AI înlocuiește Metaverse, Web3, Bigscreen dezvăluie căști VR elegant

Ce sa întâmplat cu metaversul? A întrebat ieri Financial Times. Într-adevăr, întrebarea ar putea fi adresată Crypto și Web3, care coboară cu toții „panta deziluziei” pe Gartner Hype Cycle, pe drumul lor de la „vârful așteptărilor ridicate” la „pârgul deziluziei”. VR-ul a rămas acolo până la lansarea Quest-ului. Chiar și Internetul a experimentat acest lucru în 2000. Ciclul de hype este validat din nou și din nou, chiar dacă experții XR și Metaverse avertizează că va dura un deceniu sau mai mult pentru a se manifesta pe deplin. În robia unei noi tehnologii puternice, AI, uităm inevitabil lecțiile istoriei. Ne-ar plăcea să credem că de data aceasta este diferit, dar mereu spunem asta. Aș putea să mă înșel, dar acum vorbim despre oameni, nu despre tehnologie. Nu cred că AI va schimba asta, nu încă.

Pentru prima dată în câteva luni, nu a existat Meta schadenfreude în această săptămână. Toată lumea vorbea despre AI și în timp ce Bătăile lui Meta continuă, sunt din nou în îmbrățișarea analiștilor de tehnologie de la Wall St. Unii sunt aceiași care au strigat foc în 2022, când se presupune că mirosul numerelor lui Meta i-a speriat. Când tragi de sfoară, știi cât de sus și de jos poate merge yoyo-ul. Trebuie să fie frumos.

Bigscreen lansează o cască VR. HMD-ul conectat la PC este cel mai mic de până acum și are o rezoluție de 2.5K x 2.5K per ochi. Are urmărire feței și camere color externe, puteți obține chiar și o garnitură de față personalizată, dar folosește sistemul extern de urmărire Steam. La 999 USD, fără controlere, stații de bază sau orice alte accesorii, acest lucru este scump pentru consumatori. Pe de altă parte, pentru un utilizator Valve Index, Vive Pro sau Cosmos care caută o experiență grafică mai robustă, cu un factor de formă mai bun, aceasta ar putea fi o actualizare întârziată.

Anima dezvăluie animalele de companie de realitate augmentată Onlybots bazate pe inteligență artificială Onlybots pot vorbi acum cu proprietarii lor și între ei, ca urmare a integrării companiei cu sistemele de inteligență artificială de la OpenAI și a dezvoltării personalităților tematice care se schimbă în timp. Onlybots sunt ediții limitate NFT în acest moment, dar compania spune că în curând vor fi urmați de versiuni mai accesibile. Finanțarea companiei a venit de la HashKey, Not Boring Capital, Polygon Studios și NGC Ventures, Coinbase Ventures, Flamingo și Divergence Ventures.

Orice lume, lansează o colecție de modele 3D de insecte și crustacee complet manipulate. Noul model 3D și bazat pe inteligență artificială extinde posibilitățile pentru utilizatori, designeri și creativi. Modelele sunt disponibile în Galeria Web recent lansată a companiei și în magazinul Unity. Compania cu sediul la Londra a anunțat că a strâns 7.5 milioane de dolari în noiembrie 2022, ducând finanțarea totală la 9.3 milioane de dolari.

Snap adaugă Ray Tracing la Lens Studio. Ray Tracing, o capacitate tehnică care îmbunătățește realismul experiențelor de realitate augmentată prin reflectarea luminii pe obiectele digitale, este acum disponibilă în Snap Lens Studio, instrumentul de creație al companiei pentru amatori și profesioniști. Acum, lentilele care prezintă bijuterii cu diamante AR, îmbrăcăminte și multe altele pot atinge o calitate ultra-realistă.

Frame, platforma de instruire și educație bazată pe browser, independent de dispozitiv, tocmai a lansat o mulțime de funcții noi, inclusiv analize, un nou API, avatare experimentale pe tot corpul, noi capabilități grafice, o interfață de utilizator reproiectată. Frame este o subsidiară a Virbela, rețeaua socială 3D masivă și de succes pentru afaceri. Virbela a lansat Frame ca pilot în 2020 pentru a răspunde nevoilor de comunicare în afaceri fără a pune în aplicare aplicația Virbela.

Spatial oferă o nouă casă lumilor virtuale la prețul preferat al internetului. Odată cu Microsoft închiderea Altspace, există mai puține opțiuni de găzduire gratuite pentru constructorii Metaverse, iar Spatial continuă să adauge funcții pentru a-i atrage. La un an de la pivotul său inițial pentru a deveni metaversul pentru cultură și creatori, au fost create 1.1 milioane de spații, lumi virtuale 3D.

Orlando este singurul oraș despre care știm și care are propriul său geamăn digital masiv, (cu excepția cazului în care considerați hărțile Google ca pe un geamăn digital). Pentru a atrage mai multe companii de tehnologie, lucrători și investitori în Orlando, the Primarul a spus că există 2,500 de poziții deschise pentru a construi Metaverse în Orlando MetaCenter. Orașul este deja un centru important pentru simulare și antrenament.

PSVR 2 de la Sony este un upgrade grozav, dar nu un must-have, spune Stephen Totilo de la Axios. Concluzia: PSVR 2 este foarte bun, dacă nu vă deranjează prețul, firul și înțelegeți compromisurile inerente jocurilor VR imersive.

Această săptămână în XR este, de asemenea, un podcast găzduit de autorul acestei rubrici, profesorul Charlie Fink, Ted Schilowitz, Futurist, Paramount Global și Rony Abovitz, fondatorul Magic Leap. Săptămâna aceasta, invitatul nostru este Alex Herrity, dezvoltator, antreprenor și co-fondator al Anima, care tocmai a lansat Onlybots, un animal de companie AR activat AI. Putem fi găsiți pe Spotify, iTunes, și YouTube.

Ce citim

De ce ar trebui să utilizați noua IA generativă în compania dvs. metavers. Sau poate nu (Tony Vitillo/Skarred Ghost Blog)

Dunking pentru Apple

Căștile Apple vor fi „momentul Macintosh”, spune fostul manager Apple XR (Tomislav Bezmalinovic/Mixt)

Se pare că căștile de realitate mixtă de la Apple vor debuta la WWDC în iunie (Jon Fingas/Engadget)

Sursa: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/02/16/this-week-in-xr-ai-supplants-metaverse-web3-bigscreen-unveils-sleek-vr-headset/