Industria jocurilor de noroc rămâne motorul major din spatele Metaverse: McKinsey

  • Gaming-ul este cel mai mare segment din sectorul divertismentului.
  • Mai multe companii explorează metaversul.

Metaverse este adesea asociat de mulți cu jocurile imersive.

Cu toate acestea, un raport McKinsey and Company „Crearea de valoare în Metaverse” subliniază că Metaverse este condusă de jocuri. Acest lucru este adevărat într-un fel, deoarece mai multe mărci au intrat în acest joc în ultima vreme.

Potențialul este uriaș

Acest lucru se datorează în principal tehnologiilor emergente care forțează industriile să evolueze și să adopte digitalizarea pe tot globul. Gaming-ul rămâne cel mai mare segment din industria divertismentului. Mai mult, a devenit un fenomen global în rândul adulților, alături de creșterea îmbunătățirilor în echipamente precum GPU-uri, cipuri ASIC și multe altele.

Mai multe titluri mari, inclusiv Resident Evil, Sniper Elite, Beat Sabre etc. au ajuns deja la realitatea virtuală și utilizatorii le iubesc. Experiența captivantă le permite să „trăiască” ceea ce au jucat pe un ecran plat pentru o viață întreagă. Comunitatea de jocuri va avea un impact și asupra industriilor asociate.

Majoritatea jucătorilor aleg să cumpere online prin intermediul site-urilor web precum Amazon, eBay, Samsung și altele. Ei bine, pot face cumpărături din aceste magazine și pe Metaverse! Gucci are o „Grădina Gucci” pe Roblox, cea mai mare platformă metaverse în ceea ce privește utilizatorii. Insula Spotify pe Roblox le permite utilizatorilor să-și cunoască artiștii preferați acolo.

Nu doar asta, Samsung și-a lansat magazinul emblematic 837X din New York pe Decentraland, un alt joc metavers. Giganți de jocuri precum Atari dețin terenuri în jocul The Sandbox. Aceste evoluții sunt impresionante, având în vedere cât de tânăr și de nișă este Metavere.

Mark Zuckerberg, CEO-ul Meta, și-a dezvăluit viziunea în timpul Meta Connect 2021. De la cumpărături imersive până la activități de angajare, el a dezvăluit mai multe cazuri de utilizare în afară de jocuri. Cu toate acestea, sunt multe de realizat înainte ca aceste spații virtuale să devină mainstream. Nu va trece mult până când vom face o mulțime de lucruri și astăzi pe Metaverse.

Mai multe tehnologii precum 5G și 6G, benzile de alergare omni, ochelari AR/VR și multe altele trebuie să fie disponibile la prețuri mai accesibile. Cel mai recent produs Meta, Meta Quest Pro, are în prezent un preț de 1,500 USD pe piață, care este abruptă. Mai mult, nu trebuie să se aștepte să se ieftinească pentru o perioadă de timp, având în vedere investiția uriașă pe care compania a făcut-o pentru dezvoltarea sa.

Declinare a responsabilităţii

Părerile și opiniile exprimate de autor sau de orice persoană numită în acest articol au doar scop informativ și nu stabilesc sfaturi financiare, de investiții sau de altă natură. Investiția în sau tranzacționarea activelor cripto implică un risc de pierdere financiară.

Anurag

Sursa: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/18/gaming-industry-remains-major-driver-behind-metaverse-mckinsey/