Creșterea jocurilor mobile a împărtășit multe în comun cu jocurile cripto

În ultimul deceniu, jocurile mobile au devenit un pilon important al pieței de divertisment interactiv. Datorită accesului la smartphone-uri, utilizatorii din întreaga lume au fost aduși în sfera jucătorilor hardcore. Acum, apariția tehnologiei blockchain creează o schimbare de paradigmă, oferind jucătorilor atât capacitatea de a deține cu adevărat activele pe care le câștigă sau le cumpără în joc, cât și capacitatea de a genera valoare tangibilă din timpul petrecut în joc.

Există multe oportunități pe care acest nou model le poate oferi, dar astăzi, majoritatea proiectelor disponibile pur și simplu nu se ridică la nivelul omologilor lor vechi. Acest lucru i-a determinat pe mulți să se îndoiască că această nouă generație de jocuri poate pătrunde în interesul curent. Cu toate acestea, acest lucru poate fi miop. Într-adevăr, nu este prima dată când o nouă tehnologie este respinsă pe baza celor mai vechi exemple.

Durerile crescânde ale jocurilor blockchain

Web3 jocurile încorporează elemente blockchain descentralizate, inclusiv contracte inteligente și jetoane nefungibile (NFT), pentru a crea active virtuale care pot fi deținute și comercializate în mod verificabil de jucători fără intervenția unei terțe părți. Această inovație pune un grad ridicat de putere înapoi în mâinile jucătorilor. Acestea fiind spuse, spațiul de jocuri cripto este încă în curs de dezvoltare, iar multe oferte timpurii au fost descrise ca fiind prea simpliste și derivate, fără a oferi experiențe de joc noi sau convingătoare.

Drept urmare, mulți jucători auto-proclamați își doresc puțin de-a face cu jocurile NFT bazate pe o lipsă percepută de profunzime și un accent excesiv pe câștigul financiar. Dublat „play-to-earn” sau P2E, aceste produse oferă jucătorilor șansa de a câștiga valoare reală sub formă de criptomonede și NFT, care pot fi apoi vândute pentru monedă fiat. Unul dintre cele mai proeminente exemple de joc P2E este Axie Infinity, care a făcut titluri când a devenit o sursă semnificativă de venit pentru mulți din întreaga lume în timpul pandemiei de COVID-19, pentru ca în cele din urmă să devină neprofitabil pe măsură ce condițiile pieței ursului au intervenit și au câștigat. potențial scufundat.

Related: Dezvoltatorii GameFi s-ar putea confrunta cu amenzi mari și momente grele

Acesta este, din păcate, cazul multor jocuri Web3 similare. Neconstruite pentru a rezista testului timpului – sau șocurilor economice majore – multe titluri Web3 nu au reușit să-și galvanizeze baza de fani fără avantajele lor financiare cândva lucrative. Acest lucru a condus la mulți detractori ai genului de jocuri blockchain care presupun că ofertele actuale sunt apogeul a ceea ce este posibil, sectorul fiind respins ca un moft ca o consecință. Cu toate acestea, aruncând o privire asupra trecutului recent – ​​în special a ascensiunii monolitice a jocurilor mobile – demonstrează că cele mai vechi produse nu ar trebui să definească potențialul viitor.

Paralelul jocurilor mobile

Dacă te-ai uita la jocurile pe dispozitive mobile în jurul anului 2005, situația ar fi la fel de grozavă. Titlurile erau prea simple, adesea greu de controlat și lipsite de strălucire în departamentul de grafică. Jocul clasic Snake a fost printre cele mai populare titluri mobile timpurii când Nokia l-a portat pe linia sa de telefoane mobile, cu milioane de jucători în întreaga lume. În acel moment al istoriei, oricine își folosea telefonul pentru jocuri putea fi numit doar un jucător ocazional și o poveste similară a apărut ca ceea ce vedem astăzi.

Related: 90% dintre proiectele GameFi distrug reputația industriei

Mulți au considerat jocurile pe telefoane mobile ca pe o noutate pentru jucătorii ocazionali, care nu ar putea niciodată să concureze cu ofertele disponibile pe console și desktop-uri. Avanză rapid până astăzi, iar titluri precum Fortnite și Arena of Valor au devenit extrem de populare printre jucătorii hardcore și au influențat chiar și industria mai largă a jocurilor. În zilele noastre, nimeni nu ar spune că jocurile mobile nu sunt în concordanță cu ofertele vechi, deoarece tehnologia a evoluat pentru a face diferențele mai superficiale.

Cheltuielile globale ale consumatorilor pentru jocuri, în funcție de grupul de dispozitive. Sursa: data.i & IDC.

De fapt, începând cu 2022, 60% din piața jocurilor de noroc este dominată de mobil. Acum este cea mai mare ramură a jocurilor din întreaga lume. În timp ce platformele tradiționale de jocuri încă există și funcționează bine, mobilul a arătat cum noua tehnologie poate schimba o întreagă narațiune a industriei atunci când ajunge la majoritate. Și pentru a ciocăni punctul acasă, Snake nu a definit ce va deveni mobilul.

Viitorul cripto gaming-ului

Indiferent de ceea ce simțiți despre abordarea și succesul jocurilor P2E, este clar că această măsură nu ar trebui folosită pentru a evalua viabilitatea viitoare a jocurilor Web3. Noile generații de jocuri care vor duce la îndeplinire titlurile moștenite sunt deja în lucru. Unele dintre aceste jocuri au încă elemente P2E, iar altele implementează NFT-uri; dar, important, industria învață că jocurile trebuie să meargă dincolo de compensarea financiară și să introducă un gameplay cu adevărat captivant pentru a atrage și reține jucătorii.

În timp ce mulți folosesc în prezent jocurile Web3, P2E și blockchain în mod interschimbabil, nu sunt toate exact la fel. În următorii ani, aceste ramuri se pot diferenția și mai mult unele de altele și chiar pot genera noi subcategorii despre modul în care este implementată această tehnologie. Presupunând că toate ofertele viitoare vor fi în mare măsură similare, nu reușește să vedem diversitatea care a apărut pe piața de telefonie mobilă.

Numai timpul va spune ce se va întâmpla cu Web3, dar cei care pariază împotriva lui ar putea dori să se gândească de două ori. Există multe paralele între creșterea jocurilor mobile și ceea ce vedem acum. Rămâne de văzut ce aplicații ucigașe pot deschide scena unui public mai larg, dar în 10 ani, este probabil ca aceste tipuri de titluri să existe pur și simplu alături de consola lor de acasă și de frații de pe mobil.

Justin Hulog este directorul de studio al Immutable Games Studio. Anterior, a lucrat pentru Riot Games la titluri de succes, inclusiv Valorant, Wild Rift și League of Legends. Justin a absolvit Universitatea Columbia cu o diplomă în literatură comparată.

Acest articol are scop informativ general și nu este destinat și nu ar trebui să fie luat drept sfaturi juridice sau de investiții. Părerile, gândurile și opiniile exprimate aici sunt exclusiv ale autorului și nu reflectă sau reprezintă neapărat punctele de vedere și opiniile Cointelegraph.

Sursa: https://cointelegraph.com/news/the-rise-of-mobile-gaming-shared-a-lot-in-common-with-crypto-gaming