SypherPK deschide cea mai mare unitate Esports din țară pentru a colabora cu jucătorii care doresc să „facă lucruri mai mari”

Echipa de soț și soție și cei 50 de angajați ai lor intenționează să facă din Oni Studios un canal eficient de conținut pentru creatorii care vor împărți profiturile pe lucruri precum evenimente live, Fortnite streaming și sponsorizări corporative.


WDupă ce Ali „SypherPK” Hassan se lansează în direct celor 6.3 milioane de urmăritori Twitch, spectatorii se așteaptă să vadă două lucruri: Hassan stă singur în spatele unui monitor și un avatar cu asemănarea lui care își deschide drumul printr-un altul. Fortnite battle royale. Ceea ce s-ar putea să nu realizeze este că în spatele fiecărui stream, videoclip YouTube, postare pe rețelele sociale sau acord de brand se află o companie cu peste 50 de angajați care lucrează în numele lui.

Un vis de ani de zile de a-i aduce pe acești oameni sub un singur acoperiș este programat să fie realizat odată cu debutul sediului Oni Studios, o unitate de 30,000 de metri pătrați care își deschide porțile miercuri în Austin, Texas. Pe baza dimensiunii sale, Oni HQ depășește orice organizație de esports existentă în toată țara. Dispune de stații de lucru, studiouri de podcast, configurații de streaming, săli de conferințe, un studio de fotografie și un spațiu de leagăn înalt de 30 de picioare capabil să găzduiască seturi fizice, disponibile pentru utilizare de către companie sau închiriate producțiilor externe.

Clădirea și întreaga companie sunt în întregime autofinanțate de averea de conținut a lui Hassan. Este un pariu masiv, de milioane de dolari, al lui Hassan și Daniela Ali, soția sa, managerul și CEO al Oni Studios, că o conductă eficientă de conținut poate fi la fel de valoroasă ca și talentul din fața camerei.

„Am putea la fel de bine să încercăm să gândim în mare și să încercăm să investim în anii noștri de vârf pentru a face ca ceva să dureze dincolo de hype-ul Fortnite sau SypherPK”, spune Hassan Forbes. „În loc să stăm banii și să adunăm praful, îl investim în companie și încercăm să facem lucruri mai mari.”

„Ne considerăm adevărați antreprenori”, spune Ali. „Ceea ce facem, reinvestim înapoi într-o viziune mai largă pe care o avem. Totul este interconectat pentru noi în acest moment.”

Pentru moment, SypherPK este vaca de numerar, reprezentând cea mai mare parte din veniturile companiei de 12 milioane de dolari în 2022. O echipă de această dimensiune, aproape sigur cea mai mare dintre orice creator de jocuri, i-a oferit lui Hassan destui editori video, designeri grafici, experți în rețelele sociale și oameni de marketing pentru a participa anul trecut a 52 de campanii unice de sponsorizare, în parteneriat cu State Farm, Samsung și Honda.

Dar Hassan și Ali, numiți recent la Forbes Jocuri 30 Sub 30 listă la vârsta de 26, respectiv 28 de ani, au ambiția de a pune această echipă de producție să lucreze pentru alți creatori. Una dintre primele inițiative ale lui Oni este un program de incubare, care aduce creatori de conținut sub radar și folosește toată greutatea echipei pentru a-și impulsiona cariera, împărțind profiturile pe parcurs.

Oni a semnat primul său creator în toamnă, a Fortnite creator cunoscut sub numele de „Reckz”. În două săptămâni, canalul lui Reckz a crescut de la 240 de abonați și 1,000 de vizionări totale pe viață la 30,000 de abonați și 100,000 de vizionări. El a semnat primul său contract de sponsorizare cu State Farm, iar în această săptămână canalul său de YouTube are peste 64,000 de abonați. Oni intenționează să adauge mai mulți creatori la programul său de incubatoare în 2023.

Hassan și Ali au grijă să diferențieze Oni de organizațiile tradiționale de esports, dintre care mai multe s-au confruntat îndoieli financiare semnificative în ultimele luni. Cei doi spun că vor ca Oni să fie agil, capabil să transforme resursele în orice afacere nouă care se dovedește a avea succes, fie că este vorba de producție de evenimente live sau de cinci persoane ale companiei. fortnite creative echipa de cartografiere. În loc să semneze o listă de talente în serviciul mărcii organizației, Oni dorește ca creatorii să se gândească la serviciile lor ca la un „kit de instrumente”.

„Nu avem nevoie de Oni Studios pentru a avea un milion de urmăritori”, spune Hassan, „pentru că Oni este doar instrumentul pe care îl vom oferi creatorilor ca mine, precum Reckz, viitorilor semnatari, și apoi, de asemenea, stabilim creatori care doresc să colaboreze cu noi în propriile proiecte pentru a crea conținut.”

Dacă această strategie sună surprinzător de altruistă, se datorează lui Hassan, care și-a făcut un nume creând videoclipuri cu instrucțiuni care au ajutat la îmbunătățirea abilităților de joc sau de conținut ale spectatorilor. Oni este o extensie a aceleiași abordări. Întrebarea este pur și simplu despre profit și dacă vreuna dintre întreprinderile lui Oni poate excela într-o zi fără subvenție din câștigurile din streaming ale lui Hassan. „În cel mai rău scenariu”, spune el, „aceasta este clădirea mea mare din care fac flux și din care creez conținut.”

Pe termen scurt, presiunea este redusă, deoarece Hassan se așteaptă să continue să producă șapte cifre în venituri pe an pentru a umple cuferele lui Oni. Cu toate acestea, va veni ziua în care SypherPK va renunța treptat la streaming, spune Hassan, poate în doar cinci ani. Conducerea unei companii îi oferă mult mai multă energie decât lansarea unui alt flux Twitch pentru a juca ore nesfârșite Fortnite. Provocarea nu face decât să-l facă mai atrăgător.

„Goana este întotdeauna mai interesantă decât destinația”, spune Hassan. „Odată ce te-ai stabilit [ca streamer], mai este foarte puțin pentru care să urmezi, motiv pentru care vezi că oamenii fac lucruri precum cumpără clădiri și creează Oni Studios. Încercați să mutați stâlpii porții pentru a continua să vă îmbunătățiți.”

Sursa: https://www.forbes.com/sites/mattcraig/2023/01/25/sypherpk-opens-countrys-biggest-esports-facility-to-partner-with-gamers-looking-to-do-bigger- lucruri/