Două avertismente despre aceste scoruri nebunești ale recenziei „God of War: Ragnarök”.

Zeul Războiului: Ragnarök recenziile sunt în sălbăticie, embargoul privind recenziile a fost ridicat ieri, cu o săptămână întreagă înainte de lansarea jocului din 9 noiembrie.

Recenziile sunt primite și sunt copleșitor de pozitive. În momentul în care scriu acest articol, 116 critici au scris recenzii, sau cel puțin atât de mulți apar pe site-ul de agregare a recenziilor, Metacritic, unde jocul este destul de bine. un rating de 94%.

La OpenCritic, 94% dintre critici de top oferă jocului o recenzie pozitivă și 98% dintre critici îl recomandă.

Aceasta înseamnă că Zeul razboiului sequel este unul dintre cele mai bine recenzate jocuri din 2022, doar în urmă Elden Ring (pe PS5 și Xbox Series X) Persona 5 Royal (pe PC, Xbox Series X și Switch) și Colecția Portal Companion (pe comutator). Sună pe locul 7 sau pe locul 4, dar oricum merge destul de bine, mulțumesc foarte mult.

Este, de asemenea, cu un punct mai mare decât Zeul Războiului Port PC, care este numărul 10 pe listă cu 93.

Deci despre ce sunt aceste avertismente dacă jocul merge atât de bine cu criticii cu o săptămână înainte de lansare?

Bine, două lucruri - și cel din urmă este cu siguranță mai important decât primul.

#1 — Scorurile strălucitoare ale recenziilor măscă problemele jocului

O problemă cu recenziile cu punctaj și cu agregatorii de recenzii este că, deși sunt utile, ele pot, de asemenea, ascunde criticile legitime. De exemplu, mulți critici spun că povestea jocului este dezordonată și împrăștiată. Pachetul este oprit. Unele recenzii foarte pozitive spun că se simte ca un DLC foarte mare pentru precedentul Zeul razboiului, cu ritmuri similare ale complotului și luptă. Alții se plâng de meniuri și de micromanagementul pe care îl ai de-a face cu echipamentul și abilitățile.

A scris propriul nostru Paul Tassi că „mediile sunt uneori prea liniare și opresiv de claustrofobe” și că, deși există unele zone cool, „cvasi-deschise”, „un mult Din el sunt holuri înguste, cu puzzle-uri cu sentimente similare și mecanica prea prezentă „strălucită prin spațiul îngust”, care este excesiv de folosită.”

Dar Paul observă, de asemenea, că „majoritatea zonelor sunt superbe, distractive de jucat și antrenante, mai ales cu cât intri mai departe în joc”, așa că cred că există echilibru. El dă jocului un 9.5 din 10. Fiecare recenzie la momentul scrierii acestui articol este fie 8, fie echivalentul său sau mai mult. Va enerva un recenzent rebel pe toată lumea dându-i un 4/10 sau un F mare? Asta rămâne de văzut.

Nu spun să nu ai încredere nici în critici. Spun doar că se întâmplă o mulțime de țâșcuri, dar dacă dezlipiți straturile, veți vedea o mulțime de plângeri similare cu privire la poveste și ritm și unele elemente de design. Este un joc de scor aproape perfect, dar evident nu perfect.

Kyle Orland de la Ars Technica scrie asta „Există un motiv constant, extrem de greoi, al naturii profeției și al destinului și cât de mult control trebuie să schimbe chiar și zeii”, remarcând mai târziu că „s-a săturat și de tendința jocului către conversații ocazional plictisitoare despre filosofia războiului” și că totul „sfârșește prin a se simți ca un tratament forțat, la nivel de suprafață, al subiectului, care nu avansează niciodată cu adevărat dincolo de o sesiune de discuții în dormitor târziu”.

Și mulți, mulți recenzenți observă pur și simplu că este mai mult la fel în multe privințe, ceea ce nu este un lucru rău dacă ți-a plăcut 2018 Zeul razboiului deloc. Mi-a plăcut destul de mult, așa că nu sunt prea îngrijorat. Mai mult din același joc bun mi se pare bine!

Bine, acum la . . .

#2 – Nu există recenzii PS4

Sony a vândut peste 25 de milioane de unități PS5. Dar există peste 116 milioane de PS4-uri acolo. Acest joc a fost creat atât pentru ultima generație, cât și pentru generația actuală și puteți garanta că mulți proprietari de PS4 îl vor ridica.

Dar cum va juca pe PlayStation 4? Îmi imaginez că puțini recenzenți s-au interesat să afle – de ce să vă deranjați cu vechiul când vă puteți porni noul vostru PlayStation 5 strălucitor? Îmi imaginez că nici Sony nu a fost deosebit de interesat să trimită copii de recenzii PS4. De ce să oferi o versiune mai slabă a jocului înainte de lansare, când poți uimi pe toată lumea cu versiunea mai bună?

Noi știm că Zeul Războiului: Ragnarök nu va arăta sau nu va funcționa la fel de bine pe PS4 datorită acestei imagini utile modurilor de performanță:

Pe PS4 Pro puteți favoriza performanța și obțineți o rezoluție variabilă de la 1080 la 1656p cu 30 de cadre pe secundă. Probabil că veți dori să alegeți acest lucru față de setarea Calitate, care pare să îmbunătățească doar o mică rezoluție - 1440-1656p - în timp ce ating doar 30 fps. Un PS4 standard va gestiona 1080p la 30 fps.

Pe PS5, alegerea oricărui mod de calitate va însemna că trebuie să vă mulțumiți cu 30 până la 40 fps. Modurile de performanță sunt acolo unde este, oferindu-vă în jur de 60 de fps, ceea ce va face acest joc de acțiune mult, mult mai jucabil și mai plăcut.

Așa că știm deja că, chiar dacă jocul arată foarte bine pe PS4, nu va fi o experiență de joc la fel de simplă. Nu veți putea atinge acel framerate ideal chiar și în modul Performanță pe PS4 Pro. Doar că nu se întâmplă. Nu este chiar surprinzător, dar este păcat. Sau poate că este păcat că s-au deranjat să facă chiar și o versiune pentru PS4, având în vedere că acele resurse ar fi putut fi folosite pentru a face cel mai bun joc PS5 posibil.

Oricum ar fi, arată ca zeci de milioane de potențiale PS4 GoW:R jucătorii nu vor putea citi recenzii ale jocului până când nu le vor putea scrie ei înșiși.

În acest sens, posesorii de PS4 ar fi înțelepți să țină sub control așteptările.

Sursa: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/04/two-warnings-about-these-crazy-god-of-war-ragnark-review-scores/