Ripple vede promițătoare în creditele de carbon și NFT-urile pentru jocuri, în ciuda scăderii pieței

În timp ce David Schwartz, Chief Technology Officer Ripple, spune că este încă cel mai entuziasmat de plăți, el are, de asemenea, ochii pe creditele de carbon și NFT-urile pentru jocuri.

„Suntem foarte încântați de creditele de carbon”, a spus el într-un interviu din 29 noiembrie la Miami, după ce a vorbit la Conferinta descentralizata. „Cred că doar pentru că potrivirea pare să fie foarte bună. Există o problemă reală în spațiul creditelor de carbon chiar acum de proveniență și de a ne asigura că lucrurile nu sunt emise, ca și cum nu ar exista două seturi de credite de carbon.”

Între timp, jocurile de noroc sunt un alt domeniu pregătit pentru dezvoltare, deoarece Schwartz a spus că jetoanele nefungibile pot ajuta studiourile să aducă mai ușor utilizatorii la locul lor. cele mai noi produse.

„Există probleme reale în spațiul de joc pe care NFT-urile le rezolvă”, a spus el, remarcând că jucătorii tind să se simtă confortabil în jocurile mai vechi și pot ezita să urmărească dezvoltatorii în produse mai noi. „Trebuie să iei de la capăt de la zero și există acest sentiment de pierdere. Dacă ai putea lua NFT-uri cu tine, atunci nu ai avea acel sentiment de pierdere și ai avea mai multe șanse să migrezi la jocul pe care studioul de jocuri dorește să-l faci.”

Fondul creatorului

În prezent, Ripple nu creează aplicații pentru consumatori în mod direct, dar caută parteneri care pot folosi registrul XRP pentru capacitățile sale de mare viteză și costuri reduse. Are si o Fond de creatori de 250 de milioane de dolari despre care a spus Schwartz, este desfășurat cu atenție după o ezitare inițială.

„Dacă îți dau destui bani, vei face ceva care nu are deloc sens, nu?” el a spus. „Nu ai niciun motiv să sari în sus și în jos și să clăcâi ca un pui, iar dacă îți dau 1,000 de dolari s-ar putea să o faci și aș putea spune „uite, uite, acesta este un caz de utilizare real. Aceasta este o soluție reală. Și de fapt, ceea ce se întâmplă este că te plătesc să faci ceva.”

Ripple a continuat cu propriul fond în încercarea de a promova dezvoltarea unor proiecte realiste în ecosisteme care au sens, a spus Schwartz, adăugând că, de obicei, Ripple cere dezvoltatorilor să strângă mai întâi bani din exterior și să construiască un produs minim viabil înainte ca fondurile creatorilor Ripple să fie dispersate.

„Sunt oameni care plătesc oameni să facă lucruri stupide”, a spus Schwartz. „Și, așadar, dacă vrei să-i convingi pe oameni să construiască proiecte care vor avea succes și să-i îndepărteze de a se bloca în blockchain-uri care au taxe mari și debit redus sau de a se bloca să emită un token care nu are sens pentru proiectul lor, banii trebuie să fie parte. Trebuie să fii inteligent în privința asta... Trebuie să fii foarte atent să nu creezi iluzia succesului și progresului.”

© 2022 The Block Crypto, Inc. Toate drepturile rezervate. Acest articol este furnizat doar în scop informativ. Nu este oferit sau intenționat să fie utilizat ca avize legale, fiscale, de investiții, financiare sau de altă natură.

Sursa: https://www.theblock.co/post/193898/ripple-sees-promise-in-carbon-credit-and-gaming-nfts-despite-market-downturn?utm_source=rss&utm_medium=rss