Cum pot utilizatorii să genereze fluxuri de venituri în Metaverse?

  • Monedele virtuale vor juca un rol esențial în metavers.
  • Roblox este cea mai mare platformă metaverse până la această dată.

Metaversul a câștigat multă atenție în ultimii ani, deoarece un număr mare de oameni au devenit intrigați de potențialul pe care îl oferă. Termenul evidențiază un mediu virtual în care utilizatorii VR/AR pot interacționa între ei într-un mediu 3-D. Este esențial să înțelegeți ce este metaversul pentru a înțelege cum generează venituri. 

În esență, este un mediu virtual care le permite oamenilor să interacționeze între ei folosind avatare și obiecte virtuale, ceva asemănător MMORPG-ului, dar cu o notă de social media. Utilizatorii își pot proiecta mediile virtuale, pot cumpăra, vinde sau tranzacționa active digitale, pot călători la evenimente virtuale și chiar se pot implica în diverse activități pentru a câștiga monedă fiat.

Bunuri virtuale

Utilizatorii pot cumpăra, vinde sau tranzacționa bunuri virtuale în metavers. Companii precum Roblox, care are peste 50 de milioane de utilizatori activi în fiecare lună, profită prin preluarea unei părți din vânzările care au loc pe platformă. În plus, dezvoltatorii pot crea produse digitale și le pot monetiza ulterior.

Imobilul virtual va fi o componentă semnificativă în Metaverse. Lumile virtuale sunt dezvoltate de companii precum Decentraland, The Sandbox și altele, unde utilizatorii pot cumpăra și vinde teren digital. Antreprenorii pot avea șansa de a înființa o companie virtuală, de a organiza evenimente, de a achiziționa active virtuale și multe altele.

Promovare

Deloc surprinzător, publicitatea are potențialul de a deveni o sursă integrală pentru a genera fluxuri de venituri în metavers. Companiile pot sponsoriza evenimente virtuale pentru a-și promova produsul pentru a atrage mai mulți consumatori. Publicitatea în metavers se poate dovedi a fi mai intrigantă decât lumea fizică, permițând firmelor să se conecteze cu noi utilizatori.

Evenimente

Organizarea de evenimente ar deveni mai imersivă în Metaverse. Companiile pot organiza conferințe virtuale, concerte, lansări de produse, își pot monetiza munca prin vânzarea de sponsorizări sau bilete și multe altele. În plus, utilizatorii își pot organiza doar evenimentele, pot percepe o taxă de intrare de la participanți, pot vinde bunuri digitale și multe altele.

Deși metaversul este încă la început, există mult loc pentru expansiune și succes financiar. Deloitte Consulting a estimat că până în 2030, metaversul poate genera venituri anuale de 1 trilion de dolari. Metaversul este poziționat să joace un rol semnificativ în economia digitală, un alt motiv pentru care un număr mare de afaceri investesc în această tehnologie. Cu toate acestea, ar trebui abordate problemele referitoare la confidențialitate, monitorizarea conținutului, egalitatea și multe altele.

Suntem deja în pragul unei schimbări masive de la ecrane plate la ecosisteme mai imersive. Perspectivele pentru proprietarii de afaceri și investitori se vor extinde, fără îndoială, pe măsură ce tehnologia avansează și mai mulți oameni intră în arenă. De la bunuri imobiliare virtuale la publicitate, utilizatorii pot genera fluxuri de venituri folosind o multitudine de activități, dar nu sunt limitate.

În această vastă lume nouă, în care doar cerul este limita, oamenii vor debloca potențialul nesfârșit al modului în care își pot monetiza munca în metavers.

Ultimele postări ale lui Andrew Smith (vezi toate)

Sursa: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/22/how-users-can-generate-revenue-streams-in-the-metaverse/