Blockchain și creșterea modelului de afaceri în sectorul jocurilor de noroc

  • Odată cu stabilirea activelor bazate pe blockchain, apar posibilități de dezvoltare inovatoare și modele de afaceri complet noi.
  • Conform datelor din 2021, 3.2 miliarde de oameni au fost implicați în jocuri pe computer, unde industria a generat venituri de 180.3 miliarde de dolari.
  • Modelele de afaceri în jocuri au evoluat, acum are modele diferite, cum ar fi modelul pay to play, free to play și play to earn.

Jocurile inițiale pentru PC au fost produse în timpul secolului al XX-lea, doar în scop de divertisment. Au fost create pentru a distra atenția de la o rutină de viață normală și pentru a oferi o lume fantastică.

Pe măsură ce intrăm în ultimul mileniu, având o populație de peste 6 miliarde, care se anticipează că va ajunge la 8 miliarde până anul viitor. Dacă jocurile pe calculator rămân o alternativă de lucru, se presupune că populația de jocuri va ajunge la 4 miliarde la nivel mondial.

- Publicitate -

Second Life a fost un efort inițial de a introduce un metavers oamenilor și este încă activ. Jocul are propria sa monedă digitală. Mulți indivizi și-au părăsit locul de muncă pentru a se dedica complet acestei lumi digitale.

Dar de ce utilizarea jocurilor blockchain creează o revoluție în sectorul jocurilor de noroc.

CITEȘTE ȘI - PREȚUL BITCOINULUI SCADĂ DRASTIC ÎN CUM RSI AJUNGE LA CEL MAI „SUPERVÂNDUT”

Piețele de jocuri bazat pe Blockchain

Conform unor date din anul precedent, 3.2 miliarde de jocuri au fost implicate în jocurile pe calculator. Veniturile din jocuri de noroc în 2021 au ajuns la aproximativ 180.3 miliarde de dolari. 

Sursa: https://newzoo.com/key-numbers/

Majoritatea acestor venituri se datorează canalelor de distribuție virtuale. Jocurile mobile au jucat un rol crucial în industria jocurilor de noroc, câștigând 93.2 miliarde de dolari din segmentul său.

Dezvoltarea jocurilor a evoluat masiv în ultimii 5 ani, datorită canalelor de distribuție digitale și magazinelor de aplicații mobile.

Sursa: https://newzoo.com/key-numbers/

China rămâne cea mai mare în ceea ce privește numărul total de jucători și venituri, responsabilă pentru peste 25% din volumul total de vânzări. Asia Pacific are 55% din jucători și oferă cele mai mari profituri și cea mai rapidă rată de creștere.

Lansarea de tehnologii precum AR/VR, inteligența artificială și blockchain sunt acum în tendințe pe tot globul. 

Evoluția modelului de afaceri în jocuri

P2P

Modelul Pay to Play a fost celebru în anii 70-00. Editorii și studiourile au câștigat bani mari prin vânzările lor de jocuri. Jucătorii din acest model nu au sau au avut doar o mică șansă să extragă valoare din jocuri. Tot ce puteau face este să se bucure de ea.

F2P

Modelul de câștiguri free-to-play a guvernat din anii 2000 până în anii 2010. Un model care a fost considerat dezastruos pentru întreaga industrie a jocurilor. Dar de fapt a injectat profituri în industrie. 

Call of Duty este cel mai bun exemplu pentru jocurile free-to-play, deoarece a generat venituri în miliarde prin vânzările sale de diverse serii și deține încă cea mai extinsă bază de utilizatori din jocurile FPS, urmată de Battlefield.

P2E

După cum sugerează și numele, jocurile Joacă pentru a câștiga oferă indivizilor șansa de a genera profituri jucându-le. Acest model integrează câteva activități care conduc o ființă umană; Recompensă și divertisment.

Motivul principal din spatele acestui lucru este de a oferi recompense utilizatorilor pe măsură ce se implică mai mult în aceste jocuri, devenind un element al economiei în joc (tokenomics), generând profitabilitate pentru sine, participanți și dezvoltatori. Ei primesc active cripto pentru a petrece timp în jocuri.

Utilizarea tehnologiei blockchain, un astfel de activ a creat deficiențe pentru activele virtuale din joc.

Un alt element esențial este că modelul P2E permite deținerea unor active virtuale specifice în joc, permițându-le să-și crească valoarea prin participare activă.

Concepte adoptate din jocurile convenționale

Sectorul jocurilor bazate pe blockchain este încă la început, centrat pe numeroase concepte de jocuri convenționale. De exemplu, NBA Top Shot dezvoltă un model de colectare și schimb, disponibil pentru cărți de baseball și alte obiecte de colecție.

Axie Infinity folosește conceptul de rasă și luptă din jocul pokemon din anii 90. 

Sorare se bazează pe modelul de recrutare și competiție, în care utilizatorii schimbă cărți de fotbal. În mod similar, universurile digitale precum Somnium Space și Decentraland oferă AR similar cu celebrii Sims și Second Life.

Aceste jocuri folosesc concepte similare din jocurile convenționale, dar, spre deosebire de acestea, oferă și oportunități de a obține randamente pentru ele.

Prezentare generală a jocurilor Blockchain

Beneficii pentru jucători

Jocurile blockchain le permit jucătorilor să facă ca active locale din joc să devină internaționale, în loc să rămână prinși într-o anumită platformă de joc.

Jocurile Blockchain permit ca activele virtuale precum NFT-urile să fie vizibile imediat și să fie interoperabile, între diverși furnizori de portofel, pentru a fi tranzacționabile în Metaverse.

Jucătorii pot explora piețele NFT pentru a-și tranzacționa activele digitale pentru a extrage valoare din experiențele lor de joc, prin tranzacționarea cu active virtuale.

Beneficii pentru dezvoltatori

Acest model de afaceri este, de asemenea, avantajos pentru dezvoltatorii de jocuri. În cadrul actualului cadru de schimb în joc, o activitate numită extragerea aurului permite jucătorilor să vândă monede sau conturi de joc pe diferite piețe, limitând oportunitățile de monetizare pentru piața secundară pentru dezvoltatori, făcând utilizatorii predispuși la fraudă.

Cu o extensie a piețelor de active virtuale, dezvoltatorii pot aduna informații cu privire la volumul tranzacțiilor cu active și pot codifica redevențe în token-uri nefungibile, pentru a câștiga prin fiecare vânzare ulterioară.

În cele din urmă, vreau să spun că, pentru un jucător ca mine, monetizarea în jocuri a fost un concept revoluționar. Le permite utilizatorilor ca mine să câștige în timp ce se bucură de activitățile pe care le iubesc. Totul abia a început și, de îndată ce Web3 și metaverse vor deveni mainstream, ar fi o experiență de nivel următor, sper să fie similară cu „Ready Player One”.

Sursa: https://www.thecoinrepublic.com/2022/01/23/blockchain-and-rise-of-business-model-in-gaming-sector/