Nu așteptați pe Meta pentru a livra Metaverse. Este aici, în această aplicație și disponibil pe telefonul dvs

Promisiunea metaversului este foarte complexă. Cum poate imersiunea noastră într-o lume virtuală să schimbe modul în care ne gândim despre lumea noastră fizică și interacțiunile noastre și invers. Jocuri simple precum Pokemon Go ne-au arătat cum să împărtășim experiențe comune pe două dispozitive unul lângă celălalt într-un joc. Acum imaginați-vă că puteți face asta în interiorul unei clădiri în timp ce încercați să găsiți locul potrivit unde se află un restaurant într-o clădire imensă.

Acum gândiți-vă la această provocare în orașe foarte dense pe verticală, cum ar fi Hong Kong, unde există mii de clădiri de peste 100 de metri înălțime. Navigarea verticală în sus și în jos prin aceste clădiri este aproape imposibilă.

Iată șase momente importante din conversația pe podcast:

· Ne gândim la experiența AR într-un mod greșit și ar trebui să conducem cu valoarea reală a experienței și nu ideea unei lumi sintetice, dar de fapt ar trebui să ne concentrăm pe sintetizarea celor două lumi cu suprapuneri pe un telefon mobil .

· Într-un mediu urban din ce în ce mai dens, adevărata provocare nu este atât cum să navighezi pe orizontală, cât să navighezi pe verticală prin clădire.

· Imaginați-vă că puteți intra într-un magazin alimentar și o aplicație AR vă poate geolocaliza și vă poate permite să găsiți cele mai recente oferte de preț sau unde se află trusa bologneză pe un raft. Acesta este exemplul perfect al lumii 3D care prinde viață într-un mod foarte simplu pentru toată lumea.

· Această expresie a AR poate fi elementul de salvare de care are nevoie comerțul cu amănuntul pentru a se reinventa în jurul celor trei principii de bază de descoperire, cercetare și personalizare cu cineva lângă care împărtășești aceeași experiență în timp real sau dintr-o altă destinație, văzând și experimentând ceea ce ești . Gândiți-vă la această idee ca și cum ar fi folosirea telefonului mobil în același mod în care 3M a creat posturile pentru care notează. Ei fac 90,000 din acele note post-it în fiecare minut. Noua varietate, telefonul mobil care folosește AR este în mâinile noastre chiar acum.

· Manifestarea experiențelor prin mintea altora este premisa AR și a metaversului. Cu toate acestea, aplicația ucigașă încă ne-a făcut aluzie, până acum. Provocarea într-o lume tridimensională în care cea mai mare parte a călătoriei într-un oraș poate avea loc în interiorul clădirilor mai mult decât de la clădire la clădire înseamnă navigarea într-un spațiu complex și dens. Luați exemplul simplu de livrare a alimentelor în Hong Kong. 70% din timpul de livrare a alimentelor este petrecut navigând în clădire.

· Gândiți-vă la câte ore sunt petrecute cu naveta în fiecare zi într-un oraș precum Beijing. Beijingul are 5 m de mașini pe șosea, iar naveta medie este de 2 ore. adică 2,000 de ani de productivitate umană pierduți în fiecare zi. imaginați-vă că aveți acest tip de metodă aproape instant (mai rapidă de 2 secunde) pentru calibrare în cazul în care mașinile sunt în mod constant în conexiune de poziționare. Imaginați-vă câte ore umane ar putea fi re vectorizate din cauza acestei utilizări a AR.

· La un nivel societal mai profund, actul de a împărtăși experiențe este un mod cheie prin care împărtășim limbajul și memoria. Acesta este potențialul sub curent de putere în ideea de AR.

Vederea tradițională a AR implică un dispozitiv greu pe cap sau peste ochi. Majoritatea acestor dispozitive au eșuat deoarece experiența este abia de credibilă în comparație cu lumea fizică în care trăim în fiecare zi.

Inversarea enunțului problemei pentru a se concentra pe aducerea nevoilor lumii reale într-o experiență sintetizată deschide o lentilă mult mai largă pentru ceea ce este posibil (comerț cu amănuntul, servicii de urgență, imobiliare, educație) la un cost foarte scăzut folosind dispozitivele existente (cele zeci de miliarde dintre ele). folosim cu toții în fiecare zi în mâinile noastre).

Auki Labs construiește un metavers AR persistent. Puternicul SDK ConjureKit permite dezvoltatorilor de aplicații să creeze fără efort realitate socială augmentată. Cu toate acestea, acesta este primul pas într-un set complet nou de experiențe umane care ne vor afecta pe toți până în 2033.

Vor deveni normele și nu excepția Nils Pihl. este un inginer comportamental, inventator și transumanist ciberdelic specializat în intersecția dintre tehnologia modernă și comportamentul uman.

Sursa: https://www.forbes.com/sites/michaelgale/2023/03/08/dont-wait-on-meta-to-deliver-the-metaverse-its-here-in-this-app-and- disponibil-pe-telefonul-dvs./