„Când am vândut prima dată teren, totul a fost vândut cu 20 de dolari un pop și l-am vândut pe tot. Acum, cred că cel mai ieftin pe care îl puteți cumpăra este de 3,500 de dolari. Deci, puteți vedea că speculatorii au făcut deja mulți bani.”

Se pare că industria în care un utilizator anonim a plătit 450,000 de dolari pentru a cumpăra un teren virtual în Sandbox, lângă reședința virtuală a lui Snoop Dogg, nu dispare și se anticipează că va continua să crească.

Potrivit companiei globale de cercetare a pieței Technavio, piața imobiliară virtuală este de aşteptat să crească cu 5.37 miliarde USD până în 2026 la o rată de creștere anuală compusă de 61.74%. Cumpărarea și deținerea de terenuri în metavers ar putea fi, de asemenea, o afacere foarte profitabilă pentru închiriere, atât de mult încât Decentraland a lansat o platformă dedicată pentru a permite utilizatorilor săi care dețin teren virtual să devină proprietari.

Divertisment și arte

Industriile de divertisment și arte au stârnit mai mult interes pentru metavers în 2022, cu o mulțime de concerte live, festivaluri și evenimente de artă care distrau o mulțime tânără care căuta oportunități dincolo de limitele geografice.

Colecțiile și expozițiile nonfungible token (NFT) sunt întotdeauna în centrul experienței metaverse, în timp ce concertele live domină divertismentul. Vedetele muzicii, cum ar fi Ozzy Osbourne, au jucat în metaverse în noiembrie 2022, iar faimosul festival american Coachella a îmbrățișat metaversul utilizând tehnologia AR, jocuri video și NFT-uri de care s-ar putea bucura atât participanții fizici, cât și virtuali.

Viitorul metaversului

Există toate motivele să credem că metaversul se va transforma în ceva care poate fi definit mai precis în următorii câțiva ani care vor duce până în 2030. Deoarece aceasta este încă recunoscută pe scară largă ca fază pre-metavers, tehnologia va evolua în starea sa avansată între 2024. și 2027.

În faza avansată, tehnologiile dezvoltate în etapa emergentă vor converge pentru a crea metode de a lega spațiile fizice și digitale într-un mod navigabil și de a face experiența utilizatorului mai simplă și mai potrivită pentru utilizarea generală.

Related: Bitcoin are performanțe slabe pe acțiuni, aurul pentru prima dată din 2018

În faza de maturitate care urmează, metaversul va fi complet cu interoperabilitate, colaborare și experiențe cu surse multiple, permițând mai multă eficiență în fiecare aspect al vieții umane.

Gartner are a prezis că până în 2026, cel puțin 25% din populația lumii va fi petrecut o oră pe zi în metavers, în timp ce previziunile pentru oportunitățile pieței sunt uimitoare. De la 1 trilion de dolari, estimativ de Grayscale, la 5 trilioane de dolari, a prezis de McKinsey, viitorul nu ar putea arăta mai luminos pentru tehnologie și ecosistemul său.

Cu asemenea cifre, cine își va aminti de piața urs din 2022?