5 lucruri pe care le-am învățat de la conferința de presă a lansării „Avatar”.

Era înapoi în 2009 când Avatar, epopeea științifico-fantastică a lui James Cameron, a aterizat în cinematografe și a stabilit mai multe noi standarde de aur la box office. A încasat 2.85 miliarde de dolari, neajustat pentru inflație.

Acum, cu câteva luni înainte să sosească în sfârșit prima dintre cele patru continuare, este din nou în cinematografe pentru o perioadă limitată de timp, remasterizată în 4K High Dynamic Range, pentru a permite fanilor să se bucure de spectacolul de pe marele ecran. Pentru unii, va fi o întoarcere în urmă, dar pentru alții, va fi prima dată când vor putea vedea Avatar așa cum a vrut Cameron să fie văzut.

Pentru a sărbători relansarea, Cameron, care a regizat, scris, produs și co-editat opusul fantasy, i s-a alăturat distribuția cheie, inclusiv Sam Worthington, Zoe Saldana, Stephen Lang și Sigourney Weaver, pentru o conferință de presă virtuală doar pe invitație. . Iată câteva dintre ceea ce au avut de spus despre jocul premiat cu un buget de 237 de milioane de dolari.

Ai făcut-o într-adevăr ai vazut Avatar?

James Cameron: Au trecut 12 ani de la lansarea inițială și, practic, dacă ai sub 22 sau 23 de ani, este foarte, foarte puțin probabil să fi văzut filmul într-un cinematograf, ceea ce într-un fel înseamnă că nu am vazut filmul. Am creat filmul pentru marele ecran, pentru ecranul gigant, în 3D, iar acum l-am remasterizat în 4K, în gamă dinamică înaltă și câteva secțiuni de 48 de cadre pe secundă din film. Arată mai bine decât arăta vreodată, chiar și în lansarea sa inițială. Există atât de mulți oameni acolo, o generație complet nouă de fani ai filmului. Chiar dacă le place filmul în streaming sau Blu-ray sau cum l-au văzut, încă nu au văzut filmul așa cum am vrut să fie văzut. Am vizionat recent filmul când am terminat procesul de remasterizare și ne-a uimit. Este greu de spus cu orice grad de umilință, dar am fost impresionați de felul în care arăta filmul și doar de experiența fizică a filmului. Suntem încântați să împărtășim asta cu oameni care nu l-au văzut niciodată într-un cinematograf.

Unele dintre Avatar distribuția a fost inițial sceptică

Sigourney Weaver: Îmi amintesc prima mea zi în Volum, unde am lucrat și am făcut scenele. Eram în micul meu costum de captură și prima mea scenă a fost să joc avatarul Dr. Grace Augustine. Pe partea laterală era un ecran în care puteai vedea o versiune brută a cum va arăta în film. Cu alte cuvinte, ca să nu arăt ca mine în costum. Am putut vedea o versiune brută a avatarului lui Grace, înalt de 3 metri, cu maioul ei îmbrăcat în această lume junglă, și asta mi-a dat un fior, un mare sentiment de ușurare că poate asta ar funcționa. De asemenea, ideea că din această cameră mică am putea crea această altă lume a fost atât de fantastică. Singura modalitate prin care poți merge la Pandora este să mergi la teatru și să-l vezi în XNUMXD. Asta e nava rachetă. Și am înțeles asta.

Sam Worthington: Când l-am citit prima dată, erau lucruri precum munți plutitori, erau lucruri precum Thanators și habar n-aveam despre ce vorbește acest om și, mai ales, cum aveam să facem asta. Cea mai mare amintire a mea este când ești în acel volum, acest sentiment al jocului pentru că asta este și așa am făcut chestia asta. Jim spunea în fiecare zi: „Uite, voi construi ceva și voi crea ceva care se va traduce prin muntele plutitor și am nevoie să sari de pe el. Voi avea băieți să vină la tine, să te atace și ei vor simboliza, mai târziu, Viperwolves. Tocmai te-ai scufundat și asta a făcut parte din distracție. Eram ca un copil de cinci ani într-o groapă mare de joacă, iar șeful spunea: „Fă-te la asta”, și asta era treaba. Te-ai tot ciupit pentru că nu credeam că asta va fi vreodată un film. Am crezut că este ca o grămadă de distracție și mi s-a permis să experimentez. Asta îmi amintesc cel mai mult.

Cum a aflat Zoe Saldana că a primit concertul

Zoe Saldana: Nu pot uita că am primit acel telefon de la Jim care spunea: „Vreau să joci Neytiri”. Schimbam scutecul murdar nepoatei mele în acel moment și vă spun că nu mi-a plăcut niciodată un scutec murdar, dar mi-a făcut plăcere să schimb asta când eram la telefon cu Jim (râde). Îmi amintesc doar gândul care mi-a trecut prin minte. A fost entuziasm; a fost recunoștință. Începeam să lucrez cu idolul meu, creatorul lui Sarah Connor. Apoi, Neytiri are o săgeată, știe arte marțiale și se cațără în copaci, așa că genul ăsta de entuziasm de a vrea să meargă la școală și apoi de a nu ști unde aveau să se întâmple toate acestea.

Stephen Lang mai departe Avatar fanii care îi îmbrățișează personajul, Quaritch

Stephen Lang: Cred că m-a surprins într-o anumită măsură, dar când mă gândesc la asta, mă gândesc la motivele din spatele ei și poate devine oarecum mai puțin surprinzător. Îi știm funcția în scenariu. Știm că el este tipul rău și, ca actor, asta nu este deosebit de util pentru tine. Ceea ce este util pentru mine este să găsesc calitățile care l-au adus în această funcție de conducere în care se află atunci când îl întâlnim, adică este un comandant foarte capabil și inspiră loialitate. El conduce prin exemplu. Cred că curajul lui este probabil de necontestat. Există o mulțime de calități pozitive ale bărbatului. Se întâmplă să aibă o mică problemă, poate să se potrivească cu această planetă și, ca popor, vorbesc despre americani chiar acum; suntem un popor foarte agresiv și orientat spre misiune. De mai multe ori, oamenii au venit la mine și mi-au spus: „Știi, sunt în spatele lui Quaritch. Sunt în echipa lui, și mereu am impresia: „Chiar? Nu vreau să te cunosc. Oamenii răspund liderilor, indiferent de poziţia lor morală. Vedem multe dovezi în acest sens în climatul politic recent din Statele Unite.

Avatarcea mai substanțială influență asupra blockbuster-urilor moderne

James Cameron: Avatar Cu siguranță nu a fost primul film care a folosit efecte avansate generate de computer și așa mai departe. Acesta a fost un val în tendințe înainte Avatar, prin Avatar, si dincolo. Aș spune că 3D a fost în general adoptat pentru o perioadă de timp. Vreau să spun, Avatar a câștigat cea mai bună fotografie cu o cameră digitală 3D. Nicio cameră digitală nu a câștigat vreodată Oscarul pentru cea mai bună fotografie. Apoi, doi din cei trei ani următori, aceleași camere au fost folosite de către cineaștii care au câștigat premiile Oscar. Deci, ai trei din patru ani în care Academia a îmbrățișat cinematografia digitală și toate cele trei filme câștigătoare de Oscar timp de patru ani au fost în 3D. Pentru majoritatea oamenilor, 3D pare să se fi terminat, dar chiar nu s-a terminat. Tocmai a fost acceptat; tocmai acum face parte din alegerile tale când mergi la teatru pentru a vedea un film de succes. Ai putea alege să-l vezi în 2D, alege să-l vezi în 3D, în general vorbind, în zilele noastre. Îl aseamăn cu filmele color. Când culoarea a apărut prima dată, a fost o mare problemă. Oamenii mergeau să vadă filme pentru că erau colorați. Pe vremea lui Avatar, oamenii au mers să vadă filme pentru că erau în 3D. Nimeni nu va merge azi să vadă un film pentru că este în 3D; sunt toți ceilalți factori prin care alegem un film. Cred că a avut un impact asupra modului în care erau prezentate filmele. Acest lucru este acum oarecum acceptat și face parte din zeitgeist și cum se face. În ceea ce privește impactul cultural pe termen lung, cred că vom afla dacă oamenii se prezintă pentru Avatar 2.

Avatar revine în cinematografe vineri, 23 septembrie 2022

Avatar: Calea apei sosește în cinematografe vineri, 16 decembrie 2022

Sursa: https://www.forbes.com/sites/simonthompson/2022/09/22/5-things-we-learned-from-the-avatar-rerelease-press-conference/