Google ucide Stadia și rambursează fiecare achiziție făcută vreodată

Google Stadia, încercarea de multă suferință a Google de a crea un serviciu de streaming de jocuri în cloud, este în sfârşit mort. După o mulțime de hype inițială, o grămadă de reduceri și promisiuni că lucrurile se vor îmbunătăți, Stadia ajunge în sfârșit să se odihnească în cimitirul Google de produse și servicii distruse, așa cum mulți au prezis că va fi în cele din urmă.

Ceea ce este sălbatic la închiderea unui serviciu precum Google Stadia este că nu este ca și cum o companie de jocuri doar încetează să producă anumite componente hardware pentru consolă. Când Stadia nu mai există, nici bibliotecile de jocuri ale jucătorilor săi care au achiziționat titluri în valoare de sute sau chiar mii de dolari pentru a fi folosite pe serviciu. Una dintre plângerile principale despre Stadia a fost întotdeauna acest model „fiecare joc vândut separat”. În cele din urmă, a primit din ce în ce mai multe jocuri gratuite, dar nu suficiente, iar această problemă a persistat.

Cu toate acestea, Google înțelege că anularea serviciului și a bibliotecilor de jocuri în cloud ale tuturor este... proastă, așa că oferă rambursări pentru:

  • Toate achizițiile de hardware Stadia
  • Toate achizițiile de jocuri
  • Toate achizițiile de suplimente făcute prin magazinul Stadia

Nu cred că acest lucru include taxele reale de abonament pentru serviciul atunci când era activ. De asemenea, încerc să-mi dau seama dacă, să zicem, ați cumpărat monedă premium în Destiny 2 prin Stadia și ați cheltuit-o pe articole multi-platformă, dacă acești bani ar fi rambursați.

Stadia a suferit de două probleme majore, o bibliotecă de jocuri lipsită de strălucire și faptul că industria încă nu este pregătită pentru un serviciu de jocuri doar în cloud. Rivali precum Xbox Game Pass sau PS Plus pot avea un element de nor, dar sunt încă undeva unde puteți descărca și juca jocuri pe hardware real pentru o experiență mai stabilă.

În timp ce Stadia a atras o mulțime de terțe părți pentru a-și lansa în cele din urmă jocurile pe serviciu, actualizările și corecțiile au rămas adesea cu săptămâni sau luni în urmă cu acele jocuri, deoarece baza de jucători Stadia era atât de mică încât pur și simplu nu era o prioritate. Stadia a avut de suferit, de asemenea, pentru că ambițiile Google pentru primul joc de petrecere nu s-au îndeplinit, gigantul tehnologic ucigând acele proiecte și, ca atare, nu aveau aproape nimic de oferit, ceea ce Sony, Microsoft, Nintendo sau PC nu aveau deja. Comoditatea de a juca din mers sau în locații neobișnuite și-a avut utilizări, dar acestea au fost limitate, iar serviciul pur și simplu nu a luat amploare, în ciuda faptului că a cultivat o comunitate foarte mică și foarte intensă de fani îndrăgostiți.

Jocurile în cloud nu merg nicăieri, dar Google, una dintre cele mai mari corporații din lume, nu și-a părut niciodată ambițiile de jocuri mai tulbure, deoarece rivali precum Microsoft au fost jucători mari în spațiu de ani de zile, iar Amazon încă investește în propriile jocuri. și proprietăți adiacente jocului, cum ar fi Twitch.

Sfârșitul Stadia este sfârșitul unei ere. Adică, nu o epocă foarte bună. Dar totuși o eră.

Urmați-mă pe Twitter, YouTube, Facebook și Instagram. Abonați-vă la buletinul informativ săptămânal gratuit, completat săptămânal, Dumnezeu Rolls.

Ridică-mi romanele SF Seria Herokiller și Trilogia Pământului.

Sursa: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/09/29/google-is-killing-stadia-and-refunding-every-purchase-ever-made/