ゲームに「稼ぐ」は必要なのか?(salt dublu. CEO Tokyo 上野広伸)

ゲームに「稼ぐ」は必要なのか?

幻冬舎 の ブロック チェーン / 暗号 資産 (仮想 通貨) / web3 専門 メディア 「あたらしい 経済 (economie nouă)」 による audibil 特別 番組 第 27 弾.

今回はdouble jump.tokyo株式会社代表取締役CEOの上野広伸氏にご出演いただき、ブロックチェーンゲーム、Play to Earn、GameFiをテーマにお届けします。

GameFiとは何か?、ゲームに稼ぐ機能は必要なのか?、なぜSTEPNは流行り人気低迷したのか、GameFiエコシステムの必要要素、GameFiの展望などについて語っていただきました。

(聞き手:あたらしい経済 竹田匡宏)

番組一部を「試聴」

以下 よ り 番 組 の 一部 を お 聞 き い た だ け ま す. 再生 ボ タ ン か ら 再生 く だ さ い (ク リ ッ ク 後 10 秒 ほ ど お 待 ち く だ さ い).

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インタビューイ・プロフィール

上野広伸 
株式会社double jump.tokyo代表取締役 CEO
大手SIerにて金融基盤、ゲーム会社にてゲームプラットフォームの立ち上げに携わり、2018年4月にdouble jump.tokyo株式会社を創業。「マイクリプトヒーローズ」をリリースし、Ethereumで取引高・取引量・DAUで世界一を獲得。株式会社Alimとの協業タイトル「ブレイブ フロンティア ヒーローズ」リリース。ブロックチェーンゲーム支援プログラム「MCH+」にて多数のブロックチェーンゲームをサポート中。

→ ツ イ ッ タ ー
→double jump.tokyo

オ ー プ ニ ン グ 曲 : 小林 未 季

Sursă: https://www.neweconomy.jp/features/audible/239715