Ora lansării următoarei generații „The Witcher 3”, note de corecție și tot ce este nou și îmbunătățit în joc

Ziua cea mare a sosit în sfârșit. The Witcher 3 actualizare masivă de nouă generație, care aduce RPG-ul fantastic din 2015 în generația modernă de console și PC, este disponibilă astăzi pe PS5, Xbox Series X|S și PC.

Actualizarea este disponibilă în momente diferite, în funcție de locul în care locuiți și de versiunea pe care jucați. Este gratuit pentru oricine deține deja o copie a jocului pe platforma respectivă.

Ora lansării actualizării The Witcher 3 Next-Gen

Marea actualizare este disponibilă marți, 13 decembrie, la ora 4:7 PT / XNUMX:XNUMX ET dacă sunteți pe PC sau Xbox Series X|S. Dacă sunteți pe PlayStation 5, actualizarea este disponibilă la ora locală la miezul nopții decembrie 14th.

O comparație grafică

Grafica îmbunătățită nu apare atât de mult pe cât am sperat în videoclipul de mai jos, dar există o îmbunătățire clară, iar pentru proprietarii jocului este o problemă majoră. gratuit îmbunătățire (spre deosebire de jucătorii Rockstar sau Bethesda care se bucură la nesfârșit de nichel și slăbire pentru ușoare îmbunătățiri la GTA V și Skyrim!) așa că sunt mulțumit de asta. Unele zone din acest videoclip prezintă upgrade-ul grafic mai mult decât altele. Nu vom avea o idee reală despre cât de multă diferență face totul până când nu vom putea juca noi înșine.

Ce este nou în actualizarea de generație următoare?

Actualizarea de nouă generație îmbunătățește grafica jocului în moduri cu adevărat impresionante, dar actualizarea nu se limitează la grafică. De asemenea, adaugă noi misiuni secundare și o serie de alte opțiuni la capodopera lui CD Projekt RED.

Există, de asemenea, legături cu seria Netflix — puteți schimba aspectul lui Dandelion pentru a se potrivi cu cel al lui Jaskier din serial, de exemplu, sau puteți face ca armura Nilfgaardiană să arate ca versiunea serialului (deși nu sunt sigur de ce ați dori să ). The În umbra focului etern quest, care are loc în Velen, este, de asemenea, inspirată din serialul TV.

Îmbunătățirile calității vieții includ o opțiune Quick Sign Casting, un filtru de hartă îmbunătățit care vă permite să ascundeți lucruri precum semnele de întrebare omniprezente și o ajustare la daunele căderii, care le face din fericire mai puțin letale. Mulțumesc zeilor.

Multe dintre modificări sunt de fapt preluate din modurile populare, inclusiv Reechilibrare completă a luptei 3 mod de Flash_in_the_flesh care face lupta mult mai satisfăcătoare. Texturi 4K îmbunătățite, modele de personaje de înaltă rezoluție, scene mai bune și multe altele - inclusiv upgrade-uri secrete și modificări pe care comunitatea va trebui să le afle singură - toate vin în actualizarea masivă. Citiți notele patch-urilor complete de mai jos pentru mai multe.

Note complete ale patch-urilor

Exclusiv PC și Next-Gen

  • S-au adăugat iluminare globală cu trasare de raze și ocluzie ambientală.
  • În plus, playerele PC cu hardware compatibil au o opțiune suplimentară pentru a activa reflexiile și umbrele trasate cu raze.
  • S-au adăugat diverse moduri și conținut inspirat de mod la joc pentru a îmbunătăți imaginile și calitatea generală a jocului. Am inclus câteva favorite create de comunitate, pe lângă propriile modificări în domenii precum îmbunătățirea mediului și a scenei de filmare, pavaje realiste și multe îmbunătățiri de decorațiuni.
  • Modificările create de comunitate și inspirate de comunitate includ:

• The Witcher 3 HD Reworked Project de HalkHogan

• HD Monsters Reworked de Denroth

• Cutscenes captivante în timp real de teiji25

• Nitpicker's Patch de chuckcash

• Remedieri ale hărților lumii de către Terg500

  • Textura îmbunătățită la 4K pentru diferite personaje, inclusiv Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin și multe altele.
  • Toate personajele principale, inclusiv Geralt, lansează acum auto-umbrire de înaltă rezoluție chiar și în afara scenelor. În plus, tăierea părului prin armură, precum și alte probleme legate de tăierea armurii au fost rezolvate.
  • Îmbunătățiri de mediu:

• S-a adăugat un nou tip de vreme – „Cer gri”

• Texturi cerului actualizate

• Îmbunătățirea vegetației și a apei

• Diverse îmbunătățiri ale plasei

• S-au îmbunătățit unele efecte vizuale selectate

• Iluminat global de mediu actualizat

  • S-a adăugat AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
  • S-a adăugat modul foto, permițând jucătorilor să facă fotografii uimitoare în lumea The Witcher 3.
  • S-a adăugat opțiunea de a întrerupe jocul în timpul scenelor.
  • S-a adăugat o opțiune de cameră alternativă, care este mai aproape de caracterul jucătorului și care reacționează mai dinamic la luptă și mișcare. Puteți găsi această nouă setare în Opțiuni → Joc sub Explorare, Luptă și Distanța camerei cu cal.

Specific pentru PC

  • S-au adăugat setări grafice „ULTRA+” pe PC, care măresc semnificativ fidelitatea vizuală a jocului. Setările grafice disponibile pe ULTRA+ afectează:

• Numărul de caractere de fundal

• Calitatea umbrei

• Densitatea ierbii

• Calitatea texturii

• Raza de vizibilitate a frunzișului

• Calitatea terenului

• Calitatea apei

• Nivel de detaliu

  • S-a adăugat suport DLSS 3. Disponibil numai pe hardware compatibil.

Specific pentru consolă de nouă generație

  • S-a îmbunătățit calitatea generală a graficii pe consolele de nouă generație. Inclusiv texturi îmbunătățite, fidelitate îmbunătățită, calitate a umbrelor, distanțe mai mari de desen și densitate a mulțimii.
  • Modul Ray Tracing - oferă iluminare globală cu trasare de raze și ocluzie ambientală cu scalare dinamică a rezoluției care vizează 30 FPS pentru PlayStation 5 și Xbox Series X.
  • Modul de performanță — asigură un joc mai fluid, vizând 60 FPS, cu scalare dinamică a rezoluției pentru PlayStation 5 și Xbox Series X.
  • Versiunea Xbox Series S nu are funcții de ray-tracing. Modul Calitate oferă o rezoluție crescută și o fidelitate mai bună a imaginii, țintind 30 FPS, în timp ce Modul Performanță vizează 60 FPS și acordă prioritate jocului mai fluid în locul calității vizuale.
  • Am implementat utilizarea declanșatoarelor adaptive și a feedback-ului haptic pe controlerele PS5 DualSense.
  • S-au adăugat carduri de activitate pentru PS5.

Caracteristici online

  • A fost adăugată o funcție de progresie încrucișată între platforme. Cele mai recente salvări ale dvs. vor fi încărcate automat în cloud, astfel încât să puteți relua cu ușurință de unde ați rămas pe alte platforme. Progresia încrucișată oferă cea mai recentă salvare pentru fiecare tip de salvare. Această funcție devine disponibilă după ce vă conectați la contul dvs.
  • Înregistrându-vă la RECOMPENSELE MELE în The Witcher 3: Wild Hunt, jucătorii pot primi:

• Săbiile vulpei cu nouă cozi

• Tigrul Alb din Armura de Vest

• Set de armură Dol Blathanna

• Card Roach

Informații detaliate despre cum să răscumpărați recompensele vor fi disponibile începând cu 14 decembrie, ora 1:XNUMX CET, la thewitcher.com/my-rewards.

Conținut suplimentar

  • S-a adăugat o nouă misiune secundară, În umbra focului etern, în Velen. Recompensele sunt inspirate de Neftlix Vrajitorul serie.
  • S-a adăugat o apariție alternativă pentru Dandelion, inspirată de Netflix Vrajitorul serie. Îl puteți activa în Opțiuni → Joc.
  • S-a adăugat un set alternativ de armură Nilfgaardian inspirat de Netflix Vrajitorul serie. Îl puteți activa în Opțiuni → Joc.
  • S-a adăugat vocea off chineză și coreeană. Disponibilitatea pe console variază în funcție de regiune.
  • Diverse îmbunătățiri și modificări la vocea off rusă, inclusiv remedieri pentru liniile accelerate/încetinite în marea majoritate a scenelor.

Modificările calității vieții

  • S-a adăugat o opțiune Quick Sign Casting. Permite comutarea și turnarea semnelor fără a deschide meniul radial. Îl puteți găsi în Opțiuni → Joc.
  • S-a adăugat un nou filtru implicit de hartă. Noul filtru ascunde câteva pictograme precum „?” și pictograme de barcă pentru a reduce dezordinea pictogramelor de pe hartă. Aceste pictograme pot fi reactivate cu comutatorul „Toate” modului hartă.
  • A fost ajustată înălțimea minimă pentru daunele căzute, permițând jucătorului să supraviețuiască căderilor de la înălțimi mai mari.
  • Ierburile pot fi acum jefuite instantaneu cu o singură interacțiune – fără fereastra de pradă suplimentară.
  • S-au adăugat opțiuni care ascund în mod dinamic minimapa și obiectivele misiunii atunci când nu sunt în luptă sau nu folosesc simțurile Witcher. Îl puteți găsi în Opțiuni → Video → Configurare HUD → Ascunde minimapa în timpul explorării și Ascunde obiectivele în timpul explorării.
  • S-a adăugat opțiunea de mers lent când joci cu un controler. Acum puteți merge încet împingând ușor stick-ul din stânga înainte.
  • A fost adăugată o opțiune alternativă pentru modul sprint atunci când jucați cu un controler. Se activează atingând stick-ul din stânga. Îl puteți găsi în Opțiuni → Setări de control.
  • S-a adăugat o opțiune pentru ca blocarea țintei să nu fie afectată de inversarea camerei. Îl puteți găsi în Opțiuni → Setări de control.
  • S-a îmbunătățit meniul radial, astfel încât bombele, șuruburile și articolele de buzunar să poată fi acum schimbate dinamic fără a deschide inventarul.
  • A fost adăugată opțiunea de a scala dimensiunea fontului pentru subtitrări, discuții NPC și opțiuni de dialog. Îl puteți găsi în Opțiuni → Video → Configurare HUD.
  • S-au adăugat diverse alte mici remedieri, ajustări și modificări ale calității vieții, inclusiv câteva secrete care trebuie descoperite de jucători.

Modul de joc

  • S-a adăugat mod Reechilibrare completă a luptei 3 de Flash_in_the_flesh, care include modificări ale echilibrului și diverse remedieri ale jocului. Am adoptat o abordare curată a acestui mod, cu unele elemente ajustate în continuare față de ceea ce veți găsi în mod implicit, în timp ce alte elemente au fost omise.
  • Vânătoare de tesori: Echipament pentru școala lupilor – S-a rezolvat o problemă în care cufărul de la Turnul de semnalizare nu putea fi deschis.
  • De pe țărmurile îndepărtate ale lui Ofier – S-a rezolvat o problemă în care diagrama din cufărul din ascunzătoarea banditului ar putea lipsi.
  • Hard Times – S-a rezolvat o problemă în care Geralt nu putea vorbi sau nu putea să dea scrisoarea fierarului.
  • Iute ca vânturile de vest – S-a rezolvat o problemă în care misiunea putea eșua uneori, în ciuda câștigării cursei de cai.
  • Ecouri ale trecutului – S-a rezolvat o problemă în care, după înfrângerea Foglets, misiunea s-ar putea bloca și nu ar fi posibil să se vorbească cu Yennefer.
  • Războiul vinului – S-a rezolvat o problemă în care misiunea nu putea fi finalizată dacă jucătorul a distrus unul dintre cuiburile de monștri necesare în timpul explorării.
  • S-a rezolvat o problemă în care nu era posibilă curățarea Sitului abandonat al hanului în ruine situat pe țărmul sudic al Ard Skellig în anumite scenarii.
  • S-a rezolvat o problemă în care setul Grandmaster Wolven nu avea nevoie de obiecte Mastercrafted.
  • Diverse mici remedieri ale misiunilor și scenelor cinematografice.

Amintiți-vă - acestea sunt doar cele mai importante momente! Există o mulțime de modificări în această actualizare, așa că verificați-le singur în joc!

Ca întotdeauna, mi-ar plăcea dacă ai vrea urmăriți-mă aici pe acest blog și abonați-vă la canalul meu YouTube astfel încât să puteți rămâne la curent cu toate recenziile și acoperirea mea TV, film și jocuri video. Mulțumiri!

Sursa: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/13/the-witcher-3-next-gen-launch-time-patch-notes-and-everything-new-and-improved- in joc/