Metaverse: Nava freneziei ar putea naviga și în apele riscante

Metaverse a devenit o frenezie imediat după ce Facebook a anunțat rebranding-ul numelui său ca Meta pentru a comunica că își schimbă puțin cursul către lumea virtuală. 

Metaversul este un termen pe care aproape toată lumea ar putea fi familiarizat până acum. Practic, este o lume virtuală în care utilizatorii pot pune ochelari de realitate virtuală (VR) și pot naviga într-o versiune stilizată a lor, numită popular avatar, prin locuri de divertisment virtuale, locuri de muncă și alte activități virtuale. 

Metaverse practic, ar implica utilizatorii în experiențe captivante prin diverse tehnologii precum Realitatea Augmentată (AR), Realitatea Virtuală (VR), 5G, holograma, grafica 3D, tehnologia blockchain, NFT-uri, senzori haptici și inteligența artificială (AI). 

Dar aici vine o captură! Fiecare tehnologie este folosită ca bază pentru Metaverse ar putea aduce propria sa parte de riscuri cu ei. 

Mulți experți și-au exprimat anterior îngrijorarea că posibilitatea furtului de identitate ar putea deveni mai fluidă în Metaverse dacă măsurile de securitate popper nu sunt efectuate. Furtul de identitate este deja o sferă destul de înfloritoare în lumea reală. Datele recente arată că pierderile cauzate de furtul de identitate sunt de aproximativ 24 de miliarde de dolari. 

În plus, aceste experiențe captivante aduc și riscul unei găuri negre, în special pentru copii și adolescenți. Au existat cazuri în care copiii și-au pierdut viața în timp ce jucau jocuri pe mobil din cauza influenței mari pe care o au asupra lor. 

Și diferențierea între lumea reală și lumea virtuală ar fi nevoia oră pentru grupa de vârstă nevinovată. 

Baza metaversului trebuie să fie foarte puternică 

Realitatea Augmentată (AR) este unul dintre straturile de bază ale Metaverse, iar noile dezvoltări AR sunt destul de interesante. Acestea pot permite noi abordări și instrumente pentru colectarea datelor. Dar unul dintre cele mai mari riscuri ale AR este preocupările legate de confidențialitate. 

Deoarece tehnologiile AR ar ști ce face utilizatorul, pot monitoriza activitățile. Ei colectează majoritatea informațiilor despre cine este utilizatorul și, prin urmare, AR are riscuri. 

Similar cu AR, confidențialitatea este, de asemenea, o problemă principală cu realitatea virtuală (VR). Acum vin cele mai personale informații care includ amprentele digitale, scanările retinei, amprentele mâinilor, geometria feței, amprentele vocale etc. VR ar putea fi, de asemenea, principal responsabil pentru problemele de confidențialitate din lumea virtuală. 

Tehnologiile VR pot servi, de asemenea, ca o țintă vulnerabilă pentru furtul de identitate în Metaverse. Mai mulți algoritmi de învățare automată pot facilita cu ușurință modificarea cu sunete și imagini care, după un moment, ar putea părea autentice. 

De exemplu, dacă atacatorii obțin acces la datele de urmărire a mișcării unei căști VR. Ei pot genera cu ușurință duplicate virtuale prin valorificarea datelor de monitorizare a mișcării de la căști. Iar actorii lipsiți de etică pot folosi apoi duplicatele virtuale pentru a se suprapune cu experiențele VR ale altui individ și pot efectua atacuri de inginerie socială. 

În mod similar, ar putea exista și alte moduri, deoarece malactorii vin cu ceva sau altul. 

Dar, în ciuda riscurilor, Metaverse conceptul crește profund și câștigă multă atracție. Este să aștept cu nerăbdare cum Metaverse ar apărea în același timp eliminând toate riscurile posibile. 

Nancy J. Allen
Ultimele postări de Nancy J. Allen (vezi toate)

Sursa: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/17/metaverse-the-ship-of-frenzy-might-also-sail-in-the-risky-waters/