Tot ce trebuie să știți despre „Bonders” Noul IP de la creatorii „The Dragon Prince”

La San Diego Comic-Con de anul acesta am avut marea noroc să moderez un panel despre viitorul Wonderstorm, studioul din spatele show-ului de fantezie animat de succes Netflix. Dragonul prinț (recenzia mea despre spectacol aici).

M-am alăturat co-fondatorilor Wonderstorm Aaron Ehasz (scriitor principal pe Avatar: The Last Airbender) și Justin Richmond (fostul Riot Games) pe scenă pentru a vorbi despre noul proiect în fața unui public live de fani dornici să afle mai multe despre următorul proiect al studioului: Bonders.

Producătorul executiv Villads Spansberg, actorul și producătorul Zach Anner și directorul de creație Niantic, Terry Redfield, au format restul panelului. Împreună cu discuțiile despre noul spectacol și joc, Wonderstorm a arătat un scurtmetraj animat Bonders in actiune. Acesta a fost mai degrabă un demo decât un episod real, dar a oferit publicului șansa de a vedea despre ce este vorba în această nouă lume high-tech.

Aprecieri Prințul Dragon, Se apropie furtuna de minuni Bonders atât ca emisiune TV, cât și ca joc (sau, potențial, mai multe jocuri). Dragonul prinț este de fapt o emisiune TV, un joc video, un RPG de masă, un joc de societate, precum și o serie de romane grafice, deci când mă refer la Bonders ca „proiect” sau „IP” este pentru că nu mă pot referi la el doar ca la un lucru sau altul.

Dar ce este Bonders și prin ce diferă de eforturile anterioare ale Wonderstorm? Hai să aruncăm o privire. Este destul de misto.

Ce este Bonders?

In timp ce Dragonul prinț este plasat într-o lume fantastică de dragoni, elfi și vrăjitori puternici, Bonders are loc într-un univers SF de nave spațiale și gadget-uri de înaltă tehnologie. Cu toate acestea, Wonderstorm nu se îndepărtează prea mult de rădăcinile sale fantastice.

Deschiderea prezentării la Comic-Con a început cu un citat al autorului de science-fiction, Arthur C. Clarke:

„Orice tehnologie suficient de avansată nu se poate distinge de magie.”

Lumea Bonders este stabilit cu decenii în viitor, dar tehnologia în sine pare mult mai fantastică decât orice lucru pe care probabil că vom vedea în curând. Ideea este destul de simplă. Povestea se concentrează pe un grup de cadeți care frecventează o școală de antrenament pentru piloți deosebit de talentați – gândiți-vă la Hogwarts, dar cu o mulțime de lucruri fanteziste de înaltă tehnologie în loc de poțiuni magice.

Unii dintre acești cadeți sunt împerecheați cu Bonders — practic transformatoare care „se leagă” de un om, similar cu un daemon din Golden Compass sau un patronus din Harry Potter. Dar spre deosebire de aceste ființe mistice, Bonders sunt tehnologie. Ei pot intra în avionul unui pilot și se pot transforma într-o versiune gigantică a oricărei forme de fiară pe care o iau (vezi cele două imagini de mai sus).

Școala este condusă de primul trilionar din lume, o femeie pe nume profesor Ximena Sanchez, inventatorul din spatele Bonders și al altor creații de înaltă tehnologie (din varietatea animalelor de companie robot, printre altele).

Scurtmetrajul pe care l-am vizionat la Comic-Con s-a centrat în jurul a doi frați, Edison și Tyler. Edison (interpretat de Zach Anner) are paralizie cerebrală, dar, la fel ca fratele său, visează să-și piloteze propria navă. Au amenajat un cockpit de antrenament personalizat la apartamentul lor și el a învățat să zboare în simulări. Tyler, care frecventează deja academia, își surprinde fratele într-o zi spunându-i că l-a pregătit cu un examen de admitere.

Cea mai mare parte a scurtmetrajului este cheltuită pentru acel examen, care constă într-un zbor real pe o navă reală care a fost modificată la (aproape) exact aceleași specificații ca ale lui Edison. Are nevoie de multe modificări din cauza limitărilor sale fizice. Edison folosește un scaun cu rotile, mâinile îi crampe mai ușor și are probleme cu multe sarcini de bază pe care tu sau eu le-am putea lua de la sine înțeles, cum ar fi îmbrăcatul pantalonilor dimineața. Unele trucuri și invenții de înaltă tehnologie au făcut această existență puțin mai ușoară, dar este încă o luptă.

Accesibilitate și autenticitate

Aici Zach Anner a jucat un rol major, nu doar în consultarea proiectului (care este ceea ce Wonderstorm i-a cerut la început), ci și în interpretarea vocală a lui Edison și a ajutat la informarea echipei de scriitor cu privire la fiecare mic detaliu. Crearea unei povești autentice în jurul experienței reale și trăite a lui Edison a fost incredibil de importantă pentru echipa de la Wonderstorm și se vede.

„Zach a scris o carte strălucit de amuzantă,”Dacă la naștere nu reușești,” și a lucrat, de asemenea, la spectacolul strălucit de amuzant „Speechless”, așa că mi s-a părut un pariu corect că va fi extraordinar de amuzant”, îmi spune Ehasz. „Inițial l-am adus ca un fel de consultant creativ pentru a ne oferi o perspectivă autentică asupra lui Edison și a paraliziei sale cerebrale, dar Zach s-a dovedit rapid a fi o forță creativă de neoprit. Zach ne-a ajutat să împingem scrierea mai departe, propunând finalul grozav al filmului – și în acest proces ne-a ajutat să evoluăm și să modelăm personajul lui Edison în moduri frumoase. De asemenea, ne-a ajutat să ne gândim la semnificația accesibilității într-o lume cu tehnologie avansată și la modul în care empatia și întrebarea indivizilor care sunt nevoile lor reale va fi întotdeauna importantă, indiferent cât de elegantă devine tehnologia. Bonders nu ar fi la fel fără Zach.”

La panou, când am întrebat cum s-a implicat Zach în proiect, a glumit că „Aaron mi-a cerut să-i trimit un videoclip cu mine punându-mi pantalonii” pentru a râse mult din mulțime. Anner a furat absolut spectacolul la Bonders panou.

Scurtmetrajul ne-a oferit doar o mică privire în lumea magică high-tech a Bonders și o secvență scurtă, dar emoționantă cu acești doi frați – una care aproape s-a terminat într-o tragedie când aripa navei lui Edison este lovită de resturi și acesta se prăbușește, ajungând într-un pat de spital doar cu zgârieturi.

Dar există mult mai mult în planul Wonderstorm, inclusiv o distribuție mare și diversă de personaje, straturi de mister și aventură și multe altele despre care nu am fost încă la curent.

Aaron Ehasz spune că originile lui Bonders se bazează atât pe filme de acțiune și SF, cât și pe dorința de a crea o poveste despre personaje ale căror diferențe și imperfecțiuni le fac mai puternice.

„În ceea ce privește acțiunea cool, m-am gândit mult la Top Gun și Robotech, pe care mi-a plăcut să mă maturizez”, îmi spune el. „Pe partea tematică, fiul meu tocmai fusese diagnosticat cu autism – și am putut vedea că se simțea nesigur comparându-se cu alți copii, pentru că se simțea „imperfect” și diferit... și mă gândeam foarte mult la modul în care perfecțiunea a fost depășită... evaluate, iar diferențele noastre sunt atât de importante pentru puterea și specialitatea noastră ca oameni. Și de acolo, Justin și cu mine am început să construim o lume științifico-fantastică în care creativitatea și diferența ne permit să deblocăm un potențial nelimitat.”

Lucrul cu partenerii

Epic Games a fost un partener cheie în crearea scurtmetrajului, care a fost creat în întregime în Unreal Engine 4. De fapt, Wonderstorm intenționează să lucreze în Unreal Engine în continuare cu proiectul, care are un potențial interesant pentru jocuri și show-uri. conducte de dezvoltare.

„Wonderstorm este deja un studio Unreal”, îmi spune Justin Richmond, „și adăugând o conductă mai liniară pentru Bonders, ne deschide tot felul de uși. Prin realizarea Bonders scurt în Unreal, face mutarea în conducta noastră de jocuri AAA și mai ușoară. Credem că viitorul divertismentului este o căsătorie și mai strânsă dintre jocurile și media liniare, iar acesta este primul pas în acest proces pentru noi. Unreal ne lasă să promovăm teza creativă a companiei noastre, eliminând cusăturile tehnologice dintre povestirea și dezvoltarea jocurilor.”

Wonderstorm a făcut echipă și cu Terry Redfield, un veteran experimentat la Niantic, cu o mulțime de experiență în dezvoltarea de jocuri în realitate alternativă (AR). Niantic, desigur, este studioul din spate Harry Potter: Wizards Unite și Pokémon GO, iar Redfield vede o tonă de potențial în Bonders IP pentru o experiență mobilă AR.

„Terry este un director de creație desăvârșit, care ne-a oferit cu amabilitate perspectiva și sfatul ei cu privire la construirea unui joc pentru mobil”, spune Ehasz, „dar în cel mai încântător mod s-a lăsat dusă de cap și a mers înainte și a schițat și conceput un joc uimitor! Nu pot fi prea specific, dar este un joc AR locațional care se concentrează pe relația pe care jucătorul o construiește și o adâncește cu propriile Bonders personale.”

De fapt, Redfield a glumit la panel că i-a venit ideea în seara despre care a auzit prima dată Bonders, schițându-l într-un val de inspirație creativă.

Ce mai este rezervat pentru Bonders?

La fel ca orice tip de dată de lansare sau chiar o casă pentru Bonders spectacolul rămâne un mister (nu există nicio garanție că va ajunge pe Netflix ca Dragonul prinț) orice alte proiecte conexe sunt prea îndepărtate în viitor pentru a fi precizate.

„Ne uităm mereu la oportunități în afara expertizei noastre de bază (realizarea de jocuri și emisiuni TV minunate) pentru oricare dintre proiectele la care lucrăm”, spune Richmond. „Dar nu o vom forța niciodată. Bonders pare că s-ar potrivi grozav pentru alte expresii ale IP, dar ne concentrăm întotdeauna pe experiența de bază.”

Și ce despre Prințul Dragon? Va Bonders au vreun impact asupra dezvoltării emisiunii Netflix? Răspunsul scurt este „Nu”. Dragonul prinț este programat să lanseze al patrulea sezon în luna noiembrie, începutul unui arc de patru sezoane numit „The Mystery Of Aaravos” și toate cele patru sezoane au fost deja reînnoite de Netflix, ceea ce înseamnă că fanii nu trebuie să-și facă niciodată griji pentru anulare sau lipsă de rezoluție. .

Am văzut primul episod și voi avea o recenzie în scurt timp. Între timp, puteți citi mai multe despre următoarea fază a Dragonul prinț Aici. Wonderstorm lucrează în prezent la sezoanele 5-7 simultan și fiecare sezon se află într-o fază diferită de producție. Studioul lucrează și la ceea ce este încă misterios Prințul Dragon joc video și a lansat în mod regulat jocuri de societate, RPG-uri și romane grafice pentru IP.

If Bonders sfârșește prin a fi la fel de grozav ca prima incursiune a lui Wonderstorm în povestire, cred că suntem cu toții pentru un răsfăț.

Esti un fan al Dragonul prinț? Dacă vrei să-mi pui întrebări despre Bonders sau următoarea fază a TDP pe Netflix, lovește-mă Twitter or Facebook și sunt mai mult decât fericit să discut!

MAI MULTE DIN FORBERecenzia sezonului 3 „The Dragon Prince”: una dintre cele mai bune emisiuni fantastice de la televizor

Vă mulțumim pentru citirea!

Sursa: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/08/16/bonders-is-the-next-project-from-the-creators-of-the-dragon-prince-and-it- arata bine/