Last Mile' se lansează ca joc interactiv pe Facebook

Skybound Entertainment's Plimbare Moarta lansează un nou tip de aventură într-o nouă locație, Alaska, și construită folosind un mediu nou care se amestecă Animal Crossing, Supravieţuitor, construirea comunității, control interactiv și, desigur, mulți zombi.

The Walking Dead: Ultima milă debutează astăzi în versiune beta deschisă pe Facebook, dar va începe oficial o serie de patru luni de actualizări zilnice de conținut live acolo în aproximativ o lună, pe 22 august. Ultima milă este un așa-numit eveniment live interactiv masiv (MILE pe scurt), platforma relativ nouă de jocuri sociale a Genvid Entertainment.

Experiența de joc va fi susținută și de un flux săptămânal Facebook Watch găzduit de Yvette Nicole Brown (Comunitate) și Ziua Feliciei (Breasla, supranatural) asta incepe si astazi.

Genvid a avut primul hit MILE anul trecut pe Facebook Vârful Rival, care a atras milioane de jucători pe parcursul ei îndelungat, în ciuda faptului că este o proprietate intelectuală originală, fără accesul unei francize mari, cum ar fi Zombie. MRecent, Genvid a lansat un MILE bazat pe jocurile Pac-Man.

Ultima milă reprezintă o altă, um, strângere înainte în formatul MILE, ducând franciza Walking Dead într-un sat din Alaska numit Prosper Landing, a spus Shawn Kittleson, vicepreședintele Skybound pentru dezvoltare creativă.

„Acesta este un oraș de coastă îndepărtat, care este destul de izolat față de unele dintre celelalte comunități pe care le-am văzut în Morți vii,” a spus Kittleson. „Și asta înseamnă că inițial, ei s-au descurcat mai bine decât în ​​majoritatea locurilor când morții au înviat și lumea s-a prăbușit. Dar, din păcate, au de rezolvat o mulțime de fire care merg dincolo de plimbări, inclusiv vremea în sine și lipsa anumitor resurse.”

O parte din Ultima milă Ideea narativă este că există atât un sat, cât și, peste un golf, o uzină de stabilizare a gazelor a cărei comunitate de sprijin încearcă o abordare diferită a durabilității și sunt în conflict cu abordarea mai tradiționalistă a sătenilor.

Participanții din oricare dintre grupuri pot întreprinde misiuni în afara comunităților pentru a aduna resurse și a lupta cu zombi, unde jucătorii pot alege o varietate de sarcini și roluri pentru personajele lor personalizate, de la sarcini precum pescuitul și agricultura, la Animal Crossing, a spus Kittleson.

Folosind „punctele de influență” pe care jucătorii le acumulează prin îndeplinirea acestor sarcini, aceștia pot licita pentru a interacționa în diferite moduri cu un număr de personaje numite, inclusiv participarea la cameo-uri în conținutul zilnic interactiv de benzi desenate care este postat pe platformă. Acțiunile personajelor numite și, în cele din urmă, supraviețuirea lor depind de deciziile colective ale jucătorilor MILE, a declarat CEO-ul și co-fondatorul Genvid, Jacob Navok.

Spre deosebire de un joc tradițional, în care un jucător poate petrece ore întregi jucând, Ultima milă este conceput să necesite doar aproximativ 15 minute pe zi, dar cu cât mai multe verificări zilnice, cu atât mai multe opțiuni și oportunități va oferi jocul.

„Există un număr limitat de camee disponibile”, a spus Navok. „Și, de asemenea, ofertele nu se repetă niciodată. Deci chiar vrei să te conectezi în fiecare zi și să poți participa la asta.”

Pe măsură ce experiența se desfășoară, se poate ramifica într-un număr tot mai mare de povești narative pe parcursul celor patru luni, în funcție de deciziile participanților, a spus Kittleson. Conținutul construit în jurul eventualelor povești alese va fi postat zilnic și discutat în emisiunea săptămânală. spuse Kittleson. Skybound a asamblat o cameră mare de scris pentru a crea o gamă largă de conținut care să acopere potențialele rezultate în viitor.

„Veți vedea întotdeauna rezultatele fiecărei oferte, veți vedea întotdeauna rezultatele poveștii”, a spus Kittleson. „Și este foarte important să ne asigurăm că poți explora ambele părți, pentru că s-ar putea să intri în experiență crezând că ești mai mult un om din sat și să descoperi că ești mai mult un om din plante. Și acestea sunt tipurile de conversații pe care căutăm să le aibă comunitatea.”

Sursa: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/07/11/the-walking-dead-last-mile-trudges-to-alaska-for-interactive-adventure-with-facebook-genvid/