Cum a ajuns comerciantul Fantasy să semneze o ofertă cu Amazon

Poveștile de succes pe ecrane mari cu giganți de streaming și vedete de la Hollywood de top nu încep în mod normal cu realizarea de modele într-un mic apartament din vestul Londrei.

Dar, din nou, nu este nimic tipic despre Nottingham, lanțul de vânzare cu amănuntul din Marea Britanie Games Workshop, care tocmai a convenit cu Amazon.AMZN
pentru a crea un serial bazat pe franciza sa de succes Warhammer, probabil cu fostul star Superman Henry Cavill.

Prețul acțiunilor a crescut vineri, când Games Workshop, cu valoarea de piață, de 3.3 miliarde de dolari, a confirmat că a încheiat un acord cu Amazon pentru jocul său de război în miniatură științifico-fantastic pentru a dezvolta IP-ul companiei în producții de film și TV, precum și pentru a vinde mărfuri.

Games Workshop a spus că primele drepturi care vor fi dezvoltate vor fi pentru franciza Warhammer 40,000, transformată anterior într-un film animat pe computer în 2010.

Rapoartele de săptămâna trecută l-au legat pe Henry Cavill, care nu va reveni la viitoarele filme cu Superman, de noul serial, iar Cavill a emis ulterior o confirmare pe Instagram: „De 30 de ani am visat să văd un univers Warhammer în acțiune live. Acum, după 22 de ani de experiență în această industrie, simt în sfârșit că am abilitățile și experiența pentru a ghida în viață un Univers cinematografic Warhammer.

„Toți fanii Warhammer de acolo, promit să respect această IP pe care o iubim. Promit să-ți aduc ceva familiar. Și mă străduiesc să vă aduc ceva fantastic care este, până acum, nevăzut.”

Cine este Games Workshop?

Atelierul de jocuri a început într-un apartament mic din vestul Londrei, când trei prieteni – John Peake, Ian Livingstone și Steve Jackson – au început să facă jocuri de masă din lemn și au creat un buletin informativ pentru jocuri. pitic alb. Afacerea s-a accelerat atunci când creatorul american Dungeons & Dragons le-a cerut să devină distribuitorul său din Marea Britanie.

Primul magazin Games Workshop s-a deschis în Hammersmith, Londra în 1978 și a început să producă modele de jocuri de război în miniatură, în 1983, creând Warhammer, care pune în scenă lupte între orci și elfi.

Warhammer a devenit un brand global care a generat cărți, jocuri video, o revistă și animații, iar compania a ajuns la aproximativ 530 de magazine în întreaga lume, cu cele mai scumpe modele de jocuri din plastic în miniatură ajungând la 120 de dolari și mai mult.

Condus de Kevin Rountree, un fost contabil timid față de publicitate, retailerul îi numără pe Ed Sheeran, pe actorul Fast & Furious Vin Diesel și, bineînțeles, pe actorul britanic Henry Cavill, printre acoliții săi celebri, acesta din urmă descriindu-și odată dependența de a colecționa jocurile Games Workshop. figurine minuscule ca „fisura de plastic”.

Cerere de fantezie la nivel mondial

Într-adevăr, miza este mare. Sectorul mondial al jocurilor de masă va avea o valoare de 12 miliarde de dolari până în 2023, în creștere de la 7.2 miliarde de dolari în 2017, potrivit companiei de date pentru consumatori Statista.

Dar, în ciuda hype-ului legat de acordul Amazon, Games Workshop a luat o notă de prudență și nu și-a ridicat îndrumările financiare pentru anul până la sfârșitul lunii mai.

„În timp ce părțile au ajuns la un acord cu privire la termeni comerciali semnificativi, proiectul este în întregime dependent și supus contractelor convenite și încheiate, la care părțile lucrează”, a spus compania.

Investitorii nu au arătat o astfel de reticență, iar cotele la Games Workshop au crescut cu 15% vineri, deoarece investitorii au fost încurajați de perspectiva unei relații cu Amazon. Tranzacționarea luni a consolidat aceste câștiguri.

La rândul său, Games Workshop a continuat să înregistreze o creștere vertiginoasă.

În iulie, Games Workshop a raportat în raportul său anual pentru perioada de 52 de săptămâni până pe 29 mai, cu venituri crescute de la 444.9 milioane USD la 505.1 milioane USD, în timp ce veniturile de bază au crescut cu 10% de la 430.1 milioane USD la 470.1 milioane USD. Profitul înainte de impozitare a fost de 190.5 milioane USD în creștere față de 183.8 milioane USD în perioada anterioară.

Condus de la sediul central din Nottingham, retailerul a avut o performanță financiară consistentă, iar Rountree a spus: „A fost un alt an uimitor. Mă bucur încă o dată că unele lucruri nu se schimbă – personalul și clienții noștri iubesc Warhammer. Vă mulțumesc tuturor pentru că ați contribuit la realizarea unui alt an de succes.”

Personalul a împărțit, de asemenea, un profit suplimentar de 12.2 milioane USD în ultimele 12 luni.

Iar acordul Amazon ar putea prezenta Warhammer și Games Workshop unei noi armate de fani, pe măsură ce jocurile fantasy continuă să crească în popularitate.

Cofondatorul Livingstone, care și-a vândut pachetul în 1991, și-a amintit anul trecut: „Odinioară ni se spunea că suntem tocilari, tocilari sau anoraci... Acum a devenit destul de cool. Oamenilor le place distracția socială și comunicarea cu oamenii în timp ce se înjunghie unul pe altul în spate.”

Sursa: https://www.forbes.com/sites/markfaithfull/2022/12/19/revenge-of-the-geek-how-fantasy-retailer-came-to-sign-amazon-deal/