90% dintre proiectele GameFi distrug reputația industriei

Industria GameFi este pregătită să dezlănțuiți potențialul său masiv în următorii șase ani. Potrivit datelor Absolute Reports, valoarea sa estimată va crește la 2.8 miliarde de dolari până în 2028, cu o rată de creștere anuală compusă de 20.4% în aceeași perioadă.

Este o ramură mai liniștită și poate mai puțin scandaloasă în comparație cu cea mai demnă de știre finanțare centralizată (CeFi) și finanțare descentralizată (DeFi) spații, dar acest lucru nu i-a afectat forța și nici promisiunea. Chiar și în profunzimea unei piețe de urs, jocurile cripto s-au dovedit a fi cele mai rezistente în comparație cu alte sectoare de piață. 

Cu toate acestea, există o problemă cu industria GameFi: diferența de calitate dintre trailere de teaser și produsele livrate este adesea suficient de puternică pentru a intra sub pielea jucătorilor dornici care și-au pus încrederea în ele. Pe măsură ce acesta devine cazul cu tot mai multe titluri, întreaga industrie are de suferit.

Cu cât așteptările clienților sunt mai mult nesatisfăcute și dezamăgite, cu atât adoptarea în masă este mai departe de accesul nostru. Dezvoltatorii trebuie să lucreze la ceea ce pot construi de fapt, nu să promită prea mult și să nu livreze. Și, pur și simplu, nu vedem asta atât de des pe cât ar trebui.

Acest punct dureros nu este nesemnificativ. Gaming-ul nu există într-o bulă, ci mai degrabă este un punct de convergență în care Web2 și Web3 se întâlnesc și dezvoltă modalități inovatoare de a integra o realitate cu cealaltă. Precum de Animoca Brands a mers până la a spune că „industria jocurilor de noroc este mai aproape de un metavers decât oricare altul” și „GameFi ar putea deveni un punct de integrare pentru metavers și să introducă oamenii în proprietatea digitală”.

Related: Japonia își pierde locul ca capitală mondială a jocurilor de noroc din cauza ostilității cripto

Ei bine, din moment ce GameFi joacă un rol atât de important în apariția Web3, este prea mult să ceri că începe să-și protejeze reputația?

Industria jocurilor play-to-earn nonfungible token (NFT) este încă una relativ incipientă, fără îndoială că viitorul jocurilor bazate pe blockchain deține multe titluri AAA interesante, dar din punctul de vedere al zilei de astăzi, tot ceea ce vedem este vizual uimitor, exagerat. și teasere umflate pe care dezvoltatorii par să nu le poată construi.

În teorie, nu ar trebui să fie o bătălie atât de dificilă. La Murasaki de la studioul BCG, dezvoltatorii au lucrat la mai mult de 30 de titluri de jocuri pentru mobil, dar ei știu întotdeauna aproximativ cât timp și cât este nevoie pentru a le construi pe fiecare. Nu este știință de rachete: dacă ceva de genul Genshin Impact costă 200 de milioane de dolari pentru a fi produs și a durat peste doi ani pentru a construi, cum poți spune că lucrezi la un titlu AAA cu doar 4 milioane de dolari sau chiar 50 de milioane de dolari și va fi gata în termen câteva luni? Este pur și simplu nerealist.

Programul standard de dezvoltare și lansare este același pentru toată lumea: publicați o carte albă cu un plan clar al activității pe care dezvoltatorii își propun, lansați un trailer pentru a crește entuziasmul, strângeți fonduri prin vânzarea de NFT și token-uri pentru dezvoltare și , în sfârșit, începeți să vă dezvoltați. Cumva, pentru 90% dintre proiectele GameFi, ceva se întâmplă între lansarea trailerului și faza de dezvoltare care face ca jocurile să pară amatori și dezamăgitoare.

Nu sunt singurul care critică Pixelmon și căderea sa oarecum deprimantă a NFT - chiar și un utilizator tweeter, „Mulțumesc @Pixelmon, cea mai proastă mentă din viața mea!! Renunt la NFT.” Când am comparat foaia de parcurs a proiectului, care promitea „cel mai mare și de cea mai înaltă calitate joc pe care spațiul NFT l-a văzut vreodată”, cu produsul real lansat de Pixelmon, care nu semăna deloc cu demo-ul cu care au creat-o anticipare cu doar câteva luni înainte, este ușor de înțeles de ce oamenii ar fi dezamăgiți.

Gândiți-vă la asta astfel: este ca și cum ați vinde proprietatea asupra unei clădiri, arătând o imitație la scară 1/100 a clădirii, dar omițând cât timp va dura construirea și refuzând să spuneți câți bani sunteți dispus să cheltuiți pe parcursul cale. Apoi, când în sfârșit dezvălui la ce ai lucrat, în loc de un zgârie-nori, este o magazie.

Related: Dezvoltatorii GameFi s-ar putea confrunta cu amenzi mari și momente grele

Dar, cât timp poate continua asta înainte ca utilizatorii să devină prea dezamăgiți de spațiul în ansamblu și să ajungă să renunțe la el înainte de a avea șansa de a-și atinge potențialul maxim?

Poate suna dur, dar adevărul simplu este că, dacă nu poți îndeplini ceea ce ai promis, ar trebui să-i lași pe alții să o facă. 99% dintre dezvoltatori au promițător excesiv și au livrat insuficient – ​​ne fac pe ceilalți dintre pasionații de GameFi cinstiți și dornici să arătăm prost și riscă reputația industriei noastre și pentru ce?

Astfel de proiecte ar trebui să iasă complet din spațiu și să ofere GameFi șansa de a se răscumpăra înainte ca utilizatorii să se obosească de șaradă. Miza este prea mare pentru a-i lăsa să se mai joace cu viitorul GameFi, altfel visul adoptării în masă va aluneca din ce în ce mai departe de noi și nu se va transforma niciodată în realitatea noastră.

Shinnosuke „Shin” Murata este fondatorul dezvoltatorului de jocuri blockchain Murasaki. Sa alăturat conglomeratului japonez Mitsui & Co. în 2014, făcând finanțare și tranzacționare auto în Malaezia, Venezuela și Bolivia. El a părăsit Mitsui pentru a se alătura unui startup din al doilea an numit Jiraffe, ca prim reprezentant de vânzări al companiei, iar mai târziu s-a alăturat STVV, un club de fotbal belgian, în calitate de director de operațiuni și a asistat clubul cu crearea unui simbol comunitar. El a fondat Murasaki în Olanda în 2019.

Acest articol are scop informativ general și nu este destinat și nu ar trebui să fie luat drept sfaturi juridice sau de investiții. Părerile, gândurile și opiniile exprimate aici sunt exclusiv ale autorului și nu reflectă sau reprezintă neapărat punctele de vedere și opiniile Cointelegraph.

Source: https://cointelegraph.com/news/90-of-gamefi-projects-are-ruining-the-industry-s-reputation