Acest sondaj respinge miturile populare ale metaversului

  • Metaversul va schimba mai multe aspecte ale vieții umane.
  • Experții și organizațiile cred că industria va deveni peste 10 trilioane USD.
  • Multe companii mari de pe tot globul au intrat deja în tărâmurile virtuale.

Metaverse este în prezent de discuție în oraș în multe țări de pe glob. Deși mulți sunt încă sceptici cu privire la diferitele sale aspecte, cum ar fi definiția, crearea de bani și multe altele. Un sondaj recent publicat în luna iunie a distrus unele dintre cele mai populare mituri pe care oamenii le-au îndesat în creier. Să vedem cum acest studiu le-a eliminat atât de ușor.

Metaversul este necunoscut oamenilor

Metaversul nu are definiție. Acesta este cel mai comun gând pe care mai mulți oameni îl au în minte. Potrivit sondajului, 55% dintre indivizi au auzit deja despre această noțiune, 30% au folosit sau s-au jucat pe una dintre astfel de platforme.

În timp ce vorbeau despre definiția precisă, 47% știau exact despre metavers, descriind lumile virtuale ca fiind o rețea scalată, interactivă și imersivă. O treime dintre utilizatori nu aveau cunoștințe exacte despre lumea virtuală. 4% dintre respondenți au considerat Meta (fostul Facebook) ca fiind metaversul.

Sursa: McKinsey And Company

Metaverse este potrivit doar pentru jucători

Mulți percep metaversul ca pe un joc, ceea ce nu este în întregime adevărat. Sondajul a dezvăluit că mulți oameni, în timp ce descrie Metaverse, vorbiți despre jocuri precum Minecraft, Roblox și multe altele. Utilizatorii familiarizați cu acest concept petrec aproximativ 1.5 ore în jocuri video.

Cercetarea a descoperit că 20% dintre respondenți au participat la evenimente precum concerte și festivaluri virtuale de film. 45% indivizi au fost interesați de jocurile sociale prin tehnologia AR/VR. Alte interese includ cumpărăturile, educația, călătoriile, socializarea și multe altele.

Sursa: McKinsey and Company

Metaverse se potrivește numai pentru generația Z

Se consideră că cei care sunt mai puțin familiarizați cu tehnologiile avansate sunt în urmă în înțelegerea unor concepte precum metaversul. Acest lucru indică faptul că generațiile avansate precum Gen Z, Gen X sunt mai potrivite pentru lumile virtuale. Studiul a descoperit că 50 de milioane de utilizatori zilnici de Roblox aveau mai puțin de 16 ani.

Cercetarea spune că milenialii sunt cei mai conștienți de lumea digitală. Două treimi au auzit despre ea și jumătate dintre ei sunt încântați de sosirea lui. Generația Z și Gen X au împărtășit aproape aceleași rezultate, în timp ce baby boomerii erau surprinzător de conștienți de metavers.

Crearea de bani este aproape imposibilă în Metaverse

Acesta este cel mai ciudat mit referitor la metavers. Pare un zvon răspândit de cei care urăsc, pentru că asta fac ei când nu pot face nimic. După ce am asistat la atâtea metaverse precum Axie Infinity, Decentraland, The Sandbox și multe altele, această întrebare trebuie eliminată complet.

Cercetarea a arătat că oamenii cheltuiesc în jur de 219 USD pe achiziții online în fiecare an. Iar 30% din aceste cheltuieli sunt asociate cu produsele metaverse, inclusiv NFT-uri, bunuri imobiliare virtuale, articole din joc, îmbunătățiri digitale și multe altele. Și este probabil că aceste cheltuieli vor escalada în următorii 5 ani. Studiul a mai arătat că 11% dintre utilizatori doresc să-și mărească cheltuielile legate de achizițiile din joc.

Sursa: McKinsey and Company

Iată câteva dintre miturile distruse de acest sondaj. Sperăm că acest lucru i-ar ajuta pe oameni să înlăture scepticismul pe care îl au în minte.

Metaverse este un sector în creștere rapidă, care se așteaptă să devină unul dintre cei mai mari competitori ai diverselor industrii care operează astăzi. Companii precum Apple, Microsoft, Meta, Apple și altele sunt câțiva dintre giganții tehnologici asociați cu dezvoltarea lumilor digitale.

Anurag

Sursa: https://www.thecoinrepublic.com/2022/08/17/this-survey-busts-popular-metaverse-myths/