„The Last Of Us” nu va rupe blestemul adaptării jocurilor video, pentru că este deja rupt

Simt că se întâmplă ceva puțin ciudat cu The Last of Us pe HBO, care pare că are o misiune în promovarea sa de a proiecta un mesaj de „vezi, jocurile pot avea real poveștile și adaptările jocurilor video pot fi bine. "

Iată-l pe scriitorul Craig Mazin, pe care îl iubesc, dar este un pic prea cuprinzător aici cu declarația sa despre The Last of Us pentru a Empire: „Este un caz deschis și închis: aceasta este cea mai grozavă poveste care a fost spusă vreodată în jocurile video.”

Adică, este o poveste foarte bună despre jocuri video, nu mă înțelege greșit, dar cred că există o dezbatere acolo, chiar dacă promovezi propria ta adaptare a proiectului. Acum, intră în acest nou interviu cu Neil Druckmann și Mazin în The New Yorker numit „Poate „The Last of Us” să spargă blestemul adaptărilor proaste ale jocurilor video?Matei 22:21

Recunosc că la un moment dat, poate în jurul anului 2016, așa-numitul „blestemul adaptării jocurilor video” era încă în vigoare. Am avut zeci de ani de lucruri atât de rele, încât sunt cam bune, cum ar fi seria de filme Resident Evil. Am avut eșecuri de megabuget precum Warcraft și Assassin's Creed și Prince of Persia. Am avut proiecte epice anulate precum Halo al lui Peter Jackson și BioShock al lui Gore Verbinski.

Dar în 2019, asta a început să se schimbe destul de semnificativ și, în fiecare an de atunci, am văzut cel puțin o adaptare grozavă a jocului video, sau cel puțin, o adaptare a lumii jocului video, dacă nu chiar povestea exactă. Avem:

Castlevania (2017-2021), un serial care merită, probabil, credit pentru că a început toate acestea în 2017, dar a durat ceva timp pentru ca oamenii să ia în seamă, iar până în ultimul sezon, a devenit una dintre cele mai bune adaptări ale jocurilor din istorie.

Detectiv Pikachu (2019), care l-a dus pe Pokemon la acțiune reală, succes global de box office într-un pachet fermecător în care, într-un fel, Ryan Reynolds dând vocea lui Pikachu a funcționat de fapt.

The Witcher Sezonul 1 (2019), care da, este o adaptare a cărților, dar Henry Cavill este un mare fan al jocurilor și și-a creditat interpretarea ca Geralt ca fiind influențată de jocurile în sine.

Sonic the Hedgehog (2020), un film absolut stelar care chiar nu părea că va funcționa după ce trailerul inițial a arătat un Sonic cu aspect înfiorător, dar reanimarea a făcut minuni și a dat naștere și o continuare grozavă, de asemenea, de succes în 2022.

Arcan (2021), un serial superb animat din universul League of Legends care a fost printre cele mai bune emisiuni difuzate la televizor în acel an, animat sau nu, bazat pe jocuri video sau nu.

Uncharted (2022), blockbuster-ul pe care publicul l-a îndrăgit și a devenit un hit global pentru Sony, după un deceniu care a rămas în iadul dezvoltării.

Cyberpunk Edgerunners (2022), de la Studio TRIGGER și CD Projekt Red, o poveste palpitantă și plină de inimă, plasată în lumea Cyberpunk 2077, care a fost atât de bună încât de fapt a stârnit o renaștere pentru jocul video în sine, trimițându-l în topul topurilor de vânzări timp de săptămâni.

Privind în 2023, când va difuza The Last of Us, în afară de asta, sunt dispus să pariez că filmul Super Mario Bros. va fi A) bun și B) va face o sumă nebună de bani la box office.

Uite, cred absolut că The Last of Us pe HBO va fi grozav. Ar putea fi cea mai bună adaptare de joc video live-action de până acum și una care este a direcționa adaptare la asta. Dar a te comporta ca și cum ar fi spart un blestem care a fost rupt de o jumătate de duzină de ori în ultimii cinci ani este fie necinstit, fie pur și simplu nu te uiți la suficiente lucruri.

Urmați-mă pe Twitter, YouTube, Facebook și Instagram. Abonați-vă la buletinul informativ săptămânal gratuit, completat săptămânal, Dumnezeu Rolls.

Ridică-mi romanele SF Seria Herokiller și Trilogia Pământului.

Sursa: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/12/27/the-last-of-us-wont-break-the-video-game-adaptation-curse-because-its-already- spart/