Microsoft îl va distruge pe Master Chief între „Halo Infinite” și Paramount dacă nu este atent

Săptămâna aceasta s-a raportat că 343 nu are absolut niciun plan pentru a continua povestea Master Chief în Halo Infinite și aproape toate planurile actuale pentru seria Halo sunt axate pe multiplayer, bazate pe sezoanele PvP actuale, Forge și un viitor joc de tip battle royale construit în Unreal Engine 5.

Asta face să pară că ne putem îndrepta către o altă perioadă extrem de lungă în care Master Chief însuși este pus în hibernare, doar că de data aceasta are pe cineva care să-l înlocuiască. Se pare că, cu 343 de rafturi Master Chief, singurele povești noi Chief/Cortana pe care le vom primi în următorii câțiva ani sunt din serialul TV Paramount Plus Halo, pe care majoritatea fanilor îl consideră ceva abominabil, având în vedere modul în care personajul lui Șeful a fost tratat.

Avem un exemplu excelent în media acum despre cum să gestionăm corect personajele îndrăgite de joc atunci când fac tranziția între joc și ecran. The Last of Us are calitatea și bugetul unei producții HBO, mintea strălucitoare, concentrată pe televiziune, a scriitorului de la Cernobîl Craig Mazin și a unuia dintre creatorii originali care lucrează la adaptare, Neil Druckmann. În contrast, se simte că Halo și Master Chief au fost duși la echipa Paramount și li s-a permis să facă absolut orice doreau pentru a schimba personajul, materialul sursă, totul.

Rezultatul este că intrăm acum într-o eră în care nu vor exista povești de jocuri pentru Master Chief pe termen nelimitat, ceea ce lasă sezonul 2 al acestui spectacol (și posibil mai mult, având în vedere audiența sa bună pentru Paramount-Plus) drept portretul principal al șef în mass-media. Master Chief care nu poartă cască, face sex și comite crime de război, care a încheiat cel de-al doilea sezon chiar mort, cu Cortana pilotând de la distanță cadavrul său.

Dacă aș fi Microsoft, aș păstra o lesă mai strânsă asupra personajului care ar trebui să fie simbolul său emblematic pentru întregul său brand. Chiar și cu toate noile achiziții ale Microsoft, Master Chief va fi întotdeauna fața Xbox, dar cu siguranță se simte că nu le pasă deloc de personaj sau de moștenirea lui, având în vedere evenimentele recente. Știu că campania lui Halo Infinite a fost laudă la lansare, dar am fost în tabăra căreia nu i-a plăcut, deoarece s-au întâmplat mult prea multe în afara ecranului (inclusiv presupusa moarte a Cortanei) și s-a simțit ca un interludiu între două capitole mult mai interesante. . De asemenea, s-a încheiat cu un cliffhanger masiv care acum nu are absolut nicio dată de întoarcere atașată.

În schimb, Microsoft se mulțumește să lase Paramount să buldozeze moștenirea lui Chief cu o portretizare a personajului atât de ciudat și de bizar încât se simte ca o serie SF cu totul diferită. Dacă The Last of Us este un model despre cum să faci dreptate unui joc video cu o adaptare, Halo este opusul din toate punctele de vedere, chiar mai mult, aș spune, decât ceva de genul Resident Evil de la Netflix. Acolo, cel puțin, o parte din absurditatea de pe ecran era justificată și nu a existat un erou iconic central precum Master Chief pe care să-l transforme într-un meme. Ce i-a făcut show-ul Paramount lui Master Chief, ce au 343 și Microsoft lăsa ei fac, este destul de oribil și pot distruge personajul cu totul fără un fel de plan coerent care să-l aducă înapoi la vechea lui vremuri de glorie. Un plan pe care foarte clar nu îl au.

Urmați-mă pe Twitter, YouTube, Facebook și Instagram. Abonați-vă la buletinul informativ săptămânal gratuit, completat săptămânal, Dumnezeu Rolls.

Ridică-mi romanele SF Seria Herokiller și Trilogia Pământului.

Sursa: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/02/microsoft-will-ruin-master-chief-between-halo-infinite-and-paramount-if-its-not-careful/