Hasbro avertizează asupra rezultatelor slabe ale trimestrului de vacanță, reduce locuri de muncă

Creatorul de jocuri Hasbro

Justin Sullivan | Getty Images

Hasbro a declarat joi că va elimina aproximativ 1,000 de posturi de angajați și a avertizat cu privire la rezultatele slabe ale trimestrului de vacanță.

Acțiunile producătorului de jucării au scăzut cu mai mult de 6% în tranzacțiile extinse.

„În ciuda creșterii puternice în Wizards of the Coast și Digital Gaming, Hasbro Pulse și afacerea noastră de licențiere, afacerea noastră de produse de larg consum a avut performanțe slabe în al patrulea trimestru pe fundalul unui mediu provocator pentru consumatori de vacanță”, a declarat CEO-ul Hasbro, Chris Cocks.

Concedierea a aproximativ 15% din forța de muncă globală are loc în timp ce compania încearcă să economisească între 250 și 300 de milioane de dolari anual până la sfârșitul anului 2025.

Hasbro a declarat că se așteaptă ca veniturile din al patrulea trimestru, care include sezonul sărbătorilor, vor ajunge la 1.68 miliarde de dolari, în scădere cu 17% față de perioada din anul precedent. Estimările sugerau ca Hasbro să ajungă la 1.92 miliarde de dolari în timpul trimestrului, potrivit datelor Refinitiv.

Pentru întregul an, compania prevede că venituri vor atinge 5.86 miliarde de dolari, în scădere cu 9% față de 2021.

„În timp ce întregul an 2022, și în special al patrulea trimestru, a reprezentat un moment provocator pentru Hasbro, suntem încrezători în strategia noastră Blueprint 2.0, dezvăluită în octombrie, care include un accent pe mai puține mărci mai mari; jocuri de noroc; digital; și companiile noastre în creștere rapidă direct către consumatori și de acordare a licențelor”, a spus Cocks.

Compania s-a confruntat cu probleme legate de venituri în ultimele trimestre, deoarece se confruntă cu comparații dure cu vânzările de jucării alimentate de pandemie. inflația care cântărește portofelele consumatorilor și nivelurile ridicate ale stocurilor.

Wizards of the Coast, care include Dungeons and Dragons, Magic: The Gathering și jocurile digitale, vor rămâne un punct luminos, a spus producătorul de jucării. Compania se așteaptă ca divizia să fi generat venituri de 339 de milioane de dolari în al patrulea trimestru, în creștere cu 22% față de anul trecut, și să atingă venituri de 1.33 miliarde de dolari pentru întregul an, în creștere cu 3% față de 2021.

Divizia a fost recent criticată de fani după ce Hasbro a încercat să rescrie un copil de două decenii licență de joc deschisă pentru Dungeons and Dragons pentru a crește veniturile. La începutul acestei luni, producătorul de jucării din Rhode Island și-a amânat actualizarea condițiilor de licențiere pentru a răspunde preocupărilor tot mai mari din partea comunității D&D, care a considerat în mare parte modificările propuse ca fiind exagerate și nedrepte pentru creatorii de conținut terți.

Hasbro a spus că încă intenționează să creeze o nouă licență de joc deschisă, sau OGL, dar că nu va include o structură de redevențe și nu va oferi acces la proprietatea intelectuală realizată de creatori de conținut terți.

Compania urmează să-și raporteze câștigurile din al patrulea trimestru pe 16 februarie.

Sursa: https://www.cnbc.com/2023/01/26/hasbro-stock-tanks-as-company-cuts-jobs-warns-of-weak-fourth-quarter.html