GameFi continuă să crească în ciuda iernii cripto: raport DappRadar

Jocurile Blockchain au făcut obiectul celui mai recent raport DappRadar x BGA Games Report #5, publicat marți. Raportul a analizat ecosistemele sănătoase și investițiile care vin pe piețele GameFi și metaverse.

Mai multe proiecte au fost tratate în detaliu în raport, care a subliniat succesul și creșterea lor continuă. Splinterlands, Illuvium, Galaverse și STEPN au continuat să aducă noi jucători pe platformele lor, să câștige interes financiar și să-și extindă afacerile.

DappRadar a susținut că o temă comună între multe dintre aceste proiecte populare a fost utilitatea de bază oferită de aspectul de joc în sine. Proiectele GameFi și Metaverse au început să utilizeze jetoane nefungibile (NFT) și jetoane cripto în alte moduri decât speculațiile pure - un exemplu fiind pantofii NFT din proiectul STEPN move-to-earn (M2E), care poate fi cumpărat și vândut în Metaversul STEPN, care poate oferi un stimulent în plus față de aspectele de exercițiu ale jocului.

Raportul indică faptul că jocul, în sine, și-a demonstrat, cel puțin parțial, utilitatea în contextul Metaverse în T2 2022. Pe măsură ce Bitcoin era în scădere la începutul lunii iunie, jocul blockchain Illuvium a vândut 20,000 de terenuri, generând 4,018 Ether (ETH) pentru dezvoltatorii săi, în valoare de 72 de milioane de dolari la momentul vânzării. Raportul sugerează că Splinterlands a deținut 350,000 de portofele active unice (UAW) zilnic din mai, arătând o ușoară scădere de 4% față de aprilie.

Investițiile au continuat să se înregistreze și în spațiu. A16z și Dapper Labs au investit 1.3 miliarde de dolari în tehnologiile GameFI și metaverse, părând să indice un interes și sprijin continuu în capitalul de risc. Blockchain-ul descentralizat Flow a primit, de asemenea, o investiție de 725 de milioane de dolari de la Dapper Labs pentru a-și susține inițiativele legate de metavers, cum ar fi NBA Top Shots.

Tehnologii legate de metaverse par să fie încă într-o perioadă de incubație și probabil au un drum lung înainte. Probleme de interoperabilitate, probleme de securitate, claritate juridică, utilizări și abuzuri, instabilitatea pieței și sentimentul slab al pieței toate continuă să fie obstacole majore pentru tehnologia tânără.