Întârzierile „Starfield” și „Redfall” sunt vești proaste, dar Xbox este condamnat?

Fără îndoială, faptul că cele două mari exclusivități Xbox și PC ale lui Bethesda au fost amânate în 2023 este veste rele pentru jucătorii Microsoft și Xbox.

Starfield ar fi trebuit să apară pe 11 — o dată de lansare care se pare că a fost stabilită „cu cerneală, nu cu creion”, conform șefului Bethesda, Todd Howard. Cerneală ștergabilă, se pare. Căderea— de la Arkane, studioul din spate Dezonorat și Deathloop— era programată pentru o lansare în septembrie.

Ambele jocuri urmau să sosească Xbox Game Pass în prima zi, datorită achiziției de către Microsoft a Bethesda, în valoare de 7.5 miliarde de dolari, anul trecut. Acum, asta nu se va întâmpla în 2022. Sperăm că ambele jocuri vor fi lansate în 2023, dar evident că nu există nicio garanție că vreun joc va apărea la data de lansare declarată. Întârzierile sunt frecvente în această industrie.

Întârzierile jocului sunt un lucru bun

Întârzierile jocului sunt, de asemenea, în general un lucru bun. Sigur, există excepții de la această regulă—stele Citizen trec în minte — dar de cele mai multe ori un joc este întârziat pentru că nu este încă pregătit pentru lansare, iar dezvoltatorii au nevoie de mai mult timp pentru a șlefui și a remedia problemele. Acest lucru poate duce la multă criză, din păcate, dar poate evita o mulțime de presă proastă și consumatorii furioși.

Halo Infinit a fost amânat un an întreg și, sincer, având în vedere problemele de conținut post-lansare, probabil că ar fi trebuit să fie amânat și mai mult. cyberpunk 2077 a fost unul dintre cele mai așteptate jocuri din ultimul deceniu, dar lansarea sa a fost doar un fiasco, care a dăunat CD Projekt RED'S reputaţia în moduri care păreau imposibile după aceea The Witcher 3. Oricât de mult și-ar fi dorit toată lumea să joace Cyberpunk 2077, acum pare evident că grăbirea acelei lansări a fost o greșeală.

Puteți evoca multe alte exemple, de la Sky No Man lui la Battlefield 2042. Jocuri grăbite, fără probleme, cu nu aproape de cantitatea de funcții și conținut promis, lansate pentru o mulțime furioasă supărată din cauza jocurilor încălcate și a promisiunilor încălcate. Bethesda are cu siguranță multă experiență în acest departament-cel mai recent cu eliberarea grăbită a Fallout 76.

Multe dintre aceste titluri compensează prin lansarea de actualizări și DLC care ajută la repararea jocului în timp, dar deseori daunele sunt făcute. Întârzierile pot ajuta la evitarea reacțiilor negative.

Cu toate acestea, fanii PlayStation, mereu dornici să ducă războiul consolelor, s-au prins de aceste întârzieri ca dovadă că Xbox este platforma inferioară. Xbox are probleme profunde, ni se spune, pentru că peisajul lansării Xbox este acum atât de steril în comparație cu Sony'S 2022.

Există ceva adevăr în asta, desigur. Am susținut în trecut că principalul punct forte al Sony este concentrarea pe exclusivități PlayStation de top, de calitate AAA. De ce să cumpărați o PlayStation? Pentru că acesta este singurul loc în care poți juca Uncharted 4 și Sufletele Demonului si asa mai departe. Xbox, ca consolă, este mult mai puțin atrăgătoare, în mare parte, deoarece toate exclusivitățile Microsoft sunt și pe PC. Deci s-ar putea la fel de bine să obțineți doar un PC și o PlayStation și un Nintendo Switch.

Xbox își schimbă abordarea față de jocurile pe consolă

Dar am făcut și eu un argument secundar că Xbox trece cu totul dincolo de războaiele consolelor - că Xbox ca consolă pe care o plasăm fizic în casele noastre este ceva care trece încet într-un platformă construit pe Xbox Game Pass și Cloud Gaming.

Cu alte cuvinte, strategia Microsoft se bazează mult mai puțin despre jocuri video exclusive pentru platforma Xbox și multe altele despre accesibilitatea la jocurile sale prin Game Pass și cloud. Puteți juca jocuri Xbox pe computer, tabletă, telefon (chiar și un frigider inteligent!) Microsoft are, de asemenea, All Access, care îi ajută pe jucători să finanțeze o nouă consolă plus Game Pass, făcându-l mai ușor de permis.

Sunt două strategii diferite și, după părerea mea, ambele au meritele lor. Nu cred că Sony ar trebui să adopte neapărat strategia Microsoft. Sony crede că oferă exclusivități premium AAA gratuit în prima zi cu noul serviciu hibrid PlayStation Plus / Now ar fi rău pentru afaceri, și cred că compania are probabil dreptate în acea evaluare.

Sony, cu alte cuvinte, se bazează pe un model de afaceri mai vechi, care pune accent pe o consolă fizică și conținut exclusiv premium; Microsoft lasă în urmă această strategie și adoptă o nouă abordare, mai accesibilă și mai largă, care ar putea duce teoretic la sfârșitul acelei console așa cum o știm în întregime. Aceste două strategii ar putea funcționa ambele.

În mod curios, o mare parte din reclamele pe care le-am primit pe centrele de social media cu privire la întârzierea acestor două titluri exclusive Xbox în 2023, în ciuda întregului meu argument se bazează pe faptul că conținutul exclusiv nu este coloana vertebrală a modelului de afaceri Xbox al Microsoft. Face parte din asta, sigur, dar nu în măsura în care Sony sau Nintendo se bazează pe conținut exclusiv. Nici măcar nu am menționat niciunul dintre aceste jocuri în articolele mele originale despre acest subiect, dar, cumva, faptul că au fost amânate invalidează total tot ce am spus. (Bineînțeles, totul se datorează titlurilor mele pe care, da, te-am făcut să dai clic pe oameni. Și apoi am făcut un argument pe care aparent nimeni nu l-a citit!)

Refrenul de pe Twitter, desigur, este că sunt „șiling” pentru Microsoft. De fapt, împing ursul. Ce pot sa spun? Am un pic de cap de la fanboys și de la războaiele prostești și fără rost pe console. Daca esti asta a funcționat peste care consolă este mai bună, obțineți ajutor profesionist. Îmi place Xbox, sigur, dar îmi place foarte mult și PlayStation!

Adevărul este că Xbox is lăsând PlayStation în urmă, dar rămâne de văzut dacă aceasta va fi o strategie de succes sau dacă este sortită eșecului. Microsoft nu a putut concura cu Sony în exclusivitate și, probabil, nu o va face niciodată nici după toate achizițiile sale, deoarece toate acele jocuri vin și pe PC.

Sincer, îmi imaginez că toate cele trei platforme majore de console vor continua să prospere și să prospere, iar noi, consumatorii, vom beneficia de pe urma concurenței. Competiția este bună! Mă bucur că avem abordări diferite ale jocurilor pe consolă de la aceste companii diferite și o varietate de jocuri din care să alegeți.

Am un PlayStation 5, un PlayStation 4 Pro, un Xbox Series X, un Xbox Series S, un Xbox One X, două Nintendo Switch, un Nintendo Switch Lite, un Wii U, mai multe handheld-uri 3DS, un PC pentru jocuri, un laptop pentru jocuri. , un Google Stadia, un Amazon Luna, mai multe console retro diferite, un smartphone Android, un iPad Apple, un Oculus Rift și un Oculus Rift 2 și cred că toate sunt niște jucării distractive. Am deținut o mulțime de console mai vechi de-a lungul anilor și pe vremuri nu mi-a trecut prin minte că ar trebui să aleg între Xbox sau PlayStation. Am jucat doar ce mi-am putut permite.

Îmi place să joc jocuri. Nu-mi pasă deloc care hardware este „cel mai bun”. Mă bucur de a mea Sufletele Demonului pe PS5; eu joc Elden Ring pe Xbox; Eu rămân la PC pentru shooterele mele la persoana întâi. Dacă sunt disperat, voi juca din când în când un joc pe mobil.

Viața este prea scurtă pentru a-ți exprima constant păreri despre articole pe care nici măcar nu te-ai obosit să le citești dincolo de titlu, chiar dacă acel titlu te-a greșit.

Sursa: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/05/13/is-xbox-doomed-after-starfield-and-redfall-delays/