Căștile VR de la Apple ar putea fi cel mai mare eșec din ultimele decenii - Iată cine vor fi adevărații câștigători

Piața de realitate virtuală (VR) s-a încălzit, cu zeci de jucători importanți și startup-uri care își lansează versiunile Oculus-ului original.

În prezent, câștigătorul clar este MetaPlatforms Inc. (NASDAQ: META) cu o cotă de piață de 90% raportată în industria VR. Acest lucru este în concordanță cu cheltuielile masive ale companiei în sector. Meta a cheltuit peste 100 de miliarde de dolari pentru a-și construi obiectivele VR și metavers, care încă nu au avut rezultate, ceea ce a dus la o scădere cu aproximativ 70% a prețului acțiunilor sale în acest an.

În ciuda cotei masive de piață a lui Meta și a dorinței de a cheltui sume absurde de bani în spațiu, acest lucru nu i-a descurajat pe alții să încerce să taie o bucată din piață. Este probabil locul secund ByteDance Inc. — societatea-mamă a TIC-tac — cu seria sa de căști Pico, dar Apple Inc. (NASDAQ: AAPL) este setat să lanseze o cască VR în 2023.

Nu ratați: Compania rezolvă împreună traficul și schimbările climatice

În timp ce mulți nu au reușit să concureze din punct de vedere hardware, alții au obținut succes în ceea ce privește jocurile, piața și infrastructura. Zeci de jocuri VR populare, cum ar fi Beat Sabre și Contractors, au făcut milioane cu interpretările lor distractive despre genul VR.

VR este o platformă nou-nouță, ceea ce înseamnă că startup-urile au capacitatea de a-și câștiga popularitate virală și de a deveni următorul VR pentru Call of Duty. Mai mult, startup-uri ca gameflip au vândut peste 140 de milioane de dolari conținut în joc și digital și au dezvoltat următoarea generație de piețe de jocuri. Gameflip strânge fonduri pe StartEngine, care înseamnă oricine poate investi!

În timp ce mulți se așteaptă ca setul cu cască Apple să fie un jucător masiv în tărâmul căștilor VR, ar putea ajunge mort la sosire. Nu numai că detronarea Meta va fi dificilă pentru oricine – chiar și pentru Apple – există și o serie de alți factori care intervin în acest lucru. În principal, în timp ce piața VR este de așteptat să crească chiar dacă Apple reușește să ocupe o parte substanțială din piața actuală, nu ar fi nevoie de mult.

Magazinul Quest de la Meta a vândut doar aproximativ 1.5 miliarde de dolari în jocuri și aplicații din 2019, rezultând venituri sub 500 de milioane de dolari. Pentru căștile sale VR, acest număr este puțin mai bun la 15 milioane de căști vândute. La o medie de aproximativ 500 USD per cască, asta se traduce în venituri de aproximativ 7.5 miliarde USD. Deși acestea nu sunt cifre mici în marea schemă a lucrurilor, a fost nevoie de peste 100 de miliarde de dolari pentru a ajunge acolo. Având în vedere dominația pe piață a lui Meta și dimensiunea relativ mică a cotei de piață potențiale pe care Apple ar putea-o lua, ar putea fi un dezastru.

Setul cu cască VR de la Apple este setat să aibă un preț între 2,000 și 2,500 USD. Acesta este de peste patru ori mai mult decât popularul Quest 2 de la Meta și prețul dublu față de căștile sale premium, Quest Pro. În timp ce setul cu cască este probabil să aibă mai multe funcții, adevărata problemă va fi lipsa infrastructurii. Există opțiuni VR pentru PC, dar Meta a cheltuit miliarde de dolari pentru a construi aplicațiile, jocurile, povestea și alte infrastructuri VR în ultimii ani. Având în vedere cota masivă de piață a Apple, va fi greu să atragi dezvoltatori să vină pe platforma sa pentru a crea jocuri și aplicații. Acest lucru creează în cele din urmă o problemă de găină sau de ou prin care Apple are nevoie de dezvoltatori pentru a câștiga tracțiune, dar dezvoltatorii au nevoie de Apple pentru a câștiga tracțiune înainte de a se dezvolta pe platformă.

Nici aceasta nu este prima dată când i se întâmplă asta unui jucător important. Cel mai faimos este Microsoft Corp. (NASDAQ: MSFT) flop cu lansarea inițială a telefonului său Windows. S-a întâmplat exact această problemă și i-a costat miliarde și a durat ani să se recupereze.

Oricine poate ghici ce se va întâmpla, dar ar putea exista o piesă mai bună și complet diferită. Cu piețe noi ca aceasta, este adesea mai ușor pentru startup-uri să profite de lipsa jucătorilor cheie în anumite zone de nișă ale pieței. Odată cu modificările recente ale legislației, oricine poate investi în startup-uri. Startup-uri ca gameflip oferă opțiuni de investiții pentru startup-uri cu risc ridicat și cu recompensă mare care, dacă au succes, pot crea nișe profitabile în aceste piețe emergente care se extind pentru a deveni jucători mai mari pe măsură ce piața crește. Mai multe alte startup-uri VR strâng fonduri StartEngine, iar StartEngine însuși este, de asemenea, deschis pentru investiții.

Vedeți mai multe despre demararea investițiilor din Benzinga

Nu rata alertele în timp real privind stocurile tale - alătură-te Benzinga Pro pentru gratuit! Încercați instrumentul care vă va ajuta să investiți mai inteligent, mai rapid și mai bine.

© 2022 Benzinga.com. Benzinga nu oferă sfaturi pentru investiții. Toate drepturile rezervate.

Sursa: https://finance.yahoo.com/news/apples-vr-headset-might-biggest-143954024.html